继“《真三国无双》系列”陆续推出《帝国》版后,集合了多方面经验后的“《战国无双》系列”终于也加入了SLG要素,推出《战国无双2 帝国》,同时,本作也是结合战略和动作要素乐趣的“《帝国》系列”第三弹。
新增要素
游戏中一些问题的解答
问:LV4武器和隐藏服装要怎样取得?
答:LV4武器的入手方法
首先把要拿LV4武将的武器锻造到5级,然后在任意一场战斗中达成500人斩,过关后即可入手。而且难度不限,即使在天国难度下也能拿到。所有武将LV4的入手方法都是如此,争霸模式限定。(LV4武器在本作中可以更改属性和附加能力)
隐藏服装的入手方法
武将等级提升到LV11后即可入手(就是换个颜色而已)
问:武将的等级上限是多少级?
答:20级
问:帝国能否继承战国无双2的记录?继承后能得到些什么奖励?
答:可以。在开始新游戏时系统会提示是否继承战国无双2的记录,选择“是”就OK了。继承后只能拿到一些原画、图片之类的……
问:为什么只能使用大众脸武将?
答:那是由于选择的战场不对。如果在争霸模式一开始选择的是“川中岛之战“、“姐川之战”这种大地图,就可以选择相应的领地和无双武将。而选择像“中国四国统一战”、“东北统一战”这样的小地图,自然就只能选择大众脸咯。(基本上可以从关卡武将头像的数量看出,有2~3个武将头像的关卡会有无双武将可供选择,而只有1个武将头像的关卡就全部是大众脸)
问:有没有LV5武器?
答:没有。
问:LV4武器能在模拟演武模式拿吗?
答:只能在争霸模式取得
问:游戏中有收录战国无双的音乐吗?
答:是!帝国中不但包含了战国无双2的音乐,而且还收录了1代的所有音乐。值得一提的是在设置中选择1代的BGM,然后在战斗准备画面下可以选择喜欢的BGM进入战场,这样在战斗中玩家就能够听到1代中那熟悉的曲子了
问:为什么争霸模式下的部分设置选项无法改变?
答:有些选项需要至少通关一遍后才能变更。
问:为什么无法制压敌本阵?
答:要指压敌本阵必须先占领敌人的大部分据点,然后引导友军进攻才能顺利指压
问:为什么在地图上看不到敌人的总大将
敌总大将也是要在占领敌人的大部分据点后才会出现的
问:争霸演武和模拟演武支持双打吗?
答:可以双打。在选择好出阵武将之后,会出现2P加入的提示。此时接入2P手柄按下START键就能双打
问:为什么有的战斗只有部分武将出战?
答:那是玩家的金钱不够,导致出战的武将少。因为金钱关系到出战人物的数量。
问:帝国中的佐佐木小次郎和柴田胜家有LV4武器吗?招式还是大众脸吗?
答:本作佐佐木小次郎和柴田胜家有LV4武器。但柴田胜家的LV4和新武将“枪”的LV4一样,而佐佐木小次郎有特殊的LV4武器。柴田胜家的无双是前田庆次。佐佐木小次郎的普通技和无双为上杉谦信,特殊技和C5为明智光秀。
问:本作中还保留了善恶度的设定吗?
答:是的。善恶度对战斗有一定影响。采用民间考察这类政策就会向善政发展,采用临时征税这类政策就会向恶政发展。施行善政的话,在防卫战时会出现义民兵,而且敌方的武将和士兵容易投靠我方。施行恶政的话,我方的敌将容易叛变而“自立门户”………… 有时甚至会出现民兵起义的事件…………
问:怎样发动无双连协奥义?
答:在和友军好感度高的情况下,蓄满无双槽并且和友军在附近战斗时即可发动。最多可支持4人一起发动(我目前最多用过3人一起的无双连协奥义)。无双连协奥义比普通无双奥义威力更强,并且附加属性。注意,并不一定要武将之间有特殊关系。只要好感度高就行。也就是说可以和大众脸一起发动…………
问:汗血马要怎么入手?
答:在商人和南蛮人处购买一定数量的军马,当文化度累积到一定程度后使用政策“勘合交易”时随机获得。(我之前有在南蛮人那里购得白云、三国黑两匹马,在文化度561时进行“勘合交易”后拿到的汗血马。)
问:通关后能够保留武器和武将的等级、技能吗?
答:武将的等级和自己购买偷盗的技能可以保留,而武器和蓝色的地域特产技能无法保留…………(自己购买或偷盗、教育得到的技能可以保留)
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