第1页
尽管原作最初是针对GameCube制作的,但是PlayStation2上的《生化危机4》保留了原作所有的优点和恐惧气氛,表现出难以置信的令人浑身发抖的恐怖感。
当《生化危机》系列1996年第一次出现在PlayStation上时,这个系列重新定义了恐怖游戏的类型,尽管多年以来,这个系列也有些起起落落,但一直是生存恐怖游戏的代表作品之一。尽管《生化危机4》还称不上是这个系列的最高点,但这款游戏可能是目前最初色的恐怖主题的动作游戏。与今年早期发售的GameCube版本相比,PlayStation2版的《生化危机4》完全保留了前作的所有优点,没有任何粗制滥造的感觉。与原作一样,这款游戏在各个方面都拥有令人惊讶的出色表现:出色的设计灵感,可媲美最新电影技术的画质的视觉效果和游戏高度的令人兴奋和紧张的动作,此外,除了这些令人喜爱的设计,游戏还包括了大量隐藏的秘密和额外的奖励。显然,这款被定为成人级别的恐怖游戏不是为那些胆小的或者不够年龄的玩家准备的,因为我们很难想象会有什么人不会被《生化危机4》中的内容吓的发抖,这款游戏的确给我们留下了深刻的印象。
如果你已经玩过了GameCube版的《生化危机4》,或者说你只是希望了解一下PS2版与原作相比增加了什么内容。那么好消息是PS2版增加了大量的出色内容和改进,使之称为一款拥有最出色的视觉效果和恐怖气氛的PS2游戏。如果你已经玩过原作,你会发现尽管这个游戏版本是在原作开始压盘时才宣布开发的,但是与原作相比,PS2版《生化危机4》没有任何删减。除了拥有与原作相同的优秀的操作感外,这款游戏最值得称赞的就是支持Pro LogicII音响系统和宽屏幕高分辨率显示设备(这是真的支持宽屏幕显示,而当你在宽屏幕TV上玩GameCube版时,游戏上下两侧会出现黑条)。
PS2版《生化危机4》包括GameCube版的全部完整的内容,除此以外,游戏还增加了一些关键的额外内容。其中,最主要的就是一个被称为“分支路线”的故事支线,在故事支线中,你将扮演文雅而神秘的间谍Ada Wong,你会发现她像里昂一样,经常在相同的时间里出现在相同的地方。除了一些出色的新的过场动画和一些更多的游戏性和游戏时间,分支路线在某些方面进一步完善了故事情节,并且解释了一些发生在里昂身上、但显然不是巧合的事件。分支路线与故事主线不同之处在于它讲述了很多《生化危机4》悬而未决的秘密,因此在Ada的冒险途中,她也会面对各种困难的战斗,也可能需要避开很多敌人。同样,分支路线的动作感与《生化危机4》的主线也是不同的,当然有时Ada也会扮演里昂的角色(尽管她拥有更快的速度,使用很酷的格斗枪进行战斗)。总的来说,游戏中的分支路线是一种很好的设计和令人高兴的奖励。
尽管新版本中增加了一些额外的武器和可开启的服装,但显然这不会是让你再一次购买《生化危机4》的理由,尤其是因为这些新增内容在一开始还不能使用。此外,尽管《生化危机4》在PS2上拥有出色的视觉效果,但是它还没有在GameCube上看上去更好。与PS2版相比,GameCube版的游戏拥有更丰富色彩、更锐利的视觉环境和更好的光源效果。GameCube版游戏中体积更大的敌人看上去也要更好(当你杀死敌人后,体积小的敌人消失的更快),而且读取时间也更短。PS2版的读取时间更长,使游戏的互动性感觉少了一些无缝衔接的感觉。因此,尽管两个版本的游戏在底层是完全相同的,但是显然GameCube在视觉效果上稍胜一筹。现在,你已经了解了《生化危机4》PS2版和GameCube版之间的区别,但是如果你知道是什么原因使PS2版游戏如此优秀,那么请继续往下看。
