铁幕诱惑-SteelPad 顶级耳机试听

互联网 | 编辑: 2005-05-27 13:00:00原创 一键看全文

SteelPad和Icemat均是棣属Soft-Trading的两家顶级游戏外设生产厂商,旗下的Icemat和Steelpad系列鼠标垫分别针对Hi-End玩家和专业游戏玩家而设计。在2005年伊始,Icemat首先推出了Icemat Audio系列音频设备试探市场反应,在掀起一股Siberia热潮之后,Steelpad针对专业玩家的St

铁幕诱惑-SteelPad 顶级耳机试听

二、测试部分

  5H作为一款典型的游戏耳机,用于测试的平台当然是就是笔者家中的那台超级游戏机了,平台配置为 P4 3.2c / ASUS P4C800-D / Corsair Twinx2048-3200 ×2 / Maxtor DP9 120G sata。测试用声卡为Audigy 2 ZS Platinum Pro。与之对比的耳机为Icemat Siberia以及被传为经典的Plantronics A90。试听Steel Sound 5H之前已经进行了为期一周的Run-in,基本上已经达到耳机的最佳工作环境。本次试听采用的游戏中,支持EAX的CS:Source 和 Half-Life 2是必不可少的,经过THX认证的Need For Speed Underground 2以及Medal of Honor Pacific Assault也是试听游戏耳机的必备项目。此外,针对EAX4.0 效果,笔者还采用了一款名为Stolen(支持EAX4.0)的Action Game进行测试。

  CS:Source在声音的设置选项中并没有特别的EAX选项,但是在这两款游戏中,光是声音库文件就达到了将近1G的容量。机枪抛弹,弹壳弹射到身旁的金属板,再跌落到石板地上,这一连串的声效模拟都极为细致,5H当然能尽数演绎。闲话休提,戴上5H后,笔者和另外几位戴着A90耳机的队友进入了著名的比赛地图 dedust2 ,并选择了几个层次感极强的方位进行了盲听。

  在中路的这个位置试听极具层次感,首先就是T从小路的进攻,对方每移动一步的距离感都能体现出变化,基本上能估算出对方的距离,在上图红色圈处穿透的成功率大幅提高,在进入Z位的时候,声音能明显感觉处于狭窄空间,回响增大,到达上图圆圈位,A位平台上方的时候,音源上升,并且产生向下的压迫感,对地图稍微熟悉的玩家都能感觉到地方在平台的大概方位。在这个点上,对于中门斜坡底通向B位的暗道也有很好的表现作用,敌方在T Spawn通过该区域移动到B的时候,在上图的这个方位大概能听到从斜坡中路转入暗道时那种环境声效过渡的平缓,空间的等响深度经过短暂的过渡之后骤然加强,然后就是从你背后出发的距离感越来越大的T通向B的脚步声。

  在这个夹心位上,CT能听到的声音来自三个方位,分别是箭头所指的T从下水道进攻,以及 在正前方的走廊、吊桥处通过桥头堡进攻。桥头堡处的进攻十分容易辨认,在室内的闭塞感强烈,而且有很重的回音出现。正前方的走廊处以及从下水道通过斜坡的进攻则由于从竖直面上到笔者距离相等,不同的只有纵向的高度,这两个同一水平距离的上下两个音源对于只有双声道的耳机来说基本上是Mission Impossible, 但5H的表现足以满分过关,在上图所示的位置“A”中能完整分辨到这两个地区的脚步声在空间感上的不同。换上Icemat Siberia之后,虽然脚步声上下之间的距离能听出感觉,但是基本上不能分辨具体的方位。感觉上,Icemat Siberia在游戏性能方面的定位以及环境渲染都不及5H般优秀。

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