网游爱好者老周这两天颇为高兴,他在玩一款网络游戏时,捡到了游戏中很炫的“兽鬼召唤术”。他笑言:“要是按照现在的价格,我捡的这个玩意儿要卖到1000万游戏中的‘三国币’,值50~100元人民币。”
闲暇时,老周一般同时玩数个游戏,若打到了好的装备、武器,他就会送一些给朋友,或是出售一些。他有一个《X游戏》的个人账号,粗略估计,账号、武器及各种装备加在一起,起码可以卖到5000元人民币。
老周认识一对年轻夫妇,夫妻两人都是网游的忠实拥趸,他们就是因为网游而结识的。有时候,丈夫陈先生打到了一把高等级的武器,妻子马女士便央求丈夫将武器送给她,好轻松晋升到高等级,丈夫则想将武器出售。两人经常玩游戏到深夜,甚至因为玩游戏而耽误了上班,考勤无法过关,工资奖金被扣得所剩无几。后来,两人干脆狠下心,辞掉工作做起了专职网游玩家。
夫妻俩一般每个月每人都可以从虚拟贸易中获益1000元左右,好的时候仅陈先生一人一个月就可以卖到3000元左右的装备,两人都成为所谓的“网游代练”——那些基本放弃了游戏的乐趣,愿意花大把时间进行虚拟商品的交易,通过差价经营获利的玩家。
1月12日,湖南、江西、湖北、广东、广西中南五省首届网游周边年会开幕,主要介绍中南五省网游周边产品在去年取得的成果;1月11日,2005年度中国游戏产业年会在厦门拉开帷幕;2005年9月,我国网游虚拟交易第一支正规军成立……网络游戏的风潮就像热闹的游戏情景,令人眼花缭乱。而此时,江西的一些“网游代练”经营者还在为自己的“身份”问题而苦恼,工商部门也在为如何界定、发展这个网游周边全新的行业煞费苦心。
成长
从“SOHO”走向公司
作为一种专门的职业,“网游代练”更像时尚的“SOHO”一族。不过,个人代练想要在市场上有所作为恐怕并不像我们看到的那么简单。
有人曾算过一笔账,以某款游戏为例:从一个熟练的高级玩家达到60级后开始,每小时按照收入20游戏币的高限计算,一张游戏点卡共可获得1320游戏币(20游戏币/小时×66小时),购买游戏点卡需花150游戏币,剩余1170游戏币;目前每个游戏币的市场价格约为0.15元,1170游戏币值175.5元,也就是说66个小时可以获利175元左右,每小时约收益2.6元,即使每日“工作”10小时,收入26元,月收入才780元。这还不包括其开始练级时投入的成本和电费、上网费、饮食费用及身体损耗等。
“据我了解,陈先生夫妇的境况不如原来了。”老周说。因为游戏的种类越来越多,每一款游戏占有市场的比例都不像从前那么大。另外,“网游代练”工作室也正在兴起,使得大规模从事代练、游戏种类细分代练、虚拟产品统一销售的渠道更加宽广,更为众多的休闲玩家所接受。
有信息显示:在国外,与游戏运营商、开发商的“第一市场”相应,“网游代练”形成了第二市场,虚拟物品交易市场的发展令人震惊。美国的行业分析师预测2005年网游第二市场的交易额将达到9亿美元,并将在2009年增长到70亿美元。可以预见的是,随着网络游戏的发展,“网游代练”工作室正变得不可或缺。南昌市的此类工作室,其经营效益也比较可观。
据江西省工商局直属分局副局长何川分析,南昌“网游代练”工作室招收的职业玩家,每日要完成30万游戏币的任务,超额完成者按每100万游戏币80元另获取提成。职业玩家每日至少可以达到20~30元的营业额,刨去各种开支,工作室可以从每位职业玩家中赚取10元左右的利润。南昌此类工作室的规模一般有60人左右,每日的总收入可达600元。
境遇
代练公司躲躲藏藏
尽管“虚拟贸易”已使网游成为吸引大家眼球的新生事物,但问题是虚拟物品交易如何才算合法?代练公司的身份又如何界定?这一切都让南昌市最早出现的代练公司显得有些躲躲藏藏。成稿前,记者一直想与南昌的“网游代练”公司“亲密接触”一番,但大家都讳莫如深,不愿露面。
“上海、浙江等地的代练公司兴起得比南昌早,南昌是在2003年底至2004年初兴起的。”南昌一位未透露姓名的职业玩家说。从他掌握的情况来看,南昌部分从业者是从上海、浙江等地代练公司获取信息,并学习管理模式。南昌的经营者一般是到上海、浙江等地寻找“上线”,即虚拟财产交易商,敲定交易商后,在南昌确定办公地点、购买硬件、招聘员工,便可从网络中获取数字化产品。“事实上,这种性质的公司,更像是虚拟财产交易商下面的代练工作室。他们只负责生产商品、交付商品,不用担心市场销售方面的问题。”这位匿名职业玩家说。
