或许我们可以用“闪电”去形容PCI Express平台的普及速度,当我们还没有心理准备的时候,PCI Express平台已经来到了我们的身边。早前时间ATi发布Radeon X550,继续加重其在PCI Express平台低端市场上的砝码;同样nVIDIA也不会无动于衷,完整继承NV40的所有特性,矛头直指X550
第二页:6600LE规格介绍
除了有丰富的显存搭配方案外,6600LE还可以组建SLI系统,由于6600LE的低端定位,6600LE SLI是继6600 SLI后最具性价比的SLI系统(目前也有6200通过破解而组成的SLI系统,但毕竟是玩家所为,因而不再讨论之列)。不少玩家都知道目前SLI系统面临的最大问题就是游戏支持不足,但是目前可以通过一个名为nHancer软件令到现阶段并不在nVidia支持列表中的游戏支持SLI系统;另外目前需要组建廉价4头显示工作站同样可以通过售价低廉的6600LE SLI实现,一举多得。
6600LE采用与6200一样的NV43V核心,同属于6600/6600GT(NV43)的精简版核心,和NV43相比,NV43V像素着色器的数量减去一半,NV43具备三个MIMD的Vertex Pipelines,1组(1×4),一共4个像素着色器(Pixel Pipelines),四个像素输出处理器(ROP),两个64位的内存控制器;和6200不同的是6600LE支持6200所不支持的彩色压缩、Z-compress以及OpenEXR技术。由于nVIDIA对6600LE的宽松要求,6600LE可以搭配多种显存,可以预计到搭载GDDR3显存并且采用6600GT底版而组成的6600LE将达到比较高的预设频率,那么性能将会有相当的提升。此外Geforce 6600LE完整保留来自NV40的技术特性,完整支持Shader Model 3.0、CineFX3.0渲染引擎、UltraShadow II技术、PureVideo、64位材质过滤及混合技术和数字震动技术,革命性的超标量体系结构更是让Geforce 6600LE如虎添翼。
6600家族规格一览:
规格 |
Geforce 6600LE |
Geforce 6600 |
Geforce 6600GT |
核心频率 |
无限制 |
300MHz |
500MHz |
显存频率 |
无限制 |
550MHz |
1000MHz |
渲染管线 |
4 |
8 |
8 |
显存位宽 |
128bit |
128bit |
128bit |
PCB |
无规定 |
P229 |
P216 |
DirectX版本 |
DirectX 9.0c |
||
Pixel Shader版本 |
Pixel Shader3.0 |
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Vertex Shader版本 |
Vertex Shader3.0 |
||
OpenGL |
OpenGL1.5
|
||
GPU制作工艺 |
110nm |
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