芯生代终结者 NVIDIA 9600GT同步首发

互联网 | 编辑: 张杨 2008-02-21 22:00:00原创 返回原文

一年多来,Nvidia一直由高端到最近的中端,即从8800Ultre到最新的8800GT,性能方面一直要领先与对手AMD-ATi。因此在很多玩家的心目中,Nvidia无疑已经形成了一种固定的思维模式——N卡一出兵丁强于A卡。而在G92与RV670的这场战争中,RV670的HD3800系列却并没正面去迎击,在屡

前言

在我的记忆中,IT之间的战争是经常的事情,每款产品的战争会随时随地降临,一旦战争开始,消费者的选择权会让参与战争产品的命运就开始改变。选择什么样的立场与购买权,最终将决定这场战争的最后胜利者。今天,2008年2月21日21点,“战争”又将开始!

一年多来,Nvidia由高端到中端(即从8800Ultre到最新的8800GT),游戏性能方面一直要领先于对手AMD-ATi。因此在很多玩家的心目中,Nvidia无疑已经形成了一种固定的思维模式——N卡一出必定强于A卡。而在G92与RV670的这场战争中,RV670的HD3800系列却并没正面去迎击,在屡战屡败的情况下ATi走了一部好棋,采用了价格策略来抗击NV强大的G92核心,尤其是HD3850。正是由于HD3850迫使Nvidia变得疯狂起来,整个产品线由8800GT 256MB版到8800GTS直至原本只在OEM的8800GS出现,都让我们玩家也随之疯狂,而2月21日21点。

群雄割据 Nvidia GeForce 9600GT入黑营

“很黄,很暴力”,这几个字在07年年末时的PChome编辑部很火,而在我们评测室,这段字被运用于最多的产品非显卡莫属了。记得在即将步入2008年的那会,两大显卡阵营Nvidia与ATi都纷纷推出的新一代桌面显卡产品来重做布局。我们PChomeEW评测室也都在最早的时间内掌握正确的相关咨询来做报 道。其中包括《打造盖世英雄 NVIDIA G92全国首发》、《虎胆龙威之英雄复苏 HD3850深度评测》、《告别G80 NVIDIA 88GTS全国同步首发》、《剑指HD3850 盈通 8800GS深入评测》等文章。其实从中我们并不难发现,文章所发布的顺序与时间点就已经可以透露出一些问题了 。

作为定位在2K左右的中高端显卡,无论是领先发布的8800GT 512还是厚积薄发的8800GT 256,都在与HD3800系列交锋时稳坐于性能王座(相关测试:为游戏而生 讯景88GT 512 PK HD3870疾影暗杀 讯景8800GT256MB PK HD3850)。但由于成本因素,8800GT 512M 以开始2K左右的高端显卡价格至今仍旧保持在1K9左右的价格,导致它并不能成为市场的消费主流显卡,而更多的用户愿意去选择关注的还是主流中端显卡市场。所以我们可以肯定的说,8800GT 512 在短时间内是不会走到平民路线的。其实我们从Nvidia的产品线中也可以看出,目前薄弱的就在于1K至1K9的市场。而ATi所发布的基于RV670核心的HD3850则正是一款站在这个价格内的中端产品。

为了及时填补这个价格空档,Nvidia最后引入了先前准备走OEM路线,同样基于G92核心的8800GS显卡。但可能由于发布的比较仓促,之前256版的8800GT在驱动方面的问题8800GS也并没有得以改善,显卡运行在高分辨率下性能明显有所下降,而8800GS在规格上仍不能足以正面迎击HD3850的产品,导致8800GS胎死腹中。

步入2008年,许多媒体都发布了关于Nvidia将于2月14号发布一款核心为G94的显卡,也就是Nvidia下一代9系列显卡,基于最新显示核心的Nvidia GeForce 9600GT。我们同时也把目标最终锁定在了这款产品上。但9600GT由于部分产品的“电压转移”(voltage offset)的问题而要推迟至本月21日才正式发售。今天,9600GT正式登陆PChomeEW评测室,在一切还未见分晓之前我们谁都不知道它的性能究竟如何。但光从Nvidia最终给出的9600GT 512M版上市价格为1499,以及9600GT 256M版上市价格为1199的零售价来看,势必会造成HD3850价格全线下调。

