《生或死4》基本操作与系统解析

互联网 | 编辑: 2006-01-17 18:25:22 一键看全文

模式与规则

  游戏模式介绍篇:
   ストーリー:故事模式。
  タイムアタック:时间竞赛模式。单人为8场,双人为5场。
  バーサス:对战模式。
  サバイバル:生存模式。
  チームバトル:团队模式,最多7VS7。
  スパーリング:练习模式。
  ウォッチ:看电脑互殴的模式。
  ユーザープロファイル:资料室。可以看对战次数和胜率一类的数据。
  バトルビューアー:在游戏中保存的录象在这里可以从播。
  ランキング:观看时间挑战和生存模式的排名。
  セッティング:菜单。
   DOAオンライン:上XBOX LIVE与全世界的玩家对站

  网上对站规则篇:
   一共有6中规则,基本上一个房间内是2个人打其他人看,大家排队上。可以按自己的喜好搜索想玩的模式
  1 勝ち残り:胜利的一方继续玩,输了的就换别人
  2 負け残り:和上面的相反,赢了的下输了的继续玩
  3 チームバトル:分成2队,把对方队伍的人全部干掉就算胜利
  4 サバイバル:擂台模式。1个人挑战其他的所有人
  5 トーナメント:天下第一比武大会
  6 組み手:和胜败无关,大家轮着玩

  这次的场地非常有特色。不单只原来的多层,还经常有第3方势力来干扰比赛。比如2人正打的火热,突然来了只暴走的犀牛把2人全顶飞了。所以好好利用场地也是一门学问。我就曾经在一局里把一个日本人3次打到马路中间被汽车撞。楼梯也要善加利用。本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自动的用出特殊的摔技。比如把敌人的脸按到地上,从台阶的头一直撮到尾。攻击力也是很客观的。还有就是障碍物了,冲着障碍物跑就能从上面翻过去,翻的时候也可以攻击。

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