《怪物猎人2》测评+初期任务指南

互联网 | 编辑: 2006-03-03 14:44:20 一键看全文

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  五。有趣的人。

  这个为什么要单列出来呢?因为这个可以看出制作小组的用心。每个小细节都尽量做到最好,并且在细小的地方放松玩家的心情,因为狩猎的过程太紧张,我就说一个人:铁匠铺的年长的奶奶(看上去是女性- -)。他一个人管理武器防具的买卖和锻造两项,两个店分别在土坡的上下两层,如果你从一个地方转移到另外一个地方,她会飞快的从你刚才离开的地方奔过来,并且喘粗气,过一会儿才能进行对话。在她锻造的时候也会很热血的喊口号,在自己的同一块永远都是热的金黄的铁上砸两下大锤子之后高举空空的双手让你接住刚弄好的物品= =实在搞不懂的老太太。

  剧情:不给分

  这个几乎没有吧……就是一直打龙打龙,然后有时候有紧急事件,主角就要挺身而出之类,没有公主,注意,没有公主(除非主角用的女性- -)。这个剧情,剧情是要由玩家自己创造的。

  难度:9分

  本作难度有所增加。本身难度高,上手难的怪物猎人就把一堆人挡出了门槛,这次虽然有详细的训练关,但是还是让人摸不着头脑。尤其这次任务系统的复杂化,让很多老玩家也头疼一阵子。

  对于难度,MH1里的一星任务被化做训练关,2星紧急任务才有的砍蓝色大迅猛龙变为普通一星任务,但每个任务提供的药品数量有所增加,药品价格下调(相对于整体上涨的物价水平,药品物价的不涨反降就经济学的范畴讲这个是- -下面请相应人事解释)。怪物种类增多,动作增多,攻击方式和AI都有所提高,武器种类的繁多要求以及各自的优点和对不同怪物的不同特性选择武器要求玩家不仅要精通一种武器,还要适当练习其他武器。

  推荐新手从训练关玩起,从片手剑和大剑开始练习。片手剑速度快,攻防转换快,虽然攻击力低,但有盾可以防御,且战且退,拔刀后的移动速度是最快的,并且收刀速度也快。大剑出刀后移动速度慢,但是防御坚实,可以在躲不开的时候迅速用R1防御出刀之后攻击BOSS,大剑攻击时完全无视伤害(不是不伤血,是伤血也砍,就是互砍),杂兵由于大剑攻击高,第一下推前出刀攻击力最高,一套组合技下来就OVER了,和BOSS打时候要且战且退,多用防御,并且要时刻记得攻击后不要等自己收势,在砍完后迅速按叉键滚动,可以取消硬直,不要急于收刀,时刻用十字键让视角跟着BOSS,看安全了再按R2收刀,之后可以迅速跑动。推荐的连续技是在背刀状态时右摇杆推前后先左后右再左再右,直到敌人要攻击前叉滚开后收刀,再看准时机推前出刀攻击继续连续技。

  最后:怪物猎人G是怪物猎人1的完整形态,怪物猎人2是怪物猎人1的进化形态。而且这次进化的相当完美。不仅在画面上,系统的进步更是显而易见的,更成熟更大气的系统构架,具备了网络游戏的平衡性和耐玩性,也具备单机游戏的优秀手感和任务构架,是近期不可多得优秀动作游戏。轻度玩家可以从中领略原始气氛和与恐龙殊死搏斗的壮烈,重度玩家可以充分发挥自己的收集“癖”,游戏时间绝对在200小时以上,还是单机游戏时间,您还别嫌少,你不把那几种武器都用用啊,你还真对不起这游戏(我闪,表抽我)

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