一.介绍:
这个build是很久以前的恶毒build改良的(点击查看)
以前要用phantom Pain(痛苦幻影) + Shatter Delusions(幻觉粉碎)
以达到马上使目标有Condition(病症)的目标
但可以看出Shatter Delusions(幻觉粉碎)属于Domination(支配魔法)属性的招式
点数会有所损失(死亡魔法 + 幻术魔法 + 支配魔法 + 快速施法)
这个build改良了上述的缺点,并且使得攻击力向上提升
主要以打AB(盟战)为主, RA(随机竞技场)&TA(队伍竞技场)也有不错的表现
二.相关准备工作:
职业 Mesmer/Necromancer (幻术/死灵)
1. Fragility 脆弱
2. Images of Remorse 悔恨幻象(或是任一幻影系的诅咒)
3. Accumulated Pain 累积痛苦
4. Virulence 恶毒(elite skill)
5. Consum corps 尸体吸收
6. Illusion of Weakness 虚弱幻象
7. Distortion 回避颂歌
8. 空白(自己配)
死亡魔法 11
幻术魔法 16
快速施法 7
武器自己搭
三.整个build之核心
由于第2章多了个新技能Accumulated Pain(累积痛苦)可以让对方直接有condition
又属于幻术魔法
要点的点数就变成(死亡魔法 + 幻术魔法 + 快速施法)
可以省下一些点数并且藉由Accumulated Pain提升攻击力
以病症和诅咒双管齐下 使对方monk耗法力在解这两种属性
并且对所有职业都有效
四.实验:
见到目标之后
依序按下 1 2 3 4 这时目标身上会有2个hex外加4个condition
加上脆弱扣的血, 应该是要死不活了
等他挂了之后, 按 5 吃他的尸体
接着找其它目标依照刚刚的步骤攻击
若队上有制造condition的脚色就更好
看到目标身上有condition依序按下1 4 即可 (2 3 也可接着按)
遇到monk要看他有没有把前面的hex拔掉
有的话就 2 放完 等 1 回复 再按下 1 3 4
被追杀时, 按下7绕圈圈顺便找尸体, 一有尸体马上飞过去吃掉
若队伍中有Minion Master(招怪大师)尸体就少吃一些, 快死掉了再吃
对方有招怪师的话, 就狂吃尸体吧
至于空白的那格大家自己看要配什么吧
五.总结:
优点:会让Monk很忙, 伤害力也ok, 可以乱飞吃尸体, 对方战士要到处跑来打你
缺点:遇到back fire要小心 ,这些技能都施展很快, 会秒杀自己, 要注意
脆弱被拔掉的话伤害力会降低, 恶毒&累积痛苦的cool down有点久
六.未来改善:
关键的第8招理论上可以弥补一些缺点
比如:让condition更有效打击对手, 也可以用防御或补血技能增加存活率
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