Nvidia G94核心构架

Nvidia GeForce 9600GT是一款基于Nvidia最新G94显示核心的显卡,熟悉NV的网友可能光凭NV对显卡的命名上就可能会很快明白了。的确,9600GT正是NV用以替代原先G84核心产品线中的8600GT/GTS。而“6”这个数字也有所暗示,9600GT将很有可能成为NV成为将来的中端显卡主流。

详细规格可以小图点大图

G94采用了65nm的核心工艺制程,Shader频率分别为650MHz、1625MHz,而显存方面则搭载了 256bit 512MB DDR3规格,远高于之前基于G84核心的8600GT/GTS所搭载的128bit,所以并不会出现当时86GT/GTS在性能上超越不了上一代的GeForce 7系列同等级显卡,更别说执行DX10游戏了。而9600GT的显存频率为1800MHz,显存频宽达到 57.6GB/sec,纹理填充率达20.8billion texels/sec。在NV官方给出的最低系统电源要求为400W,或+12V电流输出为26A。至于最后9600GT是否会马上推出256M版,NV尚未给于肯定的答复。但据消息称,在9600GT公版上市后,因该会出但间隔不会很短,甚至有可能会出现1G显存规格的9600GT。

9600GT仍旧采用Unified Shader核心构架,支持DX10、SM4.0、OpenGl 2.1、PureVideo HD 2代、HDR、16XAA等技术,与GeForce家族并无明显差异。视屏回放技术并没有踢进至VP3,所以并不支持对VC1的解码功能。而G94也并没有与ATi一样由DX10转至DX10.1以及SM4.1。因为对于DX10.1 的支持NV官方解释,在规格方面DX10.1与DX10差异并不是很明显,所以对玩家来说并无影响。并且从目前游戏方面来看,对于DX10的游戏的普及仍有一段时间,而用目前主流的显卡来执行DX10游戏特效都是相当吃力的。最终由GeForce 9600GT的整体规格来看,Nvidia终于从善如流。

当然,G94在规格方面要远远优于之前的G84核心,不但在游戏性能方面,而另一重点就是G94同样支持具有双流解码的加速、动态对比度的增强以及蓝色、绿色和肤色增强的PureVideo HD 2代技术以及H.264的硬件解码。接下来就让我们一起来回顾一下Nvidia所渐渐执行的游戏高清两手抓—PureVideo HD。

高清助推器——显卡硬解码技术解析

高清视频曾经号称老机的“催命符”,新机的“鬼门关”。但现在随着新一代的显卡硬解码技术投入应用,即使是低配置的机器也能很流畅地播放高清视频了。

目前,主流的显卡硬解码技术分为NVIDIA的Pure Video HD和AMD的Avivo HD两大流派,分别应用于两家最新系列的显卡上,其表现也各有不同。AMD的Avivo HD号称“全编码全过程硬件解码”,在播放H.264和VC-1编码的视频时都有上佳表现,但一度饱受显卡和驱动中存在的Bug困扰,这一“场外因素”直到最近才有了根本性的改观;而NVIDIA的PureVideo HD则不能完全支持VC-1视频的硬件解码,直到最近采用了改进型PureVideo HD技术的G98核心8400GS显卡面世,这一问题才彻底解决,目前两家的技术在实际表现上已经相差无几。

无论是NVIDIA PureVideo HD,还是AMD Avivo HD,在开启这两项技术进行高清视频回放时,CPU占用率都会急剧下降至一个极低的水平。以播放H.264 编码的1080p为例,在以上两项技术的支撑下,即便采用Intel奔腾双核E2140这类性能相对较低的入门级双 核产品,CPU占用率也不会超过20%,甚至能达到更低的占用率。而在播放VC-1编码的高清视频时,显卡的表现虽然不如回放H.264出色,但也已经实现了全程硬解码。在目前以H.264和VC-1占据主流的高清市场 ,PureVideo HD和Avivo HD的出现,将会完全颠覆人们的视听感受。

显卡硬解码技术的成熟标志着高清平民化又迈出了关键性的一步。有了它的支持,现在即使3000多元的低端配置也能流畅自如地播放高清视频,高清已经不再是少数发烧友的专利。

