[NDS]三国志大战DS游戏计略完全解说

互联网 | 编辑: 2007-01-29 08:31:47 一键看全文

[NDS]三国志大战DS游戏系统超详解

集团强化

计略名 效果 效果时间 必要士气
何進の大号令 范围内的我方武力4上升、知力10下降 知力时间
虚誘掩殺の計 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 知力时间
賢母の助け 范围内的我方武力2上升、知力4上升 知力时间
後方指揮 范围内的我方武力3上升 知力时间
指揮 范围内的我方武力3上升 知力时间
神医 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 知力时间
隙無き攻勢 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) 知力时间
刹那の号令 范围内的我方武力3上升 知力短时间
刹那の粘り 范围内的我方受到的武力伤害减轻 知力短时间
全軍突撃 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 知力时间
賊軍討伐令 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) 知力时间
栄光の大号令 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) 知力时间
魏武の大号令 范围内的我方武力3上升 知力长时间
攻守自在 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 知力时间
人馬の大号令 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受枪兵迎击伤害 知力时间
大兵力の大爆進 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) 知力时间
南蛮王の大号令 范围内的我方武力5上升 知力时间
覇者の求心 范围内的我方武力5上升 知力时间
八掛の陣法 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 知力时间
暴虐なる覇道 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 知力时间
劉備の大徳 范围内的我方武力5上升 知力时间
若き王の手腕 范围内的我方武力5上升 知力时间
我が屍を越えよ 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 知力时间
桃園の誓い 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 知力时间
天啓の幻 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 知力时间
奮起の大号令 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 知力时间
特攻の大号令 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 知力时间
神速の大号令 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 知力时间
車輪の大号令 范围内的我方武力3上升、全方向进行枪无敌攻击 知力时间
麻痺矢の大号令 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 知力时间
猛進の大号令 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 知力时间
師の教え 范围内的我方武力6上升 知力时间
白馬陣 范围内的我方移动速度上升 知力时间

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