来自耕昇的带有神奇跳线的钛极220和钛极2200恐怕绝大多数人都不会忘记,这两款产品凭借良好的超频能力和神奇跳线的创意获得了高端发烧友的认同,今天它们的升级版产品出现了,那是钛极350和3500系列。
OpenGL方面3D性能测试结果
OpenGL方面的3D性能相对DirectX更为复杂一些。OpenGL API设计之初是为了满足3D设计需要的一个跨平台的专业函数库,因此,测试OpenGL性能不仅是测试性能,更测试了兼容性问题。在普通显卡领域,nVIDIA的显示芯片在OpenGL方面的兼容性相当不错,Creative的Premedia也较令人满意,Matrox、SiS等厂商的产品则往往有些瑕疵。OpenGL测试我们分为两个部分,一是游戏,早期有Quake III为代表,近期我们已经改为使用重返狼穴和Unreal Tournament 2003作为标准测试项目;二是专业设计软件,一般我们使用专门测试工具SPEC Viewperf和3DMax软件进行测试。
OpenGL测试部分与DirectX部分正好相反。处于Quadro DCC的钛极3500性能颇为强劲,在OpenGL游戏中超越Geforce4 Ti4200幅度达到20%之多,在专业软件测试中,drv-08、dx07和light-05三项测试中都大幅度领先,只是在proe-01和ugs-01两项测试中由于频率略低而落后。
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