团队和地下城
团队和地下城
- 所有外域的地下城和团队区域都加入了音效和语音。
- 所有掉落套装兑换物品的25人团队怪物首领将多掉落一个额外的兑换物品。
- 黑暗神殿外的光誓守备官将不再攻击与奥尔多敌对的玩家。
- 怪物无法再对不在他们前方的目标使用顺劈斩。
- 沉默法术的持续时间从6秒改为5秒。
- 变形法术的持续时间从20秒改为8秒。
- 钩网法术的持续时间从10秒改为6秒。
- 电网法术的持续时间从10秒改为6秒。
- 捕网法术的持续时间从10秒改为6秒。
- 取消了怪物的横扫打击技能。
- 怪物的断筋技能的伤害值调整为怪物的普通近战伤害的20%,而不再与怪物的普通攻击挂钩。
- 怪物的摔绊技能的伤害值调整为怪物的普通近战伤害的20%。
- 术士可使用宠物魅魔诱惑许多原本设定为不可魅惑的人形英雄级生物。
- 在盘牙水库的入口处添加了瀑布控制台以便卡在瀑布另一端的玩家脱身。
- 玩家可在盘牙水库外的莫尔托格处修理盔甲和武器,同时那些塞纳里奥远征队声望达到崇拜的玩家还能在他那里买到各种物品。
- 玩家可用盘牙武器向莫尔托格换取塞纳里奥治疗和法力药膏。这些药膏只能在盘牙水库和团队副本中生效。
- 大多数地下城怪物首领不再因受伤而降低行动速度。
- 玩家只要在塞纳里奥远征队:沙塔尔和占星者或奥尔多(两者中任意一个)阵营中的声望达到崇拜,就能在占星者阵营的奥术师索瑞斯和奥尔多阵营的哈杜尔处买到只能在团队副本中使用的特殊药剂。玩家必须使用风暴要塞:要塞之眼、毒蛇神殿和黑暗神殿中的怪物掉落的兑换物品交换这些药剂。
- 命令类法术不能再选择宠物作为有效目标。
- 格鲁尔将更频繁地对玩家使用剧痛打击和大地冲击技能,而不再是洞穴震颤技能。
- 地狱火堡垒:地狱火城墙
- 英雄难度下,噬骨毁灭者将有2秒近战循环时间,并不会再对玩家使用击退后清空目标的仇恨值。
- 降低了噬骨唤魔者的攻击速度。
- 延长了血环占卜者的恐惧技能的冷却时间,因此也降低了该技能的使用频率。
- 降低了英雄难度下噬骨掠夺者的伤害力和攻击速度。
- 微调了魔油的范围伤害效果图,使之与技能伤害相符,并大幅削弱了英雄难度下该技能的伤害值。
- 英雄难度下无疤者奥摩尔的反叛技能伤害提示将可正确显示,并削弱了该技能的伤害值。同时,技能效果将更加显眼。
- 为无疤者奥摩尔的背叛光环和背叛技能增加了2秒施法时间。
- 提高了英雄难度下瓦兹德的复仇技能伤害。
- 为纳杉的降落添加了动作信息。
- 纳杉在地面时,在使用火焰吐息和火球术之间将略有停顿。
- 在地狱火城墙中添加了瓦兹德的战斗号角。玩家可用它召回因为团灭而离开副本的瓦兹德。
- 地狱火堡垒:鲜血熔炉
- 英雄难度下,影月专家将使用双重攻击来代替之前的三重攻击。
- 取消了嘲颅军团士兵的横扫打击技能。
- 降低了影月技师使用沉默法术的频率。
- 英雄难度下,嘲颅卫士将紧盯其主目标。
- 制造者的爆炸之杯和击退技能的半径一致修改为8码。
- 提高了制造者的爆炸之杯技能在英雄难度下的伤害值。
- 提高了影月技师的投掷炸弹技能的伤害值。
- 初生的邪兽人将可正确使用双持武器。
- 提高了击碎者克里丹的暗影箭雨技能的伤害值和攻击范围。
- 延长了影月导魔者在战斗开始后使用的暗影印记技能的吟唱时间,并提高了技能伤害值。
- 降低了恶魔卫士歼灭者和恶魔卫士蛮兵的攻击力。
