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尽管原作最初是针对GameCube制作的,但是PlayStation2上的《生化危机4》保留了原作所有的优点和恐惧气氛,表现出难以置信的令人浑身发抖的恐怖感。
当《生化危机》系列1996年第一次出现在PlayStation上时,这个系列重新定义了恐怖游戏的类型,尽管多年以来,这个系列也有些起起落落,但一直是生存恐怖游戏的代表作品之一。尽管《生化危机4》还称不上是这个系列的最高点,但这款游戏可能是目前最初色的恐怖主题的动作游戏。与今年早期发售的GameCube版本相比,PlayStation2版的《生化危机4》完全保留了前作的所有优点,没有任何粗制滥造的感觉。与原作一样,这款游戏在各个方面都拥有令人惊讶的出色表现:出色的设计灵感,可媲美最新电影技术的画质的视觉效果和游戏高度的令人兴奋和紧张的动作,此外,除了这些令人喜爱的设计,游戏还包括了大量隐藏的秘密和额外的奖励。显然,这款被定为成人级别的恐怖游戏不是为那些胆小的或者不够年龄的玩家准备的,因为我们很难想象会有什么人不会被《生化危机4》中的内容吓的发抖,这款游戏的确给我们留下了深刻的印象。
如果你已经玩过了GameCube版的《生化危机4》,或者说你只是希望了解一下PS2版与原作相比增加了什么内容。那么好消息是PS2版增加了大量的出色内容和改进,使之称为一款拥有最出色的视觉效果和恐怖气氛的PS2游戏。如果你已经玩过原作,你会发现尽管这个游戏版本是在原作开始压盘时才宣布开发的,但是与原作相比,PS2版《生化危机4》没有任何删减。除了拥有与原作相同的优秀的操作感外,这款游戏最值得称赞的就是支持Pro LogicII音响系统和宽屏幕高分辨率显示设备(这是真的支持宽屏幕显示,而当你在宽屏幕TV上玩GameCube版时,游戏上下两侧会出现黑条)。
PS2版《生化危机4》包括GameCube版的全部完整的内容,除此以外,游戏还增加了一些关键的额外内容。其中,最主要的就是一个被称为“分支路线”的故事支线,在故事支线中,你将扮演文雅而神秘的间谍Ada Wong,你会发现她像里昂一样,经常在相同的时间里出现在相同的地方。除了一些出色的新的过场动画和一些更多的游戏性和游戏时间,分支路线在某些方面进一步完善了故事情节,并且解释了一些发生在里昂身上、但显然不是巧合的事件。分支路线与故事主线不同之处在于它讲述了很多《生化危机4》悬而未决的秘密,因此在Ada的冒险途中,她也会面对各种困难的战斗,也可能需要避开很多敌人。同样,分支路线的动作感与《生化危机4》的主线也是不同的,当然有时Ada也会扮演里昂的角色(尽管她拥有更快的速度,使用很酷的格斗枪进行战斗)。总的来说,游戏中的分支路线是一种很好的设计和令人高兴的奖励。
尽管新版本中增加了一些额外的武器和可开启的服装,但显然这不会是让你再一次购买《生化危机4》的理由,尤其是因为这些新增内容在一开始还不能使用。此外,尽管《生化危机4》在PS2上拥有出色的视觉效果,但是它还没有在GameCube上看上去更好。与PS2版相比,GameCube版的游戏拥有更丰富色彩、更锐利的视觉环境和更好的光源效果。GameCube版游戏中体积更大的敌人看上去也要更好(当你杀死敌人后,体积小的敌人消失的更快),而且读取时间也更短。PS2版的读取时间更长,使游戏的互动性感觉少了一些无缝衔接的感觉。因此,尽管两个版本的游戏在底层是完全相同的,但是显然GameCube在视觉效果上稍胜一筹。现在,你已经了解了《生化危机4》PS2版和GameCube版之间的区别,但是如果你知道是什么原因使PS2版游戏如此优秀,那么请继续往下看。
如果我们的描述不够清晰,那么你也不需要专门购买《生化危机4》来了解其中的内容。但是无论如何,《生化危机4》的爱好者很快会认出游戏中穿着熟悉服装的主角里昂 S.Kennedy,他是一个喜欢说俏皮话的政府密探,正在一个不起眼的欧洲村庄调查美国总统的失踪的女儿,有消息证明她就在这个村庄中。除此以外,游戏没有介绍更多的细节,体验未知本身就是一个很大的乐趣,因此我们足以说故事充满了惊讶,此外从头至尾游戏都表现了一种不简单的危险和紧张感。故事的开头是一些经常精心制作和设计的过场动画,其中穿插着一些你将发现的信息。然而这些既不是游戏最突出的特点,也不是游戏关注的重点,这是因为对话不但拙劣而且非常简短。尽管故事起着承接上下文和连接所有动作场景的作用,但是这仅仅是给那些系列的爱好者一些可以思考的新东西而已。基本上,故事只是起到给游戏制造一些紧张气氛,吸引你为了看到下一次会发生什么事情而持续玩游戏的作用。
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