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该季度网游收入增长显著,创历史新高
与2007年第二季度相比,在第三季度中,来自于网络游戏的收入对腾讯该季度总体营收的拉动作用显著,这主要是受到该季度暑假因素以及新推出的几款大型网络游戏的影响。
艾瑞咨询分析认为,尽管网络游戏在第三季度受到季度因素的推动作用,实现了高增长率,但应该看到,网络游戏依然不是腾讯最主要的收入来源,其网络游戏总收入在每季度总营收中所占比例始终保持在20%左右。因此,不能简单地将腾讯看作是一家传统的网络游戏公司。
综上所述,艾瑞咨询分析认为,在2007年第三季度中,腾讯在互联网增值服务总体表现以及属于该类服务的网络游戏收入两方面表现突出。由于腾讯互联网增值服务和网络游戏收入均来自于其虚拟货币的买卖,该类产品交易受季节性因素影响较大,其众多学生用户在暑假中对其虚拟货币的使用将放大,也显示了其虚拟货币在为腾讯带来总体营收增长中的重要作用。
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