说起专业游戏鼠标,大家的第一反应可能会联想到微软、罗技。没错,微软和罗技的顶级游戏鼠标确实有着强悍的实力,而且,在市场中占据了绝大多数的份额。今天,我想要告诉你:鼠标不只有微软和罗技,还有一个极具实力的品牌--Razer。
测试与总结
首先,我们先来看看Diamondback的具体性能指标。
性能指标 | |
光学引擎: |
由Karna precision提供 |
分辨率: |
1600DPI |
扫描频率: |
6400次/秒 |
图像处理能力: |
580万像素/秒 |
加速度: |
15G |
最大移动速度: |
40英寸/秒 |
数据通道: |
16bit |
按键数量: |
7个 |
防滑条: |
两侧胶质透明防滑条 |
垫脚: |
Teflon垫脚 |
接口: |
镀金USB接口 |
线缆长度: |
约2米 |
从参数上,我们不难感受到Diamondback拥有的王者之气。单单是其1600DPI的分辨率就已经将微软和罗技甩开几条马路了。当然,我还是要进入cs,实际体验一下。刚刚开始,我非常不适应Diamondback的速度,感觉实在太快了,毕竟我一直使用的IE3.0不是和他一个档次的,原来游戏中的鼠标速度已经完全不能继续使用。经过了反复的调整,我终于找到了适合自己的鼠标灵敏度和游戏中的鼠标速度,此时我深切的体会到On-the-fly这个功能是多么的实用。接下来,则是进一步适应Diamondback的过程。要想完全驾驭Diamondback,看来还不是一时半会可以做到的。不过,一但你适应了,那么Diamondback似乎就是你身体的一部分,会随着你的每一个动作,完成他的使命。经过实战,我感觉:Diamondback在我瞬间反应时刻的定位极其精准,如此精准的定位感,无论是使用什么类型的枪械,都非常得心应手;在完成转身再转身等一系列动作的时候,感觉一点也不吃力,这一点明显有别于我原来的IE3.0;Diamondback的按键异常的灵敏,这一点使我一开始有点不适应,经常会“走火”,习惯了以后情况有所好转。
总结:在完全领略了Diamondback给我带来的非一般感受之后,我决定将原来的、有纪念价值的IE3.0留作纪念。当然,Diamondback强悍的性能并不能掩盖他的缺点:鼠标两侧分别为大小拇指设计的凹槽与侧键的距离过近,使得大小拇指的摆放位置非常尴尬,放得过低,手指会碰到鼠标垫,影响鼠标的移动,放得过高则容易碰到侧键,造成误按,同时舒适感也有所降低;侧键的数量虽然为四个,但是7号键的位置明显过于靠后,按起来非常别扭,有违侧键存在的初衷;虽然Diamondback的垫脚设计极为独特,但是垫脚的面积较小,小垫脚不利于鼠标的平稳移动,同时也不能与颗粒感较粗的鼠标垫配合使用,比如:Steelpad S&S。
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