“南昌的‘网游代练’工作室已经很不错了,经营前还想到了办营业执照。我们拜访了其他地方的不少工作室,他们根本没有想过这一点。”中国第一个把网游物品虚拟交易“阳光化”的公司——“我有网”市场推广经理姚婷说,“很多游戏工作室都把自己当成‘地下工作者’,连见个面都很神秘。有一次在哈尔滨,为了见某工作室负责人,我们公司可是经过了联系、盘问、引见好几道关呢。”
遭遇“身份”难题
南昌的“网游代练”工作室为何不愿露脸?原因很简单:怕工商部门查。
其实,就在工商部门查处的现场,经营者们仍未明白就里,因为他们在开展业务前已办理了个体工商营业执照。工商执法人员解释,早在2002年,国家工商总局第258号文件就规定,任何提供互联网上商品、服务的企业或公司,其核准经营范围不能笼统地归为电子商务,须详细注明提供何种商品和服务。像这样靠职业玩家获取虚拟道具和游戏币,以换取现实货币为获利手段的公司,同样要到当地工商部门登记注册,而且须详细注明经营范围。如果其未登记注册,或超出了经营范围,都是违规行为。南昌的代练工作室经营者在工商部门注册的时候,自己也不清楚虚拟财产交易应该如何注明经营范围,他们持有个体工商营业执照,却以公司名义经营网游服务。
令人感叹的是,工商执法人员在查处时也是唏嘘不已。“其实,这也是好事呀。他们不仅解决了部分人员的就业问题,还能将虚拟财产卖到国外,赚外国人的钱呢。”看来,解决代练公司的“身份”及规范经营难题已刻不容缓。
破解
为“网游代练”工作室正名
“我们在查处这些代练公司的同时,也在积极寻找破解难题的途径。”何川介绍,2005年9月30日,江西出台了《江西省互联网上经营主体登记后备案办法(试行)》(下文称《办法》)。
据了解,与外地相比,江西这套《办法》添加了一些新的元素。如该《办法》将“利用互联网从事以营利为目的的经营活动”界定为“利用自办网站或他人网站进行网上交易的;利用自办网站为他人网上交易提供交易平台或其他服务的;利用自办网站或他人网站发布广告或其他商业信息的;其他利用互联网进行的以营利为目的的活动”,具有更强的针对性与可操作性。
网游的武器、装备等交易,除了真实货币的交付,虚拟财产的交付需要在网络中完成。网络交易的不确定性,使得反复骗取汇款、货不对板的情况时有发生,而消费者只有大呼上当的份,降低了网络交易的可信度。作为“网游代练”行业不可或缺的部分,只有在工商部门核准经营者的经营范围后,才能提升消费者对网络交易的信任度,使该行业能够有序发展。所以,在公众网站上开店、提供“网游代练”、销售网游虚拟装备等都属网上经营行为,经营者都必须到工商部门办理营业执照,并在网上“亮照经营”。该《办法》第十一条专门写入了在网上从事营利为目的的活动,“核准其经营范围时,应使用‘网上经营××商品’或‘网上提供××服务’的规范用语”,这就是说,虚拟财产交易也要写入营业执照内。
“事实看来,经营者对于规范经营也抱有极大的热情。2004~2005年,我们曾在九江、南昌试点该《办法》,短短一年的时间,两地所有经营性网站登记由原来的200余家猛增到720家。”何川介绍。
何川透露,出于规范经营发展新兴行业的考虑,他们为这些代练公司重新核准了经营范围,公司的数量也由最初的4家发展到现在的10家左右。可是这还没有从根本上解决问题,虚拟财产交易的不确定性仍然存在。为此,江西省在全国率先向国家有关部门递交报告,希望能够给这些公司一个正式的身份,为“网游代练”工作室“正名”,让消费者在更加可信的平台上交易虚拟财产。目前,江西正在等待国家有关部门的回复。一旦批复下来,江西的“网游代练”工作室将成为全国第一批受益者,在游戏的世界里,凭着先拥有的游戏规则抢夺市场先机。

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