高清助推器-PureVideo 技术特色

硬解码技术的出现是显卡厂商努力拓展娱乐市场的必然结果,表明显卡厂商的发展方向正在从以游戏 为主转到游戏和多媒体领域兼顾。而从近期NVIDIA推出的新版8400GS来看,虽然改进了硬解压技术,但却牺牲了游戏性能,明显针对的是低端用户和专门的HTPC用户,体现出产品细分化的特点;而AMD则是全面“开花”,凡是新一代基于RV6X0核心的改进型产品都配置了Avivo HD技术支持,力图做到游戏性能和硬解压性能兼顾,适用面更广,延续了以性价比取胜的做法。

对于在一台PC上体验终极高清电影来说是必不可少的,当然,NVIDAI也深刻地领悟到这点。因此其最新发布Geforce 9600GT将游戏与高清的完美结合,将最新的PureVideo HD技术融入一体,新的PurVideo拥有着双流解码加速、动态对比度增强、蓝色、绿色和肤色增强。从对比来看采用了PureVideo HD技术要比没采用PureVideo HD技术的图像颜色更锐利,色彩也比更具有真实感。

无PureVideo HD 优化肤色
拥有PureVideo HD 优化肤色

总的看来,NVIDIA对高清市场的态度始终保持着乐观和主动,08年也是注定高清显卡的才是最终出路 ,而借助PureVideo技术的9600GT将是打开NVIDAI新的高清生涯。

到站GeForce 9600GT赏析 影驰上将9600GTE

影驰率先登录的有玩家武器之上将9600GTE与玩家武器之中将9600GT,而这次到站PChome的这款的 型号为上将9600GTE。并从影驰对显卡的命名上我们不难理解,影驰一般为显卡命为GTE的可以被我们亲切 的称之为“火星卡”,就如之前我们所介绍的8800GTE一样。相关评测《首款非公版88GT 影驰8800GTE全国首测

上将版影驰9600GTE在散热方面采用了思民VF902散热器,散热以及噪音控制都非常优秀。

由于9600GT功耗为95w,所以显卡还必须采用外接供电。同时,显卡还使用了全固态电容加全金属封 闭式电感线圈设计,以保障G94核心的稳定运行,并且显卡还使用了大量固态电容。

影驰上将版9600GTE采用了体质较好的三星DDR3显存颗粒,显存速度为1.0ns,一共8颗组成了 512M/256bit的显存规格。

接口方面,与公版9600GT显卡只提供双DVI+S-Video相比,影驰GeForce 9600GTE上将版显卡提供的接口更加的实用。同时具备了S-Video、HDMI和DVI接口,能满足用户的接口 需求,并接还支持第二代PureVideo HD技术,拥有出色的高清硬件解码性能,配合HDMI接口可以轻松组建高清平台。接口镀上了镍,这样抗 氧化性和EMI性能也更强一些。

最后我们从GPU-Z的截图中得到了肯定的证实。影驰9600GTE的核心频率要远远高于公版,频率高达 720/1800/2000 MHz。

到站GeForce 9600GT赏析 讯景9600GT

这款XFX讯景9600GT显卡采用G94核心打造,运用65nm制造工艺,采用10层P545型PCB设计,显存规格512MB/256bit,具有超越公版水平的默认运行频率700MHz/2000MHz。这款显卡采用2相CORE+1相DRAM供电设计,整体功耗在70W左右,接口方面运用DVI/HDMI/TV输出,支持DVI转HDMI。采用DX10统一构架,支持最新的DX10规范,支持Shader Moder 4.0和OpenGL 2.1技术,内建VP2视频引擎,并支持VC-1、DXVA-C级解码技术。

显卡新颖的LOGO色彩鲜明引人注意,大大的“9”字代表全新的GeForce9系列显卡已经正式上市。

到站GeForce 9600GT赏析 盈通9600GT

盈通G9600GT-512GD3豪华版采用GeForce 9600GT显示芯片,芯片代号为G94-400,基于65nm的工艺制程,拥有64个流处理器单元,是86系列G84核心的两倍。盈通G9600GT-512GD3豪华版显卡支持PCI-E 2.0,支持第二代的PureVideo HD和OpenGL 2.1等技术规范,同样也支持H.264的硬件解码。

到站GeForce 9600GT赏析 华硕EN9600GT

华硕的EN9600GT延续了华硕固有的风格,大气的包装盒。HDMI Free的LOGO十分明显,包装盒上的人物造型说明了这款并不附带游戏。其他的规格介绍跟公版9600GT没有太多区别。