如果我们的描述不够清晰,那么你也不需要专门购买《生化危机4》来了解其中的内容。但是无论如何,《生化危机4》的爱好者很快会认出游戏中穿着熟悉服装的主角里昂 S.Kennedy,他是一个喜欢说俏皮话的政府密探,正在一个不起眼的欧洲村庄调查美国总统的失踪的女儿,有消息证明她就在这个村庄中。除此以外,游戏没有介绍更多的细节,体验未知本身就是一个很大的乐趣,因此我们足以说故事充满了惊讶,此外从头至尾游戏都表现了一种不简单的危险和紧张感。故事的开头是一些经常精心制作和设计的过场动画,其中穿插着一些你将发现的信息。然而这些既不是游戏最突出的特点,也不是游戏关注的重点,这是因为对话不但拙劣而且非常简短。尽管故事起着承接上下文和连接所有动作场景的作用,但是这仅仅是给那些系列的爱好者一些可以思考的新东西而已。基本上,故事只是起到给游戏制造一些紧张气氛,吸引你为了看到下一次会发生什么事情而持续玩游戏的作用。
第2页
《生化危机4》一直被宣传为这个系列进行的大胆而全新的改革。在游戏开始几分钟后,当里昂面对一个看上去对他的出现非常不高兴的疯狂的男人,毫不理会9毫米手枪的威胁,挥舞着一把斧头冲过来时,你就会发现这款游戏与系列前几作的明显不同:现在里昂面对的不再是《生化危机》系列中代表性的毫无头脑的僵尸。《生化危机4》的包装盒封面清楚的描述了里昂将在游戏中对抗这些拿着火把和干草叉的不高兴的本地人,因此你会产生一个疑惑,为什么这些说着西班牙语的人们要不顾一切的希望杀死里昂,而毫不关心自身的安全?与系列游戏中经典的僵尸相比,尽管这些敌人因为对里昂的仇恨忽略了自身的生存安全,但是由于人类敌人天生的聪明特点,这会让你更加的不安。尽管你依然需要毫不犹豫的干掉这些拿着镰刀或者干草叉的疯狂的家伙,但是他们还是会令你毛骨悚然、记忆深刻。并且,毫不客气的说,他们只是游戏的冰山一角。
尽管《生化危机4》拥有独特的操作和视角,但是你很容易就能掌握如何玩游戏。事实上,你很可能会产生疑问,为什么总有些家伙喜欢长时间的玩一款这种表现方式的游戏,这是因为游戏的操作和视角表现的非常出色。《生化危机4》支持宽屏幕显示,因此如果你有一台标准的电视机,你会看到游戏画面出现在一个类似信箱的框架内。这不仅让你有一种观看电影般的感觉,而且在游戏中你看到周围更宽阔的视野。在游戏中,你会从里昂的身后观察动作,当你准备使用武器时,视角会自动放大,把视角拉近到肩部位置,这时你就能使用它的激光视野来轻易的瞄准目标。当然与真实情况相同,里昂在瞄准时手也会有自然的颤抖,但是由于游戏中的大多数战斗都发生在非常近的距离内,因此通常你并不需要进行精确瞄准就能干掉敌人。此外,尽管《生化危机4》在很多方面的表现都非常类似于射击游戏,但是你并不能像在射击游戏中一样,同时进行移动和开火(也就是说你不能进行跑动射击),也不能从一边向另一边进行疯狂的扫射。在游戏中,当你没有进行瞄准时,你能看到前方和周围更宽阔的视野,但是当你进行瞄准时,尽管放大的视野表现的非常出色,但是很自然的你就看不到周围的一些情况。
这种视野的动态变化非常有效的提升了游戏的紧张感,因此你的敌人总是喜欢把你包围起来。在《生化危机4》中,敌人的设计是非常突出的,在任何情况下,他们都能进行非常真实的移动和攻击,这非常令人恐惧。在很多情况下,敌人的表现非常逼真,这会让你的脊梁骨都感到一丝寒意,因此你只能希望在他们杀死你之前先杀死他们,这是一种真正的令人绝望的恐怖方式。幸运的是,游戏的操作感觉非常好,使游戏拥有如同动作恐怖电影般的表现在《生化危机4》中,游戏抛弃了遗忘的横移动作能力,取而代之的是强调平等的面对面的较量,这并没有破坏游戏出色的游戏性,而新增的一键快速转身操作则受到更多人的欢迎。这款游戏能让你感觉到你既是在控制里昂进行冒险,也是在观看一部悬疑和恐怖的电影。事实上,除了动作的高品质外,游戏最好的表现是在你的探索过程中,清楚的知道游戏中的寂静不会持续很久的那种紧张感。
