展望2008年后11大IT技术的发展方向

互联网 | 编辑: 杨雪姣 2007-11-02 14:25:00转载 一键看全文

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3、CPU内置超级图形处理器

“集成显示”已经让PC结构大大简化,然而长久以来,“集成显示”似乎已经成为“低性能图形处理”的代名词,不过随着内建超级图形处理器硬件的新型CPU的出现,“集成显示”将会被赋予一个全新的意义。

随着AMD完成了对ATI公司的收购,又将其与英特尔公司的竞争推进到一个新水平上,因为根据早先的消息,英特尔公司已经研制出基础图形显示芯 片。至此英特尔和AMD两个竞争者均已开始致力于弥合CPU与图形处理器之间的间隙。长期以来,CPU与图形处理器间的数据传输都是经由系统总线进行的, 而现在将图形处理能力直接加入到CPU内部可以直接消除由此带来的时间延迟,这种CPU/图形处理器的结合方式不仅支持DX10技术,能对蓝光与HD- DVD技术贡献出更高的速度,同时还会很明显地降低耗电量,又可以提高主板空间的使用率,加上其性能相比时下绝大多数独立显卡来说更为优秀,相信会对PC 技术产生重大影响。

时间表:

英特尔公司计划于2008年将集成显示核心的Nehalem处理器投入量产,但这条率先开通的产品线暂时还主要是针对服务器市场,AMD公司打 算同期推出整合型Puma笔记本电脑平台,到2009年时,英特尔将会面向台式机及笔记本电脑市场推出整合有显示核心的处理器芯片,而AMD的Puma平 台则可能要到2010年时才会迈进台式机市场。

4、8核处理器

不管摩尔定律曾经如何预言,只要系统总线不堪重负,无论是提升处理器的主频还是提升数据带宽都没多大意义。晶体管迁移问题已经和提升时钟频率及 提高处理器集成度一样,变得越来越难以解决。因此AMD与英特尔公司都决定将重点放在升级处理器核心数量上,以取代从前纯粹的通过提升处理器主频来获得更 高性能的做法。

众所周知,CPU的关键之处就是其处理核心,它对当前进行中的运算负责,由此各类软件才得以顺利运行,而在一个芯片中配置多个核心就能在不抬高 芯片时钟频率的前提下,显著提升其运算能力,既保持相对较低的时钟频率又能让处理能力跃升一个台阶,这样的好处是显而易见的——芯片制造商们由此能克服高 频率下必然会出现的芯片过热问题。可以这样认为,一块芯片里的核心越多,其速度就越快,不过这样的性能提升并非按倍数进行。根据英特尔的说法,在运行某些 程序时,4核2.66GHz酷睿2 Quad Q6700处理器与同样频率的双核酷睿2 Duo E6700相比,性能只提升了26%,正因如此,尽管人们不久后将会看到更为先进的8核处理器,但它的处理速度也许并非是大家所想象的那样夸张。

8核心处理器一方面避免了工作时温度过高的现象发生,一方面又能极大提升处理能力。

时间表:

在AMD可以开始销售自己针对台式机市场推出的8核处理器前,它还需先在2008年时搞定4核Phenom芯片,英特尔公司销售4核台式机处理 器差不多已经快有一年了,它会在2008年时发布面向服务器平台的8核处理器,预计8核心的OctoCore(先不管英特尔公司最后会赋予它什么名字,暂 且这么称呼)会在2010年时进入台式机市场。

5、PCIe 3.0高速总线

CPU性能愈发强大,而图形卡的性能也发生了质的变化,不过目前PC中的数据流依旧存在有一个明显的瓶颈:系统总线。当数据在PC系统内穿行

时,是系统总线(而非处理器)抑制了总体性能的发挥,所以性能在再提升,需要一个更高速的系统总线。

PCIe作为一种技术领先的系统总线架构,是为诸如显卡这类硬件服务的,其目前版本为2.3,提供了5.2Gbps的数据传输率,下一代的 PCIe 3.0版本则会提供高至8Gbbps的传输率。除了能对更高性能的GPU提供支持外,PCIe 3.0一个关键性的优势是能够直接从系统总线中为显卡供电,从而摒弃了过去使用一个专属电源接口的做法,由此一来,为了支持更高的数据传输率,该架构将不 再兼容过去使用5V电压供电的硬件,也就是说PCIe 1.1及2.0将拒之门外,PCIe 2.3对使用5V及3.3V电压供电的板卡均提供了良好支持,PCIe 3.0则将只支持其中的3.3V标准,此举意味着当前绝大多数使用5V电压的硬件设备将随着PCIe 3.0的问世而成为昨日黄花。

时间表:

PCI-SIG是负责监督PCI架构规格标准的组织,它预计最后完善的PCIe 3.0版本会在2009年推出,至于PCIe显卡则应该在2010年时上市。

6、可弯曲的屏幕

数字设备或者计算设备都在向着瘦身方向发展,而瘦身的同时就要缩小屏幕尺寸,而小屏幕带来了一定的阅读麻烦。如果要在手机或PDA要进行一大段滚屏内容显示,在不失便携性的前提下又不会影响阅读体验,就需要柔性显示技术。

传统的LCD屏是将液晶灌入玻璃基板间,使用电压对各个液晶分子的工作状态进行控制。若将其中的玻璃替换成塑料,会让显示屏多一些柔性,实现课 弯曲或者卷曲。对此概念的最初实践来自E Ink与飞利浦,其推出的所谓“电子纸”是将OLED(有机发光二极管)晶体压缩进非常薄的聚合层间,因此这种“电子纸”也具备了极高的柔韧性。不同于常 见的LCD屏,以“电子纸”为基础生产出的超薄显示屏完全抗震防碎,甚至能被卷成一个紧凑的卷轴,这样的特性完全可以让使用者将一个宽屏显示器放置于口袋 中随身携带,到处使用。对比目前的平板显示技术,柔性显示屏更容易制造而且成本可以更低。

时间表:

第一代柔性显示屏其实早已问世,只不过其柔韧度并非向前文所描绘的那样好,E Ink推出的电子纸被索尼公司的阅读器(售价300美元)及摩托罗拉公司的Motofone F3手机(售价130美元)采用。而首款真正意义上的柔性显示屏已经诞生在Polymer Vision(该公司位于荷兰,此前从飞利浦公司分离而出)公司的实验室内,预计会在2008年上市,届时由意大利电信公司定制的一款手机将会率先使用上 Polymer Vision柔性屏幕,根据内幕消息可以推测该手机的屏幕尺寸大概为5英寸,分辨率为320×240,采用单色灰阶显示模式。Polymer Vision预期到2010年时能向市场投放尺寸更大、分辩率更高的彩色显示屏。

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