随着个人电脑和互联网在中国家庭中的迅速普及,越来越多的人开始在家里游戏,上网,聊天。曾经在很多人生活和工作中占用重要位置的网吧,开始渐渐淡出大家的视野。然而网吧行业是不是就要从此走向衰败呢?答案显而易见是否定的。除了为那些没有自己的电脑而需要到网吧工作和
方正网龙800的配置及测试成绩
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方正 网龙800 详细信息 | |
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处理器 型号 |
AMD Athlon 64 X2 5000+ |
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处理器 主频 |
2.6 GHz(2X512KB二级缓存 ) |
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芯片组 |
Nvidia 570 SLI |
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内存信息 |
2GB DDR2-667 (双通道) |
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硬盘信息 |
250GB SATA 7200rpm |
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光学驱动器 |
无 |
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显示系统 |
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屏幕大小 |
22 英寸 |
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屏幕分辨率 |
1680 × 1050 |
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显示芯片 |
Nvidia 8600GT SLI |
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显示内存 |
256MB × 2 |
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扩展能力 |
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以太网/Modem接口 |
百兆网卡 / 无 |
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扩展插槽 |
2×PCI 2×PCI-E 1x |
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USB/1394/读卡器 |
2×前置 4×后置/ 1 后置 / 无 |
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VGA/S端子/DVI/HDMI |
有 / 有 / 有 / 无 |
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预装操作系统 |
Windows Vista Premium |
从配置上来看,方正网龙800的硬件搭配十分均衡,没有明显的弱项。随后的Vista测试也证实了这一点。
在苛刻的Vista测试中得到如此的高分的确难得,特别是桌面图形项目的到了5.9的满分,游戏项目也是5.5的高分。接下来我们再用PCMark 05对网龙800进行一番考验。
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PCMark 05 测试成绩 | |
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总分 |
5426 |
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CPU |
5202 |
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Memory |
4405 |
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Graphics |
5425 |
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HDD |
4957 |
和Vista中的成绩相仿,网龙800在PCMark 05中也得到了非常不错的成绩。整个系统性能非常均衡,很难说哪个部分成为瓶颈。
| SiSoftware Sandra 2007的测试成绩 | |
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cpu Arithmetic Benchmark | |
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Dhrystone ALU(MIPS) |
18949 |
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Whetstone iSSE3(MFLOPS) |
16037 |
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cpu Multi-Media Benchmark | |
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Integer x8 iSSE3(it/s) |
48042 |
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Float x4 iSSE2(it/s) |
54170 |
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Memory Bandwidth Benchmark | |
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Int Buff iSSE2(Mb/s) |
7305 |
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Float Buff iSSE2(Mb/s) |
7299 |
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Inter-Core Bandwidth(MB/s) |
2629 |
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Cache & Memory Benchmark(MB/s) |
11640 |
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File System Benchmark(MB/s) |
49 |
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Cinbench R10 测试成绩 | |
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CPU Rendering(单核心) |
2115 |
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CPU Rendering(多核心) |
4094 |
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OpenGL Benchmark |
2477 |
为了考验网龙800整个系统的运算能力,我们分别进行了SiSoftware Sandra 2007和Cinbench R10两个测试。得到的成绩都非常的不错。由于Athlon 64 X2处理器整合了内存控制器,所以其内存带宽的得分相当的高。而在Cinbench R10的测试中,其多核心的成绩比单核心提高了将近一倍,这说明5000+的双核协作效率还是非常高的。
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3DMark 06 测试成绩 |
1680×1050 |
1680×1050(升级驱动) |
1024×768 |
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总分 |
3152 |
6377 |
3576 |
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SM2.0 |
1221 |
2999 |
1336 |
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SM3.0 |
1165 |
2438 |
1385 |
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CPU |
1872 |
1858 |
1847 |
在3DMark 06的测试中,我们发现其得分都低得有些不正常。经过更换驱动后重新测试,其成绩有了近乎翻倍的提升。可见原始的驱动不能在3DMark 06中正常打开SLI功能。升级驱动后得到的成绩相当的不错。为了检测网龙800在实际游戏中的性能,我们特地测试了两款大型3D游戏。
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F.E.A.R.测试成绩 |
1280×960 |
1024×768 |
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最大FPS |
128 |
128 |
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最小FPS |
32 |
35 |
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平均FPS |
57 |
56 |
FEAR代表了DriectX 9.0C游戏的最高画面水准,在测试中,我们在两种分辨率下(FEAR最高只支持1280×960)都采用最高画面效果。真个过程中,得到的结果惊人的相似,都是有96%的画面高于40FPS,没有低于25FPS的状况。这说明网龙800运行FEAR是非常流畅的。但同时更改分辨率后成绩却没有区别表明了整个游戏中的瓶颈是CPU而非显卡。
8600GT显卡采用统一渲染管线,支持DriectX 10 API,所以我们还进行了DX10游戏的评测,采用的是Lost Planet DirectX10 Demo。测试中分辨率设置在1280×800×32bit,在Snow场景中平均FPS为23,Cave场景中平均FPS为32。说明网龙800基本可以应付未来的DX10游戏。

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