三款公版9600GT到站显卡赏析

在连续介绍了多款基于非公版设计的9600GT后,接下来所带来的是三款基于首批公版的9600GT。产 品包括来自于华硕的EN9600GT、讯景高频版9600GT以及盈通9600GT。由于三款9600GT都是基于首批公 版的9600GT,所以与以往一样仍旧由Flextronix代工,从显卡整体外观上来看,令我们不难与8800GT产生 联想。

显卡的PCB版本为P545,核型代号为G94-400,属于65nm工艺制程,显卡的长度为PCI-E X16,支持PCI-2.0规格。而在散热方面,依然配置了由CoolMaster代工的Sing Slot散熱器。

Geforce 9600GT采用了优质的三星DDR3显存颗粒,显存速度为1.0ns,单颗规格为16M * 32bit,一共8颗组成了512M/256bit的显存规格,GeForce 9600GT的显存频率为1800Mhz。

而在接口方面,公版9600GT提供了Dual-DVI、S-Video,能够支持连接2台2560 x 1600分辨率显示输出。显示核心整合了HDCP功能,所以说玩家也能通过DVI转HDMI转接头来完成HDMI 的输出,这点与8800GT相同,所以公版的9600GT并没有像之前所介绍的影驰以及七彩虹的9600GT那样直 接提供了HDMI的输出接口。

到站非公版9600GT赏析 七彩虹 逸彩9600GT

这款七彩虹9600GT采用了非公版设计,也是最先推出板载HDMI接口的9600GT显卡之一。

并且在散热方面,也脱去了原有公版9600GT的一体式散热设计,而是采用了思民型号为VF1050的热 鳍片散热器。

由于七彩虹这款9600GT采用了非公版设计,所以在显卡供电部分也作出了修改。用料方面,显卡使用 了清一色的铝壳固态电容和全封闭式电感,确保显卡稳定运行,同时显卡还提供了一个6pin外接电源接口 。

显存方面,七彩虹9600GT同样采用了体质较好的三星DDR3显存颗粒,显存速度为1.0ns,一共8颗组 成了512M/256bit的显存规格。

接口部分,七彩虹9600GT同时具备了S-Video、HDMI和DVI接口,满足了用户的接口需求,并接还支 持第二代PureVideo HD技术,拥有出色的高清硬件解码性能,配合HDMI接口可以轻松组建高清平台。

GeForce 9600GT赏析 铭瑄9600GT

同样作为国内著名显卡厂商、NVIDIA紧密合作伙伴,铭瑄全球同步发布了最新的极光9600GT高清版 ,体现出强劲的品牌实力。虽然没有达到我们EW评测室,但是也是第一时间给小编一些资料。

铭瑄极光9600GT高清版采用N卡传统绿色PCB,基于非公版设计,核心供电电路安置在显卡前端,而 显存供电则在显卡尾部,全新的电路设计让显卡供电更强,散热更好。

在显存规格上,G94继承了G92的256bit位宽,因此在极光9600GT高清版上,我们看到板载了8颗奇梦 达的8Mx32bit显存颗粒组成512MB/256bit规格。

供电部分,显卡拥有独立2相供电,每相供电搭配3颗高品质MOS管,有效保证电流的纯净,为核心提 供充足电力。整卡清一色采用三洋SEPC固态聚合物电容,搭配全封式陶瓷电感,能够带来更好的超频性以 及稳定性。为了确保显卡供电,9600GT同样需要外接6pin电源。

最后在输出方面,显卡除了提供DVI/TV-out接口外,也与之间所介绍的两款非公版9600GT一样,提 供了一个原生HDMi接口,为用户连接大屏高清显示设备提供了便利。

GeForce 9600GT赏析 耕升9600GT

耕升9600GT也是没有到达评测室,不过通过耕升提供的资料图片来看, 耕升的这款9600GT红旗H版特点鲜明。至于常规的技术特点小编就不进行重复介绍, 大家往下看这款有特点的9600GT红旗H版,外观上来说延续了耕升的红旗版的风格。

在视频输出方面,耕升9600GT红旗H版可谓全面兼容,不仅有常见的DVI还有HDMI更加提供了一个Displaypot的视频输出接口,不仅如此还还提供了一个光纤输出,通吃所有显示输出设备。

