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◆ 2006关键年度 整亚洲布局降低亏损 既有产品持续获利
游戏橘子执行长刘柏园表示,去年度表现不佳的韩国与北京子公司,已适度缩减营运规模,将把800万的亏损控制在 200 万以内,至于香港已于 2005 年小幅获利 500 余万港币,而日本在不断有新游戏加入的情况下,2005 年营收较 2004 年达到 248% 的成长,未来更将持续以多元化产品吸引玩家。
台湾市场部分,由于去年暑假推出的免费游戏《枫之谷》(即大陆《冒险岛》)大受欢迎,加上《天堂》稳定营收,今年 2 月份营业额达到历史新高,刘柏园表示, 2 款游戏最高同时上线人数均超过 15 万人,其中《枫之谷》2 月贡献约 1.4 亿,《天堂》则维持每月 1 亿的水准,总合起来较去年同期增加 64%。

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