- 地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴。
- 大幅降低了地狱火典狱官的难度。
- 提高了打断地狱火导魔者的暗影箭雨技能的几率。
- 大幅降低了深渊燃魔的近身攻击力。
- 地狱火堡垒:破碎大厅
- 玩家离开地下城将失去影月侍僧给予的暗影抗性状态。
- 降低了碎手撕裂者在英雄难度下的攻击力。
- 缩小了碎手撕裂者的上钩拳技能的攻击范围。
- 降低了疯狂的军犬在英雄难度下的攻击力。
- 提高了碎手驯犬者的穿刺技能的伤害和限制移动效果。
- 减少了战争使者沃姆罗格的击倒技能对其目标造成的威胁值。同时,玩家团灭后将正确解除其燃烧之槌效果。
- 战争使者沃姆罗格和酋长卡加斯·刃拳的可见距离加长了。
- 略微扩大了酋长卡加斯·刃拳的刃舞的移动范围。
- 盘牙水库:奴隶围栏
- 英雄难度下,盘牙卫士将成对出现。
- 增加了荒土奴隶在英雄难度下的难度。
- 英雄难度下,盘牙卫士不再同时使用双持武器和盾牌。
- 巨钳鲁克玛尔将只对其当前目标使用痛苦之伤。
- 扩大了夸格米拉的毒液箭雨技能的最大攻击范围,并无视视线阻挡。技能的持续伤害值将受玩家的自然抗性影响。
- 英雄难度下,奴隶围栏的怪物群中不会再出现两个以上的盘牙卫士。
- 由2个盘牙侍从, 1个盘牙巫师和1个盘牙奴隶主监管的怪物群现改为由2个盘牙侍从监管。
- 英雄难度下,奴隶围栏中的博学者拜特改为70级。
- 盘牙水库:幽暗沼泽
- 降低了幽暗蝠在英雄难度下的攻击力。
- 降低了幽暗沼泽潜伏者在英雄难度下的攻击力。
- 修正了幽暗沼泽潜伏者的野性成长。
- 幽暗沼泽潜伏者对目标使用珊瑚切割技能前将稍做停顿。
- 提高了暗血神谕者和暗血治疗者的法力值。
- 提高了暗血矛兵的投掷技能在英雄难度下的伤害值。
- 降低了莱库尔黄蜂和莱库尔钉刺者的近战攻击力。
- 降低了幽暗沼泽领主的攻击力。
- 黑色阔步者使用召唤孢子漫游者将更有规律,降低了随机性。
- 盘牙水库:蒸汽地窟
- 提高了盘牙先知、盘牙海妖和盘牙巫师的法力值。
- 提高了盘牙工程师在英雄难度下的攻击力。
- 提高了盘牙工程师的投掷炸弹技能的伤害值和使用频率。
- 大幅削弱了蒸汽涌动者的攻击力。
- 略微降低在潮汐涌动者在英雄难度下的攻击力。
- 将泥沼主宰的践踏技能调整为半径50码的范围攻击,但降低了技能伤害值,及其在英雄和普通难度下的使用频率。
- 为盘牙海妖的恐惧技能添加了1秒钟吟唱时间,但不再清除被恐惧的玩家的仇恨值。
- 盘牙水库:毒蛇神殿
- 将通往不稳定的海度斯的途中和6座泵站中怪物的刷新频率从45分钟改为2小时。
- 对大部分的怪物进行了微调,包括:激怒范围改为30码,呼救范围改为15码,生命值下调(但BOSS的生命增值不下调)。
- 略微减少了在洞穴入口处的怪物数量。
- 修改了莫洛格里房间内的部分鱼人的巡逻路线,以方便玩家拉怪。
- 毒蛇神殿的普通怪物在附近的怪物首领被击杀后不再自动刷新,并不会在玩家与怪物首领战斗时刷新。
- 修正了海度斯被杀后变成只有1点生命值的转换形态的问题。
- 减益状态海度斯印记和腐蚀印记将使玩家所受所受自然伤害和冰霜伤害增加到500%。
- 复苏之雾将正确恢复生命值。
- 修正了莱欧瑟拉斯的噬体疯狂法术的一个问题。
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