[NDS]三国志大战DS游戏系统超详解
舞蹈
| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 |
| 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 |
| 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 |
| 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 |
| 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 |
| 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 |
| 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 |
| 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 |
| 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 |
| 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 |
| 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 |
| 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 |
| 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 |
| 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 |
| 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 |
| 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方 | 瞬间 | 3 |
| 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 |
| 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 |
| 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弹给对方 | 瞬间 | 2 |
| 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 |
| 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 |
| 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 |
| 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 |
| 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 |
| 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |

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