能量击倒型战士建模运用范围讨论

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-09-07 17:12:46

    之前写过一篇能量符号击倒战士的BUILD,但一直觉得不够完美,总觉得还没到达我要的目标,自己又对狂风跟电击有很强的怨念~推倒敌人是毕生最大的快乐~XD
所以不断地去修改这BUILD,最近终于配出目前觉得最满意也最实用的击倒战士build,也测试过了~整体来说还不错~分享给大家~

适用场合: 
  随机 队伍
职业: 
  战士/元素
属性: 
  风系:5
  剑:10 (+1)
  槌:9 (+1)
  战术:16 (+4)
武器: 
  1.剑盾 2.槌
技能:
  能量符号(精英)
  狂风
  电击
  动脉切割
  槌子重击
  还击 (反击伤害 89)
  治疗纹章 (加生命值 159)
  复活纹章
目的:
以往战士常常会被一些降咒症状等等的牵制住,常常会有一身好武功却杀不死敌人,在战场上形同废物,所以这build的目的主要就是塑造一个拥有不断牵制僧侣或其它施法系的能力的战士也同时拥有跟其它近战系肉博的能力.这build并不是追求强力的伤害输出而是一个强而有力的辅助角色,能够让队伍得到胜利.

打法:
基本上就是利用狂风跟电击还有来牵制场上最有威胁性的对手,然后靠队上高伤害输出队友合力秒杀他.遇到对方有僧侣的情况,就叫队友全力轰杀对我方僧侣威胁最大的敌人,然后我会贴住对方僧侣利用狂风跟电击不断让他跌倒,打乱他节奏让他补血不顺,对方很快就会有人出局了.能量符号回复时间15秒耗法5,所以即使已经精疲力竭了只要回复5法力最大值就能再连续让对方跌倒,而且这时间也差不多就是15秒,所以牵制作用非常够.

下面我就对战情况来讲(1对1):

对施法系:
平常拿剑盾靠动脉切割放血慢慢耗,如果身上中了一堆降咒症状之类的,那就推倒他然后自补,然后打打打,放血,推倒自补,当然最好能抓时机去中断对方技能,我还会抓机会在放血之后切换成槌子补上一记槌子重击.基本上顶多互杀不死,对方想杀我应该不太可能.

对游侠:
一般游侠会靠毒箭跛脚玩死你,所以记得一定要推倒他后再自补,要是他站着不动让你砍那就放血跟他慢慢玩,要是他放回避类技能那就抓时机中断他的巨魔药膏,基本上只要不被中断治疗纹章就没问题.要是对方是吸血游,当然要杀死他是很难,但保证他吸也不死你.

对近身系:
对上战士或是暗杀,还击这招就要拿出来用,尤其是无脑的狂暴战士被还击到他根本是自杀.放血,推倒,自补,还击这样就足以对上绝大部分的近身角色,暗杀的话要比较小心强力的连续技,只要中断得到应该也没啥大问题.

这build主要还是在于要跟强力输出伤害的队友搭配,譬如:风系元素,吸血游,或是斧战士之类,一个负责推倒一个负责制造伤害,很快就可以干掉对方.要是我被对方盯上,那更好,因为对方很难杀死我,我就专心放血中断自补,其它队友就更有空间发挥.

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