双开不是梦想 魔兽TBC内存需求篇

互联网 | 编辑: 2007-10-27 00:30:00原创 一键看全文

魔兽世界《燃烧的远征》发布至今,我们PChome EW评测室已经报道过不少关于TBC硬件需求的内容,而我们的最终目的也希望所有的玩家可以通我们的文章来了解硬件方面的需求,同时,对于自身的配置得以更好的提升。考虑到魔兽TBC正火热发布中,这次编辑特意针对内存做详细测试,之

魔兽世界《燃烧的远征》,2GB内存实战TBC

游戏载入时间为8秒88

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副本载入时间为4秒33

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主城实测帧数:27~32帧

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野外实测帧数:55~60帧

游戏流畅度评价

我们尝试着将配置中的1G内存提升到了2G,结果画面停顿的现象消失了,运行也很流畅,大家可以看到画面上的显示的帧数稳定在55帧以上;这样的效果在野外已经是相当不错。由此我们得出结论,内存容量是决定《燃烧的远征》画面成绩的关键,而且如果内存容量达到了2G,在向上提升的空间已经不大,2G绝对是流畅运行游戏的充分条件。

 

 

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