梦梦歪批:微硬盘MP3的现状与未来

互联网 | 编辑: 2005-04-22 00:00:00原创 一键看全文

模块化的优势与劣势

这样的设计概念,使得Cornice的硬盘机与其称之为“机”,倒不如称之为模块或许更为恰当。这种模块的做法有什么好处呢?首先,相较于其它供货商所提供的碟机解决方案,Cornice的模块化做法,大幅降低其零组件数目至其它竞争对手的1/3~1/4之间,因此在成本上更具备竞争力;第二,由于硬盘本身的零组件数目减少,使得Cornice的装置尺寸相较于其它竞争对手也更加轻薄短小。

但硬盘机终究必须具备数据存取的控制功能,也需要额外的DRAM来进行数据暂存之用。在碟机上省下这些组件,到了主机端还是得把它们补回来。这样的想法其实也没错,但理论上要让主机端具备这些功能,可以用更具成本效益的途径—SoC来达成。以一台MP3 Player为例,MP3的编译码芯片可以将硬盘控制器的电路整合成单芯片;同样的,硬盘也可以与主机端共享本来就有的DRAM来作为Buffer。

但这种储存模块的设计概念也不是没有缺点。最显而易见的就是产品设计时间的拉长。因为目前半导体市场上,并没有整合硬盘控制功能的ASSP在市面上流通,系统厂商要自己去开ASIC,芯片开发所需要的时间就至少半年。此外,开ASIC所带来的实际经费支出也不可忽视。

Cornice也很清楚这个问题。日前Cornice的CEO与CTO联袂前来台湾地区,除了拜会台湾地区的客户之外,也走访了几家在便携式消费类电子芯片设计上成绩卓著的IC设计公司,洽谈双方合作的可能性。毕竟,把硬盘机当作模块来设计,在这个产业里头可说是前所未有的创新想法,虽然理论上可以更贴近嵌入式设计的需求,但不可讳言的是,产业链上下游的合作,对于Cornice的模块化硬盘机能否受到更多客户接受,扮演着决定性关键的角色。

梦梦提示:梦梦并不完全赞同这种说法,模块化设计时间不见得长,前提是只要接口统一,对于模块化设计,将会非常迅速因为针对硬件本身的改进很少,至多对于firmware进行一些修正,这样的开发速度并不会慢,而梦梦也非常看好这样的市场,可以想见如果发展顺利,可能下半年就会把大容量mp3年变成了硬盘mp3年,这对于其他随身听设备的冲击力是可以想见的!

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