最后的风扇来看散热能力毋庸置疑,多鳍片+铜导管散热对于本身发热量并不大的9600GT来说绝对够用。

GeForce 9600GT赏析 索泰9600GT

索泰的产品自从进入市场以来就以做工优异闻名,虽然EW评测室没有收到索泰送来的9600GT,但是通过资料介绍给大家。从索泰资料上来看提供了4个版本的9600GT给消费者去选择。高端玩家喜欢的冰铠士GeForce 9600GT个人很是喜欢。

再让我们看看索泰9600GT的做工,供电部分使用了3相供电,三星1.0ns的显存很适合超频。双DVI+SVideo的视频输出规格。

测试平台介绍

OK,接下来让我们介绍一下本次测试使用的平台。测试的平台使用了4核心的Q6700并且OC到333*9 ,主板则是前几天给大家带来的评测产品GA-X48T-DQ6详情请看《技嘉X48-DQ6评测 DES深度解析专题》。内存使用了威刚提供的DDR3 1066的条子。

硬件平台  
CPU Intel Q6700 OC33*9
主板 技嘉GA-X48T-QD6 REV1.1
内存 AData Memory Expert DDR3-1066 1G*2(7-7-7-20)
显卡 AMD-ATI HD 3850
GeForce 8800GT 256M
影驰9600GTE 上将版
  AMD-ATI HD 3850
驱动 nVIDIA Forceware 174.12 Beta
系统测试 3DMark 06
游戏测试  
DX10游戏 COH-英雄连
WIC-冲突世界
LostPlanet-失落星球
Crysis-孤岛危机
Bioshock-生化奇兵
Hellgate London-地狱之门
DX10_Benchmark PT Boat Knights of the sea-鱼雷快艇
COJ 西部狂野
DX9游戏  
S.T.A.L.T.K.E.R-切尔诺贝利
NFS 10-极品飞车10
NFS 11-极品飞车11
FEAR EP-极度恐慌:撤离点
Quake Wars:雷神战争
DiRT:科林麦克雷
COD4:使命召唤4
UT3:虚幻竞技场3
Confict:Denied Ops-冲突:拒绝行动

游戏的测试几乎囊括了现在上不错的游戏,总体的游戏表现性可以给大家带来一定的参考价值。

注:本次评测3款显卡的详细规格如下

注:本次评测3款显卡的详细规格如下
GeForce 8800 GT 256M Core/Shader/Memory 650/1600/1600 MHz
GeForce 9600 GT 512M Core/Shader/Memory 720/1800/2000 MHz
Radeon HD 3850 256M Core/Memory 720/1900 MHz

3DMark06测试成绩

不打开AA的情况下的理论测试值
打开4AA/16AF情况下的理论测试值
总结:GeForce 9600GT的成绩一路绝尘,领先之前NVIDIA发布的8800GT 256M。虽然成绩很接近但是,对于只有64个SP流处理器的9600GT来说,能领先8800GT都有点出乎小编 的意料之外。当开启了AA后高显存容量的9600GT优更加明显。处于相同竞争对手的HD 3850来说,9600GT领先不少,估计HD 3850马上降价的日子不远了。

DX10游戏:COH测试

不打开AA的情况下的理论测试值,特效为HIGH
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为HIGH
总结:COH游戏自带的BENCHMARK可以测试游戏的帧值变化,而COH本身对显存容 量要求不小,所以我们不难看出,没有开启AA情况下HD3850跟9600GT相差不大,可是9600GT在开启了 4AA的情况下,表现力依旧抢眼。4AA后在1920*1200的分辨率下,帧值还能保证在22.3,这点来看不得不 说9600GT真的是为DX10游戏而生。

DX10游戏:WIC测试

不打开AA的情况下的理论测试值,特效为最高
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为最高
总结:WIC这款游戏小编一直觉得很是BT,在刚刚出现DEMO版本的时候,就发现想开 启全部特效情况下,那时的主流8600GTS根本无法想象。而本次测试的时候,9600GT的表现可以说十分优 秀。唯一让小编疑惑的就是8800GT表现有点不太理想。可能跟我强行让8800GT上174.12这个驱动肯定有 不小的原因。HD3850来说,至少表现情况来看通过驱动的更新后,对WIC这款游戏的支持已经不是问题。

