[NDS]三国志大战DS游戏计略完全解说

互联网 | 编辑: 2007-01-29 08:31:47 一键看全文

[NDS]三国志大战DS游戏系统超详解

集团强化

计略名 效果 效果时间 必要士气
何進の大号令 范围内的我方武力4上升、知力10下降 知力时间 4
虚誘掩殺の計 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 知力时间 5
賢母の助け 范围内的我方武力2上升、知力4上升 知力时间 5
後方指揮 范围内的我方武力3上升 知力时间 4
指揮 范围内的我方武力3上升 知力时间 5
神医 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 知力时间 5
隙無き攻勢 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) 知力时间 5
刹那の号令 范围内的我方武力3上升 知力短时间 3
刹那の粘り 范围内的我方受到的武力伤害减轻 知力短时间 3
全軍突撃 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 知力时间 7
賊軍討伐令 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) 知力时间 5
栄光の大号令 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) 知力时间 6
魏武の大号令 范围内的我方武力3上升 知力长时间 6
攻守自在 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 知力时间 6
人馬の大号令 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受枪兵迎击伤害 知力时间 7
大兵力の大爆進 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) 知力时间 6
南蛮王の大号令 范围内的我方武力5上升 知力时间 5
覇者の求心 范围内的我方武力5上升 知力时间 6
八掛の陣法 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 知力时间 6
暴虐なる覇道 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 知力时间 5
劉備の大徳 范围内的我方武力5上升 知力时间 6
若き王の手腕 范围内的我方武力5上升 知力时间 6
我が屍を越えよ 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 知力时间 5
桃園の誓い 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 知力时间 7
天啓の幻 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 知力时间 7
奮起の大号令 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 知力时间 6
特攻の大号令 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 知力时间 6
神速の大号令 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 知力时间 7
車輪の大号令 范围内的我方武力3上升、全方向进行枪无敌攻击 知力时间 6
麻痺矢の大号令 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 知力时间 7
猛進の大号令 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 知力时间 5
師の教え 范围内的我方武力6上升 知力时间 3
白馬陣 范围内的我方移动速度上升 知力时间 4

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