网络游戏从最开始只有的一两个用户的试验品,慢慢发展至今,拥有的庞大用户已经让它脱离了单纯娱乐品,具有了更广泛的社会意义。网络游戏由于它巨大的影响,游戏里那些虚拟的物品和人物已经具备现实中的使用价值,对现实中的生活经济产生巨大的影响。网络游戏的兴盛和繁荣不仅造成了大量的线下交易,同时也衍生出了严重的网络犯罪,成为广大玩家、网络游戏厂商乃至全社会都不得不面对的一个问题。
最开始出现的,是那些破坏游戏结构,利用游戏漏洞制造的非法游戏外挂。一款网络游戏,不管质量如何,游戏的系统和设定都是由制作者精心设计和规划,并且事先都经过了长期的测试和调整。对于游戏数据的任何轻易改动,特别是游戏外挂所进行的那些以让玩家迅速营利为目的恶意破坏,对于整个游戏来说带来的影响都是毁灭性的。有过亲身经历的玩家都能深切体会到,一款游戏中外挂的盛行,能立刻破坏游戏里的经济结构,打破不同派别之间的实力平衡,特别是严重损害了其他玩家的游戏动力。由于游戏厂商们打击不严,因为游戏外挂而死掉的网络游戏已经有不少。特别是在那些或一套做一套,口头上叫喊着严厉打击游戏外挂,私底下却对部分玩家偷偷放行的游戏厂商,他们不仅仅给玩家带来了一个极不稳定,也极不平衡的游戏世界,更重要的是他们的所作所为深深地伤害了玩家对于运营者的信任。在这种“撑死胆大的饿死胆小的”规则下,鼓励着每一个玩家走上破坏游戏规则的混乱之路。更不用说,那些打着制作外挂的旗号用来向玩家收取费用甚至安插木马的不法分子了。
有一些外挂的支持者,把网络游戏枯燥无味的练级当作他们制作和使用外挂的理由。有些人也许真的觉得像有的私服一样调高一些练级速度会让游戏变得更加好玩。但是外挂使用者和这些真的想好好享受游戏的玩家之间最大的区别就是:外挂使用者会不惜一切代价增加自己的收益。只要不会承担更多的风险,能用外挂增加十分的收益,使用者绝不会自己把它降低到一分。外挂给他们带来的快乐,绝不是游戏性的增强,而是那迅速超过其他循规蹈矩玩家的超人感觉。他们暴露无遗的自私向别人证明了:他们不是游戏性的改造者,而是把游戏乐趣建立在其他玩家身上的快乐掠夺者。并且,假如一款游戏真的因为游戏厂商利欲熏心而做的枯燥无味,那么对付它的最好办法就是广大玩家们因为厌恶它的无聊而拒绝游戏。但是有了外挂的出现,玩家们又高高兴兴的留在了这原本无聊的游戏之中。游戏厂商们乐而坐收点卡,哪还会有什么心思认真的去提高游戏性?更不用说,游戏数据在厂商那里不过就是一个可以随时玩弄的机关。玩家的外挂做得再精巧,也不敌不过厂商鼠标在管理界面下的轻轻一按。而在外挂盛行的网路游戏里,每个人都留了一个必死的把柄在厂商手里。没听说有玩家因为厂商不打击外挂投诉成功的,但是因为使用“第三方程序”封停帐号的玩家,却毫无疑问没有半点翻身的可能。
比外挂更严重的行为,就是盗号了。假如说外挂从某种意义上说是玩家对于游戏厂商的集体对抗,对于单个玩家来说还有一些法不责众的意思。那么盗号就是让每一个玩家都咬牙切齿的犯罪行为,每一个深受其害的玩家都恨不得抓住罪魁祸首将他们绳之以法。在以前,盗号者还是一些为了炫耀自己技术的黑客,或者是充满好奇心,想要试着搞点恶作剧的孩子。但是在网络游戏虚拟物品和人物具有经济价值以后,网络游戏的盗号行为就逐渐变成了有规模、有组织的集团行为。他们不再像以前盗号者那样出于兴趣偶然出击,而是分工明确,有着明确的目标和各种高效的盗号手段,大批量的从游戏里盗窃玩家账号,并且迅速转移出售游戏财产。这一类的盗号集团往往和游戏线下交易公司紧密联系,那些专门向玩家出售虚拟物品和人物的公司有的就干脆专门替盗号者们销赃,形成了向玩家盗窃再卖还给玩家的恶性循环。完全成为了附着在玩家身上的贪婪蛀虫。
比盗号者技术更为高明、做法更为隐蔽、同时给玩家带来危害更大的,就是那些非法道具的制作和出售者。首先要确认的是,非法道具的出现游戏厂商首先要负责任,这是他们对于游戏数据保密的失职。但是,就如同微软也防止不了盗版一样,游戏厂商在运营游戏的时候同样不得不面临着技术上的尴尬。在网络游戏中,即使是那些最著名的游戏里,我们也经常可以看到玩家理由某些游戏漏洞非法获得游戏道具的事件。对于这些行为,游戏厂商害怕得罪那些非法获利的玩家,从而口头上声讨但是并不真的加以制裁。实际上和纵容外挂一样,损害了所有不会利用漏洞的玩家的利益。但是清剿这些非法收入又会面临新的难题。想要完全禁止玩家的非法道具除了要把始作俑者绳之以法以外,彻底断绝非法者的违法动力,完全消灭他们的不正当所得,惟一的办法就是把游戏中全部的非法道具没收,只有这样才能禁绝为了玩家通过不同的账号洗钱的行为。但是这对于那些蒙在鼓里,明码标价购买非法道具的玩家们来说,必须要为非法复制者承担一部分责任。这看似不公平,但如同在现实中购买赃物的人也必须无偿交出自己的赃物一样,这是每一个有心维护游戏正常秩序的玩家应尽的责任。从这一点上来讲,我才会说非法道具的制作者要比盗号者更加令人深恶痛绝。为了避免盗号,玩家们最起码有一些良好的游戏习惯可以有效降低盗号的概率,被盗以后也有一些途径有希望找回丢失的财产。但是通过正常渠道购买的非法物品却让玩家们防不胜防,在不经意间就吃亏上当。
外挂、盗号和非法道具,这三大非法行为几乎成为了绝大多数网络游戏倒闭的主要原因。如何避免这三大问题,不仅是维护玩家利益的必须考虑的事情,同时也关系到一款游戏的生死存亡。从根本上说,玩家的线下交易是这三者最基本的动力,有了经济的诱惑犯罪才会屡禁不止。在以《巨商》、《热血江湖》、《泡泡堂》这一类的已经宣布永久免费的网络游戏里,都设立了官方自己的虚拟交易平台,把玩家之间的交易完全掌握在有信誉保证的官方手里。这样,通过虚拟交易公开化,正规化,就渐渐的较少了玩家私底下的黑市交易,不法者获得的非法财产无处销售,自己也就没有了犯罪的动力,再加之《热血江湖》等游戏对外挂和盗号者一连几次毫不留情的打击活动,在巨大的风险面前,非法者自然变得毫无用武之地。
在游戏厂商的严厉打击和玩家自发的抵制下,一定可以让每一个人都拥有一个稳定有序的游戏世界。

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