4月15日消息,按照新闻出版总署等八部委联合通知,全国网游运营商今天开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。
根据八部委4月9日联合发布的《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》,网络游戏防沉迷系统的核心内容为未成年人累计玩网游3小时以内的游戏时间为“健康游戏”时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳时间”。疲劳时间内,玩家获得的游戏收益将减半。累计游戏时间超过5小时后,为“不健康游戏时间”,玩家收益为0,以此迫使未成年人下线学习和休息。
根据《通知》要求,4月15日至6月15日,所有正在运营的网游要按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》开发防沉迷系统;6月15日至7月15日,各网络游戏运营商对开发的防沉迷系统进行测试;7月16日起,防沉迷系统正式投入使用,未获认证的网游不允许在中国市场运营。
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