《生化危机4》最好的表现可能是这款游戏的动作核心中包括的难以置信的大量的游戏性细节设计。在游戏中,里昂可以使用各种不同的武器,包括霰弹枪、来复枪和自动武器,当你在使用这些武器对抗敌人时,每一种武器都能令人满意和信服。举个例子,当一个拿着斧头的疯子攻击你时,你可以通过射击他的膝盖来击倒他,然后再给他的脑袋一枪来解除他的痛苦;或者你也可以射击敌人的上腹部来让敌人晃来晃去,然后用重重的一脚把他踢回敌人堆里。此外,燃烧手榴弹能使敌人全身着火,而在其他的爆炸中,里昂也需要从爆炸产生的热浪和冲击中稳定住自己。在《生化危机4》中,游戏表现了一些使用物理学的巧妙设计和大量优秀的微小细节,例如里昂既可以平静的打开一扇门也能直接一脚把门踹开。此外在游戏中,还有很多其他相似的精心设计的动作,使你对里昂在面对恐怖威胁时所表现出来的才能有深刻的印象。
在《生化危机4》中,最令人惊讶的是游戏没有遵照普通射击游戏的惯例,也就是说在这款游戏中,你击中敌人的头部并不能立刻杀死敌人,因此你经常需要连续射击,直至血肉横飞,彻底杀死敌人为止。尽管《生化危机4》中的武器给人的感觉是都拥有强大的威力,但是游戏就是试图表现出敌人超越常规的强壮,因此自然的,你需要开始了考虑采用一些新的、非自然的战斗战术。在游戏中,你会注意到,当你准确的击中敌人头部时,敌人并不会立即死亡,相反他会因为疼痛而后退几步,然后就像是被一块石头击中一样变得更加愤怒地冲过来。在游戏中,你拥有各种重型武器和装备,但是想到要面对如此非自然的敌人使你总是有一种高度紧张的感觉,而当这种事情发生时,你会更多地有一种强烈的绝望和没用的感觉。
《生化危机4》是一款强调动作的动作冒险游戏。因此即使游戏中的一些环境是相当开放性的设计,但是你很少会产生下一个应该去什么地方或者下一步应该做什么的疑问。游戏拥有如此丰富的动作元素,甚至是有些表面看上去没有交互性的过场动画也需要你的快速反应能力(因此你几乎不敢放下手中的手柄)。有时,一个快速按键能让你使里昂避免一些死亡,而如果你没有做到……好的,你会看到结果。此外,即使你记得需要在什么时间、什么场景中进行按键,但是由于按键的随机性,你依然需要时刻保持小心谨慎。可能正是由于使用的保守性,这种简单而巧妙的设计带来了出色的游戏性。在其他时间里,在对抗各种敌人的大量令人惊讶的战斗中,这种互动的、基于时间的按键或者快速按键需要你准确使用;而这些时机的把握是Boss战变得更加的激烈和真实。要清楚地描述游戏中的Boss战是如何的难以置信和恐惧并不容易,因此我们换一种方式:毫不夸张的说,在所有的游戏中,《生化危机4》拥有一些最出色的Boss战。同时,游戏也拥有一个方便的地图,经常能给你一些有用的方向指示,但是由于游戏的设计如此出色,要在环境中准确判断自己所处方位并不是很困难,因此你可能并不需要地图的帮助。
第3页
游戏中也有一些解迷元素,这看上去几乎就像是对这个系列的狂热爱好者的一种让步,因为对所有的战斗来说,这些解迷元素相当的简单和很明显是次要的。幸运的是,它们的数量并不是很多,而且大多数都很容易解开,因此你不必担心会被困在一个迷题面前。但是即使没有这些不受重视的解密元素,这款游戏也不是简单的射击游戏,因此你必须需要认真的考虑和利用各种环境来击败一些敌人。与其他射击游戏相比,这款游戏的战斗有一些明显的不同,尤其是因为许多敌人的攻击能给你造成巨大的伤害,如果你没有成功的避开攻击,这些甚至能立刻杀死你。
显然,《生化危机4》提供给你一个艰巨的挑战,你会很快发现游戏相当的苦难,在许多危险区域,你不会轻松地完成任务。此外,当你在表面上非常熟悉你所用的武器和面对的敌人后,游戏难度会按照比例逐渐增加,因此你会感到在游戏的每一个角落都可能遇到新的和独特的挑战。在游戏初期,你会发现这款游戏能给你的武器提供充足的弹药,但是随着游戏的进行,游戏提供的弹药数量逐渐变得紧张起来,并且强迫你节约自己的弹药。无论如何,即使里昂被杀死了,你也不需要回到很久以前开始游戏,因此你不会有什么失败感。在游戏中,大量地存档点分布在各个场景中,这种设计非常值得称赞,因为没有任何人会喜欢多次重复体验这种紧张的游戏气氛,因为你遇到的每个敌人都会打得你喘不过气来。
