或许我们可以用“闪电”去形容PCI Express平台的普及速度,当我们还没有心理准备的时候,PCI Express平台已经来到了我们的身边。早前时间ATi发布Radeon X550,继续加重其在PCI Express平台低端市场上的砝码;同样nVIDIA也不会无动于衷,完整继承NV40的所有特性,矛头直指X550
第一页:前言
或许我们可以用“闪电”去形容PCI Express平台的普及速度,当我们还没有心理准备的时候,PCI Express平台已经来到了我们的身边。作为新兴的平台,产品线的丰富程度未如理想是必然的,但是随着两大显卡芯片巨头逐渐对PCI Express市场力度的加大,PCI Express显卡的选择也逐渐增多,早前时间ATi发布Radeon X550,继续加重其在PCI Express平台低端市场上的砝码;同样nVIDIA也不会无动于衷,完整继承NV40的所有特性,矛头直指X550的Geforce 6600LE横空出世。
作为Radeon X550直接竞争对手,同样地6600LE拥有可以灵活搭配各种显存的优点,可以灵活选择DDR、DDR II甚至GDDR3;容量方面也可以搭载64m、128m、256m;位宽方面则可以有64bit和128bit两种。因为搭配显存的灵活性,6600LE可以拥有相当长而细的产品线,例如可以有压缩成本、以低价作为卖点的6600LE;又或是通过搭载DDR II或GDDR3而推出的超频版本。但是与X550相比,Geforce 6600LE的显存搭配更为灵活,除了DDR1和DDR II外,还可以使用GDDR3作为性能进一步提升的有力凭借,熟悉显卡的玩家都应该知道,GDDR3拥有GDDR2所不具备的高频特性优势。因此可以预料的是,各种不同版本、不同显存位宽、不同显存容量以及不同频率的6600LE肯定会大量出现,其细长的产品线可以覆盖很多层面的消费者群体。
第二页:6600LE规格介绍
除了有丰富的显存搭配方案外,6600LE还可以组建SLI系统,由于6600LE的低端定位,6600LE SLI是继6600 SLI后最具性价比的SLI系统(目前也有6200通过破解而组成的SLI系统,但毕竟是玩家所为,因而不再讨论之列)。不少玩家都知道目前SLI系统面临的最大问题就是游戏支持不足,但是目前可以通过一个名为nHancer软件令到现阶段并不在nVidia支持列表中的游戏支持SLI系统;另外目前需要组建廉价4头显示工作站同样可以通过售价低廉的6600LE SLI实现,一举多得。
6600LE采用与6200一样的NV43V核心,同属于6600/6600GT(NV43)的精简版核心,和NV43相比,NV43V像素着色器的数量减去一半,NV43具备三个MIMD的Vertex Pipelines,1组(1×4),一共4个像素着色器(Pixel Pipelines),四个像素输出处理器(ROP),两个64位的内存控制器;和6200不同的是6600LE支持6200所不支持的彩色压缩、Z-compress以及OpenEXR技术。由于nVIDIA对6600LE的宽松要求,6600LE可以搭配多种显存,可以预计到搭载GDDR3显存并且采用6600GT底版而组成的6600LE将达到比较高的预设频率,那么性能将会有相当的提升。此外Geforce 6600LE完整保留来自NV40的技术特性,完整支持Shader Model 3.0、CineFX3.0渲染引擎、UltraShadow II技术、PureVideo、64位材质过滤及混合技术和数字震动技术,革命性的超标量体系结构更是让Geforce 6600LE如虎添翼。
6600家族规格一览:
规格 |
Geforce 6600LE |
Geforce 6600 |
Geforce 6600GT |
核心频率 |
无限制 |
300MHz |
500MHz |
显存频率 |
无限制 |
550MHz |
1000MHz |
渲染管线 |
4 |
8 |
8 |
显存位宽 |
128bit |
128bit |
128bit |
PCB |
无规定 |
P229 |
P216 |
DirectX版本 |
DirectX 9.0c |
||
Pixel Shader版本 |
Pixel Shader3.0 |
||
Vertex Shader版本 |
Vertex Shader3.0 |
||
OpenGL |
OpenGL1.5
|
||
GPU制作工艺 |
110nm |
第三页:XFX 6600LE产品介绍
这次我们评测室也收到来自nVIDIA的全球最高级别合作伙伴之一的XFX(讯景)送测的Geforce 6600LE。
这张送测的Geforce 6600LE采用了讯景一向惯用的蓝色PCB,眼利的玩家应该已经看到这张6600LE采用的是6600GT的底版,也就是采用了P216公版。采用6600GT底版的用心无疑是为了显卡可以运行在更高的频率上,这张6600LE的预设频率就高达500/1000MHz。
一如XFX一向的风格,显卡做工体现大厂风范,用料较好。供电部分采用了较昂贵的三洋SANYO OSCON SVP系列铝固体聚合物导体电容,显存没有采用散热片,但通过其公版散热器辐射出来的风正好对着显存,加速了显存以及供电部分的空气流动,对显存以及供电部分的散热有一定的帮助。拆开风扇后可以见到显卡采用的核心为6600LE,
显存采用了GDDR3 128m 128bit的显存规格,不排除以后会有厂商推出256m 128bit的显存规格,但是这张6600LE所采用的显存规格已经是目前6600LE所采用到的最高规格了。此外显存颗粒方面显卡采用了三星的-2.0ns mBGA封装的显存颗粒,理论默认频率是1000MHz,但一般热衷于超频的玩家都知道这种颗粒的超频能力相当高,因而显卡留给玩家的超频空间不少。
接口方面,比较特别,采用双DVI+S-Video设计。双DVI是XFX在高端卡中比较惯用的设计,这次在这款中端卡中也同样使用了,但仍然使用D-Sub显示器的用户也不必担心,所以附件中XFX提供了共1个DVI转D-Sub的转接器,不惜成本地充分为用户着想。在附件中还提供了一条S-Video连线以及相关的驱动程序和软件。
第四页:XFX 6600产品介绍&测试平台
测试对比对象我们采用了讯景一起送测的Gefore 6600,虽然显卡采用了比较朴实的-4ns TSOP封装显存颗粒,但是其默认显存频率竟然高达650MHz,确实惊人。PCB外观比较像P229公版,但是其实是非公版的设计。为了让显卡更加稳定地工作和具备更好的超频性能,显卡加入了一个4pin的外接电源口。
