游戏评比大赛 九城和网易后发制人

互联网 | 编辑: 2005-09-26 14:36:46

    本周,2005中国游戏评比大赛看似波澜不惊,而在平静的背后,一股暗流正在涌动: 越来越多的厂商开始启动拉票攻势,其中,两大巨头级厂商——九城与网易的参赛尤其引人注目。在本次评比开始后,这两家厂商一直岿然不动,当赛程过半后,两家巨头才抛出拉票专题,后发制人。凭借九城与网易的实力,有望打破目前的局面。这一举动对于前期暂时领先的游戏来说,无疑增大了压力。
 
  九城此次带来的是自主研发的网 游——《快乐西游》的拉票专题。九城的《魔兽世界》从入榜后,就一直雄霸“玩家最喜爱的十大网络游戏”之首,可见其受欢迎的程度。而《快乐西游》由于推广时间不长,人气大大逊色。此次九城单独放出《快乐西游》的拉票专题,也是希望能够借助《魔兽世界》的人气——一方面取得好成绩,另一方面利用游戏评比的机会进行大力宣传。

  网易的“西游系列”——《梦幻西游》与《大话西游2》不仅得过多项大奖,在玩家中 也一直享有极高的声誉。但是“好酒也怕巷子深”,两款游戏上榜后,票数却不是那么尽如人意。好游戏怎甘落后?网易放出“西游”拉票专题后,目前《梦幻西游》位于“玩家 最喜爱的十大网络游戏”第二位置,仅次于《魔兽世界》。拉票专题对于一款高人气的网游来说,更重要的作用是聚集人气,并借以冲刺魁首。


  九城与网易的加入,让2005中国游戏评比大赛的局势出现了转变。前期一直领先的《完美世界》是否还能保持领先的地位?巨头级厂商前期按兵不动,后发制人,以一种高姿态的出场,引发了评比大赛一触即发的局面。


 

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