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据消息称,关于游戏的背景音乐和音效将会由曾经为经典电影《勇敢的心》(Braveheart)制作音乐的美国王牌配乐大师詹姆斯·霍纳(James Horner)负责,当年《Brave Heart》和《Apollo 13》同时获得奥斯卡最佳配乐的提名,尽管最后因为评委会选票的分流,让霍纳没有最终捧起小金人,但却显示了霍纳非凡的配乐实力。游戏中的配乐将以超过两个小时的原声带作为特色,游戏场景角落各个地方都有其各自不同的音乐声效,当玩家穿梭在天空时,车辆的喇叭声或地面喧嚣嘈杂的声音会很小,而当你比较接近地面的时候,喇叭声或其他声音会随之更加嘈杂。近年来,电影改编游戏已经成为一种趋势,从《星河战队》(Starship Troopers)、《蜘蛛人》(Spider-Man)、《X战警 3》(X-Men 3)……到最近的《达·芬奇密码》(The Da Vinci Code)、似乎都是失败的范例,其失败原因在于游戏过于遵循电影剧情的套路,而缺少作为一款游戏吸引玩家的亮点,因此动作游戏的《超人归来》作为EA Tiburon工作室的一个新挑战,能否打破电影改编游戏必定失败的尴尬身份,一切有待游戏上市方可知晓。现下,电影版的《超人归来》已经上映,想先睹为快的玩家不妨先去领略一下影片带给我们的激情。
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