在游戏中,有一个方面有时会打断《生化危机4》的强烈的节奏感,那就是你必须的使用你的背包。尽管你能使用一个快捷按键来在一种武器和你的匕首之间进行快速切换,但是当你需要切换更多不同的武器(或者使用治疗药剂)时,你就需要打开背包界面。游戏已经对武器的切换方式进行了更多的改进,这方便了游戏的进行,尤其是因为在很多情况下,你需要使用不同武器的独特性能来继续游戏。此外,你的背包空间是有限制的,因此有时你需要不停的探索四周的房间来寻找新的道具。尽管这的确稍微令人有些厌烦,但是《生化危机4》增加了一个新的系统来使游戏增加更多角色扮演游戏的特定,并且的确有助于游戏的角色发展。在游戏中,你可以获得金钱,并且逐渐增加你的生命值的最大值,此外你还能在游戏中一些最奇怪的地方找到一个神秘的商店主,你可以从他那里购买新的武器或者对你现有的武器进行升级。
《生化危机4》的商店部分是一个很好的设计,有时你需要做出一些艰难而有趣的选择,是购买新的武器还是升级现有的武器。如果你决定升级武器,那么如何?你可以改进武器的威力、弹药容量、射击速度等等更多。总的来说,游戏拥有一个出色的武器系统,这对你在大约25个小时的通关时间里,能一直保持动作的新鲜感。 《生化危机4》是一款单人游戏,但是这并不会阻止你把它推荐给你的朋友们。当你通关游戏之后,你能在游戏中发现一些隐藏的秘密和额外的奖励。除了第一次通关外,游戏拥有大量明显的重复可玩性,这不只是你会自然的喜欢多玩几次,而且很明显你需要至少重玩一次,来找到游戏隐藏的秘密和额外的奖励。奖励内容的多少会根据你的努力而定。
当然,只有努力在像《生化危机4》这样的游戏中是不够的。游戏在很多方面都拥有出色的表现,首先你会注意到游戏的外在——例如图像效果和声音效果——的表现。此外,《生化危机4》完美地表现出经常性的引起令人窒息和恐惧的气氛,以及一些丰富的隐藏内容。游戏的环境互动不是很多,但即使你不能捡起或者检查每个房间中的所有单独目标,但是你也会喜欢只是简单地看着周围的环境,在这款游戏中,你会看到一种非常真实的、从未在其他任何游戏中见过的游戏方式。游戏的视觉效果表现非常好,尤其是开枪的动作,看上去完全是真实的感觉。当然,游戏在结构设计上也有一些小问题,例如你有时会看到敌人的四肢和武器从紧闭的房门中伸出来,但是这并不能阻止《生化危机4》成为一款视觉效果最初色的游戏之一。在大屏幕逐行扫描显示设备上,《生化危机4》看上去最出色,但是无论在什么方面,无论在什么显示设备上,游戏都拥有令人惊讶的视觉。
恐怖电影的狂热爱好者会认为声音效果也是营造死亡和悬疑感的重要因素之一,《生化危机4》就是一个极好的例子。尽管游戏愚蠢的对话稍微破坏了表现出色的配音,但是声音的其他所有方面,例如令人毛骨悚然的环境噪音、不同武器的射击声和偶尔出现的完美的音乐暗示,都是令人恐怖的。如果你还没有支持Pro Logic II的音响系统,《生化危机4》绝对值得你去购买一台。此外,即使你不懂西班牙语,当敌人从你的背后大叫着向你攻击时,你也会本能地退缩。当然,尽管无伤大雅,但是我们也注意到西班牙语的对话有相当的重复。无论如何,我们确信《生化危机4》的声音效果一定会像其他你将看到的优秀表现一样给你留下深刻印象。要判断声音效果是否和视觉效果同样出色甚至更好是一件令人苦恼的事情,但是毫无疑问,这些因素共同创造了游戏令人难以置信的恐惧气氛和体验。
无论是亲自玩游戏,或者只是看看,我们确信《生化危机4》在各个方面都会获得很高的称赞,并且会像你可能预想的一样,再一次向你推荐这款游戏。这款游戏拥有令人惊讶的表现,以及比GameCube版更多的令人高兴的游戏体验。选择这款游戏,你就会获得一种从未有过的游戏体验,而不是为了得到GameCube版游戏的PS2版替代品(尤其因为游戏新增的内容非常出色)。最后说一句,如果你最近刚刚在任何一款成人级别的动作游戏中爽了一把,那么你可以在这款游戏中体验到窒息的感觉。这就是《生化危机4》。
网友评论