超越自我超级武林大富翁修炼系统揭密

互联网 | 编辑: 2007-06-13 00:30:00转载-投稿

《超级武林大富翁》江湖儿女,善邪不一。正派侠客们行侠仗义,扶善锄奸;邪派高手们则是我行我素,啸傲山林;他们之间的关系正如传统武侠小说中一般始终是彼此对抗的。各秀一枝的武林各派都为了立足武林,不断发扬提升自己的武功,那么游戏中各位玩家要怎么样才能提升自己级别呢?可不是简单的打怪拿经验喔,这次我们为大家揭密游戏的修炼系统。

玩家先要在游戏里通过打怪、任务、事件、行走所能得到的只是阅历值,这些都需要再通过地图上的修炼格才能转化成玩家自身的经验值,当经验值累积到一定值后才能够提升玩家等级。现在宠物也同玩家一样,获得阅历值,然后在修炼格将阅历值转化为经验值,再判定是否升级,升级后你得到的属性点数是随玩家意愿自行加点的。另外修炼格分为 大、中、小 3个种类,修炼的场所越大,你能得到的经验也就越多。

每个修炼格都有本身的一个修炼值,该值决定能够将玩家多少的阅历值转换为经验值。当玩家本身的阅历值大于该修炼格的修炼值,则玩家等同于该修炼值的阅历值转换为经验值;同时该修炼格功能暂时停止,开始冷却时间倒计时。但是如果玩家当前的阅历值小于该修炼格的修炼值,则玩家不能触发该修炼格的功能。玩家不能够得到经验值,同时修炼格的冷却时间也不受影响。每个修炼格的具体对应多少修炼值要求每个格子单独配置。修炼值同样对宠物起作用。宠物得到同样的数值。

每个修炼格都需要单独配置一个成功率系数,该系数决定玩家本次修炼是否会成功。如这个修炼格设置的成功率为60%,则当修炼格不在冷却时间中时,玩家踩到修炼格上,如果玩家本身阅历值大于该格修炼值,则都有60%的几率是成功将等同修炼值的阅历值转化为经验值;但是有40%的几率是失败。如果失败,则玩家损失一定的阅历值,这个值跟该修炼格的修炼值有关,现在定为损失的值初步设定为该修炼格的修炼值的20%;同时该修炼格也进入冷却倒计时中。

我们的制作人员已经在努力的把这个系统完善,相信到了二期内测的时候,同时希望广大热爱支持我们的玩家帮我们多提建议,期待一个更有趣、更好玩的休闲游戏会出现在我们面前。更多精彩尽在《超级武林大富翁ONLINE》请继续关注。

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