Gigabyte 3D1显示卡抢先测试

互联网 | 编辑: 2005-01-17 00:00:00 一键看全文

Gigabyte近来在秀自家的研发能力,总是推出一些令人惊讶的产品,而近期最烫手山芋的话题,莫过于他们把2颗6600GT核心放在同一片显示卡上,而HKEPC当然不会错过这怪物,全港抢先测试了这片Gigabyte 3D1显示卡。

3D1借用了SLi原理

3D1借用了SLi原理

其实 nVidia Geforce 6600GT核心是不支持Dual GPU模式,因此理论上是不可以达成两颗显示核心放在同一片PCB上,但由于nVidia Geforce 6600GT核心拥有MIO接口,能达成SLi共同运算技术,而Gigabyte便因这原理利用了MIO接口,把两颗Geforce 6600GT连接起来,因此Gigabyte 3D1其实是把两片Geforce 6600GT显示卡放在同一片PCB上,以SLi的原理运作。由于是采用SLi的原理,因此3D1并不需要专用的Driver来运作,而日来升级新驱动而且轻易游戏兼容问题。

非 nForce 4 SLi不能运作

在谈论 Gigabyte 3D1如何达成SLi运作前,我们先了解一下nForce 4 SLi芯片的架构,其实nForce 4 SLi的PCI-Express x16是由两个 8 Lanes组成,而非其它芯片组由一个真正16 Lanes作接口,因此它可以透过一片转向卡,把它自由组合成一个PCI-Express x 16接口,或是分为两个PCI-Express x8接口。

由于一组 Lane只能提供一组IRQ,因此并不能同是处理两颗核心,而nForce 4 SLi的PCI-Express x16是由两组Lanes组成,因此它要支持两颗核心是没问题,我们从上图可以看到3D1的金手指,两颗核心分开占了金手指,其实就是等于转向卡的原理,分占了PCI-Express x8的频宽,因此Gigabyte 3D1只能运作于nForce 4 SLi及与此完理相同的芯片组。而Gigabyte亦表明3D1只会与Gigabyte的K8NXP-SLi主机板 Bundle出售,因此市场上不会出现销售上的混乱。

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