游戏橘子推出3款自制免费新游戏

互联网 | 编辑: 2006-03-31 13:33:21 返回原文

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   台湾消息:游戏橘子30日召开年度记者会,除了宣布将重新调整亚洲布局,对于表现不佳的大陆、韩国子公司,已进行适度缩编,而在开始转亏为盈的日本、中国香港两地,则将持续扩大经营;更公开了3款即将推出的自制游戏:《仙魔道》、《Bright Shadow》和《星辰 Online》,并播放了动画“Hero 108”的样片,呈现对全方位数字娱乐的企图心。

◆ 免费成趋势 橘子暑假推3款自制免费游戏

  因应免费游戏趋势,游戏橘子今日公布的 3 款国产游戏都将采免费模式营运,其中 《Bright Shadow》 由游戏橘子研发长郭炳宏率领制作,为 3D 日式卡通风格,画面清新明亮,游戏中设计的“灵气”系统,打怪所聚集的灵气将成为生产及学习技能的必要元素。郭炳宏表示目前游戏完成度大约 75%,可望在暑假推出测试。











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  而另一款由游戏橘子子公司飞鱼数字科技所研发的 《仙魔道》 ,则是中国式奇幻风格的 3D 线上游戏,以“善”与“恶”为游戏主轴,玩家遇到各种事件时所采取的选择,都将会让角色本身的“善”值和“恶”值产生变化,也将影响到后续的任务和玩法。本作同样预计在暑假推出测试。





 

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  至于新作 《星辰 Online》 ,则是由玩酷科技历时 2 年开发而成的可爱奇幻风 3D 线上游戏。游戏橘子持有玩酷科股 30% 的股份,《星辰 Online》也将由橘子负责全球发行营运。《星辰 Online》目标为 12~25 岁的男女学生,游戏中强调“占星”元素,在蒸气、魔法和机械架构而成的星辰世界中,玩家可以学习星座天赋技能、激活预言、体验神话任务、参加欢乐派对、透过丘比特爱神之箭展开浪漫邂逅,并藉此掌握现实中的星座运势,是国内首只把星座和 MMORPG 相结合的线上游戏。本作预计今年第三季展开测试。















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◆ 2006关键年度 整亚洲布局降低亏损 既有产品持续获利

  游戏橘子执行长刘柏园表示,去年度表现不佳的韩国与北京子公司,已适度缩减营运规模,将把800万的亏损控制在 200 万以内,至于香港已于 2005 年小幅获利 500 余万港币,而日本在不断有新游戏加入的情况下,2005 年营收较 2004 年达到 248% 的成长,未来更将持续以多元化产品吸引玩家。

  台湾市场部分,由于去年暑假推出的免费游戏《枫之谷》(即大陆《冒险岛》)大受欢迎,加上《天堂》稳定营收,今年 2 月份营业额达到历史新高,刘柏园表示, 2 款游戏最高同时上线人数均超过 15 万人,其中《枫之谷》2 月贡献约 1.4 亿,《天堂》则维持每月 1 亿的水准,总合起来较去年同期增加 64%。


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◆ 迈向动画新领域 和美国独立动画大厂MYP合作

  “Hero 108”是游戏橘子创意中心开发的计划,曾获得 2004 动画雏型奖,现在更将透过美国独立动画开发公司 MYP 的合作,把这部动画推向国际。

  刘柏园表示,“Hero 108”将采与 MYP 共同进行制作的方式,目前正在脚本制作阶段,计划开发成 26 集、每集 22 分钟的动画影集,预定 2007 第 4 季开始播映。至于欧美市场,也有机会和台湾同步上映。

  “Hero 108”的主要构想来自中国传统文学“水浒传”,以动物和人类之间的大战为主轴,贯串 108 个具有独特视觉设计的角色。“Hero 108”是一个概念中心型态的计划,目前已推出公仔和部份周边,动画则会是下一个由此主题创造出来的产品。

  而 MYP(Mike young productions)曾制作过多部得奖作品,包括荣获艾美、Hugo、Prix Jeunesse 最佳儿童节目等大奖,系列影集更透过全球性的卡通频道(Cartoon Network)播放;本次的跨国合作如果成功,也让游戏橘子有机会站上上世界舞台进行国际竞争。

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