一:基本打击
游戏中的打击包括轻攻击以及重攻击,轻攻击有着速度快的特点,但打击缺乏力度。重攻击相对比轻攻击攻击力稍大,但攻击的频率不高。
二:打倒与打晕
打斗中可以将对手打倒,但打倒也有两种情况,一种是单纯的被打倒,另一种是眩晕倒地。单纯的倒地不会受到挑衅的威胁,但眩晕倒地的后果就是会被遭到挑衅和踢打以及投掷的攻击。
两种倒地的效果不同,同样打倒的招数也是不同的,想使对手眩晕倒地就要使用击晕技能,击晕技能有多种方式可以实现,例如利用蓄力破防技能,以及连续技等。
三:连续技能
连续技能是《乱武天下》的一个显著的特点之一,通过轻攻击、重攻击等组合键的配合可以搭配出多种多样的连续技能,同时利用连续技能可以消耗对手很多的HP。例如:轻+轻+重是个很常用的连续技能。
四。挑衅与必杀
释放必杀的前提条件是需要通过挑衅使自己的头上出现三颗星星,只有满足了这个条件才能顺利释放必杀。
必杀分为范围必杀和局部必杀。范围必杀是针对全体的必杀,但攻击力没有局部必杀高,局部必杀是针对你面前的一个或者两个对手,攻击力很高。
五:踢打与投掷
《乱武天下》针对任务倒地同样也做出了很多花式招式来丰富打斗。
当人物眩晕倒地的时候可以走到对手身旁按下轻攻击键用脚踢打对手,同样也可以通过投掷按键,将其举起,并丢出场外,是不是有点像摔跤啊,打的爽快才是游戏的真正核心。
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