影驰86GTS魔魂版512M通吃游新旧游戏

互联网 | 编辑: 张政 2007-04-28 00:30:00转载-投稿

每一次操作系统的升级也可以说是硬件的大升级。下一代操作系统Windows Vista拥有更绚丽的画面以及更强大的功能。然而并非所有的显卡都能在Windows Vista中发挥自如。一般认为支持DirectX 9.0以上、配备256MB以上显存的独立显卡将可以运行Windows Vista所有效果。所以对于目前

每一次操作系统的升级也可以说是硬件的大升级。下一代操作系统Windows Vista拥有更绚丽的画面以及更强大的功能。然而并非所有的显卡都能在Windows Vista中发挥自如。一般认为支持DirectX 9.0以上、配备256MB以上显存的独立显卡将可以运行Windows Vista所有效果。所以对于目前准备购买PC的用户而言,如果考虑运行Aero Glass,可以考虑购买配备大容量显存的独立显卡。

据CRN网站报道,微软此前宣布,运行Vista的Aero 3D主题至少需要1G内存和128兆显卡。但据戴尔的测试结果显示,如果配置1G内存和集成显卡,安装Office应用但不启动,只打开IE浏览器,此时的内存使用率就高达77%。如果配置1G内存和256兆显卡,在同样条件下,内存使用率为56%;如果配置2G内存和256兆显卡,在同样条件下,内存使用率为35%。

显然Vista操作系统特别喜欢大容量显存显卡,256M甚至是512M,那是最好不过。

 

影驰8600GTS魔魂512M超大容量

对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系等。如果显卡的图形性能越强、处理的数据越多,自然对显存容量和显存带宽的需求也就越高,这也是为什么NVIDIA和ATI无一例外都在顶级显卡上使用了512MB海量的显存;但是如果只是需要应付一般的办公、上网、看碟等应用需要,采用大容量显存几乎不能带来性能的提升。当然,笔者相信大多数人不再只是单纯要求电脑只要能够上上网、看看电影就行,对于运行3D游戏、高画质视频输出等等也会提出要求,因此,在不考虑价格因素的情况下,同规格显卡当然选择显存容量越大的越好。

从长远角度来看,随着游戏和硬件的逐步发展,大容量显存将会发挥越来越重要的作用。以这种趋势可以预见,支持256MB显存的显卡势必逐步成为市场主流。影驰已经率先推出3款512M海量显存的8600GTS魔魂/8600GT魔灵/8500GT宽屏,大容量显存俨然一副风雨欲来风满楼的架式,你准备好了吗?

 

影驰8600GT魔灵512M

俗话说得好“韩信点兵,多多益善”,随着游戏和硬件技术的迅猛发展,以及显存颗粒价格的下挫,主流显卡的显存容量也是一路攀升,前两年对于主流显卡还是标准配置的128MB显存已经不能满足实际应用的需要,采用256MB显存的显卡现在已经相当普遍,而采用512MB显存相信会是未来好选择。到底大容量显存有没有必要,我们来看看512MB和256M这样的大容量显存的对比情况。

从公式上看,就算在1600×1200×32的显示模式下使用三维绘图比如3D Studio Max,它所需的显存也仅为1600×1200×32bit×3/8bit=23040000byte=22.5MB。我们从这个式子可以知道理论上32MB的显存容量都绰绰有余了,那为什么显卡的显存容量还在不停的成倍增长呢?我们用得着这么大的显存容量吗?多出来的是浪费吗?

其实不尽然,现在的一些大型3D游戏,材质数据、顶点数据和其他数据所需的显存容量都已经越来越大了,像一些游戏如《细胞分裂》、《上古卷轴》等都因为显卡所需处理的数据惊人,而被称为“显卡杀手”。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。而且,3D游戏在加载数据的时候,当显卡本地显存已满,就要重新清空后才能继续加载,而更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。因此,直接增加显存容量要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。

我们使用同G84核心使用GDDR3显存的影驰8600GT进行测试,核心和显存频率设定为650MHz/1600MHz,两块显卡频率相同,但是显存容量分别为256M和512M。 通过对比我们不难发现,配置512MB的8600 GT魔灵全面超越了配置256MB显存的同类产品,分辨率越高优势越明显。在《3DMark05》和《3DMark06》的测试中,由于这两个软件均需要使用大纹理贴图,尤其是分辨率越高的情况下,所需用于交换数据的显存空间也就越大,所以这两项测试结果256MB和512MB的产品相差较大,由此也说明,随着游戏分辨率的提高和游戏画面越来越复杂,大容量显存会逐渐显示出优势。

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目前,随着大屏幕液晶显示器应用的越来越普及,使得游戏常常运行在1600×1200或更高分辨率下,像一些高端显示器更是拥有2048×1536的超高分辨率。这时,如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。因此相比之下,大容量显存在大屏幕时代更容易让玩家获得身临其境的效果。

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