《恶魔城COD》通关感受+系统简介

互联网 | 编辑: 2005-11-30 14:59:37 一键看全文

第二页.系统简介 

系统研究:
  本作的最大亮点就是系统,可以说是系列之最,已经达到了月下的水平(系统可研究的地方比月下多,但物品还是没月下丰富)。
  COD是继GBA上的晓月之后的又一作舍弃了传统的飞刀、飞斧、圣水、十字架这些辅助武器,取而代之的是全新的使魔系统。同时本作还加入了武器合成。

战斗系统:
  本作中使用了无双类的按键组合:普通攻击xN + 结束技,主角能够使用多个种类的武器,不同武器的攻击方式不一样,而同一类武器越到后期待拿到的连HIT数会越多。

武器合成:
  游戏中的主角能使用的武器很多,分为:剑、大剑、突剑、棒、斧、矛、拳、特殊(实际为恶搞武器)。
  高级武器是无法买到,也不会在敌人身上掉,要取得新的强力武器必须合成,合成一般就是上一级的武器 + 特定的某几个材料就能做出新的武器,而材料少数可以在箱子里拿到,多数是敌人掉下或者靠偷窃得到。
  游戏中对每个系列的武器都有独立的合成列表,已合成过的跟现在可以合成的都可以查看,相当体贴。

偷窃系统:
  游戏中取得一些高级合成材料的唯一手段。不同与一般游戏的发动后一定确率成功的概念,本作中的盗窃是100%入手的,但必须要掌握好时机。(入手盗窃技能后)要发动盗窃,必须先锁定敌人,当锁定框变成紫色时按圈即可盗窃,锁定框变成紫色因敌人而异,有的是在特定攻击后、有的是特定攻击前、有的是把敌人吹飞、有的是趁敌人跳起...............总之要掌握好每种敌人的行动方式跟时机,偷东西也可以很好玩的。

使魔:
  游戏的一大亮点。使魔,实际上就是召唤兽,作为主角作战的伙伴,无论是使魔还是主角击破敌人,经验值是两方共得的。

  我们可以通过上下键来设置使魔的行动模式:自动(使魔自由使用技能攻击敌人)、手动(使魔只作通常攻击、特殊技能有玩家手动发动)、防御(产生小圆周范围的防御域,能处于无敌状态下抵消总攻击力达一定数值的攻击,防御域消失后一定时间后恢复)。
  使魔使用技能时会消耗“心”,而“心”也是它们的HP,受到攻击会减少,变0时挂掉,“心”回复到一定数值后又回复活。

  这次使魔的成长不同于月下单纯的LV UP,这次主角用不同种类的武器击破敌人时,会随机掉落对应颜色的进化水晶(什么武器对应哪种颜色的小豆豆,看前文),当获得的小豆豆数量达到进化的要求时,使魔会变成高一级的形态,而且这种进化是多样的,还能进化两、三次(很象梦幻模拟战啊)。

  当游戏进行到第二个地点时,会获得“Chart”这个选项,该选项可以查看使魔进化的条件。我们已精灵为例,可以看到有两个进化的方向,上面还标明了进化所需要哪种颜色的小豆豆跟数量,如左边红、黄的图按交替出现 + 标有40的字样,表示如果要向该方向进化,需要获得红色跟黄色的小豆豆加起来总数达40。

  “Chart”里面还可以查看使魔的特殊能力,未获得的以?号表示,需要达成条件才会获得(一般是带着这个使魔击破一定数量的敌人),不建议在没有全部获得当前形态的特殊能力时就进化至更高级的形态。如果一只使魔快满足进化条件而又未全部获得当前形态的所有技能,这时我们可以在召唤菜单里个别把使魔设置成不吃豆豆,方便继续战斗。

  不同的使魔的特殊能力是不一样的,有些能直接用在关卡的隐藏要素上,所以一种使魔走一条路线的进化是不够的,我们需要更多。
这时,如果发觉自己的使魔进化得太差,技能都不是想要的。不要紧,不需要切JJ,先别New Game,其实当使魔击破一定数量的敌人后是会生蛋的,把蛋带回商店,就可以孵化出一只该种类的原始使魔,然后就往自己喜欢的方向培养吧。

心得
1、如果记忆卡中有前作的记录,开始游戏后往回走到尽头,会得到一个摩艾君的头像,作用是HP全回复。
2、没事干的时候多点看看地图,由于游戏的视觉做得不好,往往有些明摆着的路都居然没看到的。
3、游戏时记下有那些地方是被水挡住的,后期水干后就可以进了。
4、武器合成基本上需要消耗上一级的武器,但游戏武器又会垮级使用,所以每次合成完以后最好把上一级的武器再合一次方便以后使用。
5、合成武器时会大量消耗最原始的武器,尤其是“短剑”,所以到商店多买点,同时在早期的丧尸身上多拿点“铜”。
6、通关后增加两个模式:疯狂难度、鞭男使用可能

  基本上就写到这里了,为了不会玩腻了,只能先歇下来了。期待11月24日再次进入恶魔城的世界!

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