测试平台:
硬件平台 |
|
CPU |
AMD Athlon64 3000+ (200X9) |
内存 |
HY DDR400 by 2.5-3-3-6 |
主板 |
ASUS A8N-SLI Deluxe |
硬盘 |
WD Raptor WD740GD 74G sATA |
操作系统 /驱动 |
Windows XP Professional + SP2 + DirectX 9c |
主板驱动 Forceware 6.66 |
|
显卡驱动 ForceWare 77.76 / Vsyn off / 其余根据测试项目设置 |
|
测试对象 |
|
测试软件 |
|
测试
软件 |
3Dmark2001se 1024x768 |
3DMark03 800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 |
|
3DMark05 800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 |
|
DOOM3(timedemo1) 800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 MAX Setting |
由于时间仓促,因而测试项目不多,此外显卡方面我们使用了6600/6600LE及其SLI系统,因而我们测试了从低到高的4个分辨率下(包括打开和关闭全屏抗锯齿和各向异性过滤前后的性能对比)显卡的性能表现。
第五页:测试结果
NO AA/AF:
6600LE single |
6600 single |
6600LE SLI |
6600 SLI |
||
3Dmark2001se |
1024x768 |
16235 |
13648 |
18710 |
14224 |
3DMark03 |
800x600 |
7712 |
6479 |
13191 |
10112 |
1024x768 |
6197 |
4778 |
10585 |
8062 | |
1280x1024 |
4583 |
3498 |
8101 |
5832 | |
1600x1200 |
3481 |
2359 |
6594 |
4478 | |
3DMark05 |
800x600 |
3191 |
2413 |
5990 |
4690 |
1024x768 |
2600 |
2031 |
4989 |
4041 | |
1280x1024 |
1941 |
1645 |
3763 |
3172 | |
1600x1200 |
1470 |
1152 |
2764 |
2466 | |
DOOM3 |
800x600 |
83.1 |
71.3 |
85.4 |
78.1 |
1024x768 |
68.2 |
51.2 |
85.3 |
65.6 | |
1280x1024 |
47.6 |
34.4 |
73.3 |
48.9 | |
1600x1200 |
34.6 |
23.5 |
59.2 |
37.4 |
4xAA/16xAF:
6600LE single |
6600 single |
6600LE SLI |
6600 SLI |
||
3Dmark2001se |
1024x768 |
10660 |
9421 |
15893 |
11263 |
3DMark03 |
800x600 |
4564 |
3863 |
6758 |
6318 |
1024x768 |
3163 |
2811 |
5456 |
4649 | |
1280x1024 |
2210 |
1873 |
3701 |
3271 | |
1600x1200 |
1571 |
1298 |
2801 |
2297 | |
3DMark05 |
800x600 |
2881 |
2426 |
4919 |
4316 |
1024x768 |
2197 |
1948 |
3830 |
3540 | |
1280x1024 |
1508 |
1479 |
2657 |
2642 | |
1600x1200 |
940 |
750 |
2550 |
2352 | |
DOOM3 |
800x600 |
53.9 |
39.9 |
66.6 |
52.1 |
1024x768 |
37.0 |
26.9 |
55.4 |
39.3 | |
1280x1024 |
24.0 |
17.3 |
39.8 |
26.7 | |
1600x1200 |
15.8 |
11.4 |
26.5 |
18.8 |
第六页:测试结果分析及市场展望
测试结果分析:
从测试结果中,我们可以见到XFX Geforce 6600LE凭借着相当高的预设频率,基本上完胜渲染管线比其多一倍的Geforce 6600,同样地结果出现在组建SLI系统之后。在这里有必要说明一下,这次送测的6600LE因为使用了6600GT的底版,因而测试SLI的时候我们使用了MIO桥去连接双卡,而之前我们做过测试,在组建SLI系统时,虽然MIO桥并不是必要的,但是有MIO桥和无桥性能会有一定的性能差异,而显卡的原始性能越高,差异就越明显。正如当初nVIDIA解禁6600 SLI时曾经提到的,MIO桥的存在是因为高端显卡的数据流量比低端显卡大得多,因而需要MIO桥去帮助数据的传输。
市场展望:
此外从这样的测试结果我们可以清楚地看到6600LE将会是nVIDIA在低端市场的一件非常强大的武器,强大而高效的架构带来的高效能在6600LE身上有深刻的体现;同时NV43V的良好超频性能和显存的灵活搭配,使得即使渲染管线只有4条的6600LE性能也不会显得弱小;此外SLI系统的支持更加是令到6600LE如虎添翼。面对对手X550,6600LE拥有更加丰富的显存搭配方案,并且对比起对手RV370XT的架构,6600LE的超标量体系结构更为凸现优势。作为nVIDIA低端的重磅炸弹,6600LE所表现的性能令我们惊喜,多样的显存搭配提供多种消费选择、廉价SLI系统组建等等是是6600LE天生的优势,当6600LE的各种形态出现,形成一个可以满足各种各样不同需求的消费人群的丰富产品线时,就是6600LE大放异彩的时候。
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