NVIDIA 专业卡让神话变成视觉盛宴

互联网 | 编辑: 李凯男 2008-02-14 00:30:00原创

2008年1月17日,NVIDIA不远万里在北京召开了主题为“专业视觉计算的革命 - NVIDIA专业图形解决方案高端论坛”,不仅在论坛上介绍了具有革命创新计算架构的NVIDIA CUDA技术,还有专为设计人员设计专用的Quadro解决方案。 在NVIDIA PSG产品销售总监谭伟先生致欢迎词后, 大会正

当神话遭遇视觉盛宴

2008年1月17日,NVIDIA不远万里在北京召开了主题为“专业视觉计算的革命 - NVIDIA专业图形解决方案高端论坛”,不仅在论坛上介绍了具有革命创新计算架构的NVIDIA CUDA技术,还有专为设计人员设计专用的Quadro解决方案。 在NVIDIA PSG产品销售总监谭伟先生致欢迎词后, 大会正式开始。

会场上来自NVIDIA公司的GPU计算事业部的总经理Andy Keane和专业解决方案事业部全球销售副总裁Walter Mundt-Blum,介绍了NVIDIA公司为专业人士设计的最新Quadro解决方案,以及具有革命性的创新计算架构的NVIDIA CUDA技术。 并且还有电影《圆明园》导演金铁木先生介绍电影编辑中采用NVIDIA专业显卡的成功经历。

GPU计算事业部的总经理Andy Keane
全球销售副总裁Walter Mundt-Blum
《圆明园》导演金铁木先生

“Quadro显卡具备生产我们在表演捕捉集成和摄影机布局过程中所需要的实时场景能力。” 《Beowulf(战狼)》的动画技术主管——Corey Turner 这样说道。“我们有些场景非常复杂,有时需要对70多个角色的动作进行实时编辑和渲染, NVIDIA赋予了我们实时展示导演想法的能力。”

通过将Quadro 专业图形显卡集成到他们创意作品之中,索尼Imageworks的工作团队实现了对复杂性很高的动作场景的实时排列和渲染。工作人员们遇到的最为重大的挑战之一就是Grendel 在 Hrothgar的议事大厅遭到攻击的场景。这个场景的出镜角色 有70多个,还要由一台移动摄影机在大厅内拍摄整个过程,Zemeckis 在所有数据都已在实时3D 场景中进行集成之后,决定了摄影机的拍摄位置以及表演动作如何做出。尽管在所有表演中,最终只有一小部分可以在摄像机的拍摄范围内,不过,Quadro显卡能够让导演在决定最终拍摄机位之前,对所有的角色进行排列布局和渲染操作。

大会后,NVIDIA公司的GPU计算事业部的总经理Andy Keane和专业解决方案事业部全球销售副总裁Walter Mundt-Blum,分别跟媒体进行了技术上的交流跟互动,让编辑们对Quadro和CUDA了解得更加深刻。

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