VE询问了Epic的首席程序员,Unreal之父Tim Sweeney到底是双核还是四核更适合于玩游戏。Tim Sweeney认为目前对于专门的游戏平台而言,双核是最佳选择。
VE询问了Epic的首席程序员,Unreal之父Tim Sweeney到底是双核还是四核更适合于玩游戏。Tim Sweeney认为目前对于专门的游戏平台而言,双核是最佳选择。
VE:假设你希望搭建一个机器来运行当前和未来的游戏,在$266的价格点上,你推荐用哪款CPU?是四核心的Q6000 2.4GHz还是双核E6850 3.0GHz?
Tim:如果你买CPU主要是为了游戏的话,那么市场的最佳点应该是双核,在相同价格上你可以获得比四核更高的时钟,至少前者更经济;所有的UE3引擎游戏都具有良好的双核弹性支持,在大多数时间双核具有比单核高的多的性能。尽管UE3和其他引擎也可以支持4核,但收益并不大。
未来几年这可能有所变化,但那是下一个升级周期的事了。
如果你计划做大量的建模工作,那么我推荐四核。开发工具可以很好地对称于四核,有很多Windows平台内容授权应用程序可以从四核中获益,特别是如果你运行专用服务器来测试模型,那么四核将会有很大帮助。
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