DX10游戏:LOSTPLANET测试

不打开AA的情况下的理论测试值,,特效为HIGH
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为HIGH
总结:失落星球测试来说,是2个测试场景求和后取其平均值。可能是确实8800GT对 174.12这驱动有点水土不服,是3款显卡中表现最不理想的。9600GT还是牢牢的占据了领先的地位。

DX10游戏:Crysis测试

不打开AA的情况下的理论测试值,特效为HIGH
打开4AA/16AF情况下的理论测试值,特效为HIGH
总结:Crysis这款游戏似乎成为DX10游戏的代表。不过对显卡的要求似乎也超级的恐怖 ,不过这次的9600GT在特效开启到High后,1280*1024的分辨率能达到30帧以上,这个是小编万万没有想 到的。从Crysis这款游戏来说9600GT已经可以胜任。HD 3850跟8800GT来看,似乎需要降低分辨率,或是期待驱动的更新。

DX10游戏:HELLGATE测试

理论测试值,特效为最高
总结:HELLGATE这款游戏主要卖点是网络版本,虽然小编没有玩网络版,不过据说很 好玩。HD 3850在这款游戏表现不是太好,落后比较大。

DX10游戏:Bioshock测试

理论测试值,特效全开
总结:Bioshock的UT3引擎一向是不太耗显卡,因此我们看到3款显卡表现都十分的好 ,高分辨率下都没有出现小于30帧的情况。

DX10Benchmark:COJ测试

不开AA情况下理论测试值,特效为HIGH
打开4AA情况下理论测试值,特效为HIGH
总结:COJ测试是A卡的强项,因此我们看到HD3850在1280*1200的分辨率下能胜出, 可是一旦到了高分辨率后,由于显存不足导致的瓶颈凸显出来。凭借512M的高显存,开启AA后加上高分 辨率9600GT的优势体现出来。

DX10Benchmark:PT测试

不开AA情况下理论测试值,特效为HIGH
打开4AA情况下理论测试值,特效为HIGH
总结:PT的测试似乎很难让小编联想到是DX10的一个BENCHMARK,每次测试都会有 人问我,为什么丢帧这样厉害。。。我只能说仅仅是BENCHMARK而已,对于测试的成绩来说,我想是唯 一一个DX10测试的理论值而已。

DX9游戏:STALKER测试

理论测试值,特效为最高
总结:切尔诺贝利游戏引擎并不是很耗费显卡,所以测试的帧值比较高。8800GT与 HD3850成绩接近,9600GT的成绩在DX9游戏表现依旧抢眼。

DX9游戏:极品飞车10测试

4AA理论测试值,特效为最高
总结:极品飞车10堪称经典,在7系列卡时代成为ATI抗争NVIDIA最好的游戏之一,不 过现在来看,已经没有任何的差距,高分辨率下HD3850表现不及8800GT跟9600GT。

DX9游戏:极品飞车11测试

不开AA情况下理论测试值,特效为HIGH
打开4AA情况下理论测试值,特效为HIGH
总结:极品飞车11应该算是不太成功的一个游戏,作为极品迷来说还是值得玩玩的,游 戏画面有点趋于真实感,对显卡要求也不太低,不过对于这3款显卡来说,不是问题,9600GT跟8800GT成 绩接近,HD3850还是有点差距。

DX9游戏:FEAR撤离点测试

不开AA情况下理论测试值,特效为最高
打开4AA情况下理论测试值,特效为最高
总结:FEAR的风格有点压抑的感觉,游戏画面似乎跟现在主流游戏有点距离,就是这样 的风格,吸引了不少玩家去玩,不过考虑到游戏引擎较老,仅仅作为测试的成绩对比而已。3款显卡的帧值 都不低,尽管开启4AA跟16AF游戏依旧流畅很多。

DX9游戏:QuakeWars测试

不开AA情况下理论测试值,特效为最高
打开4AA情况下理论测试值,特效为最高
总结:QuakeWars的引擎我想不必多说,光从Quake就可以看出。而成绩很高来说也 是常理之中。8800GT跟HD3850成绩不分伯仲,9600GT依旧遥遥领先,看来9600GT的效率非常之高啊。

DX9游戏:DiRT测试

不开AA情况下理论测试值,特效为最高
打开4AA情况下理论测试值,特效为最高
总结:科林麦克雷测试出现一些BUG现象,小编在没有确定是否驱动问题的情况下,测 试了能测试出来的显卡成绩。小于5帧的成绩忽略不计。在开启了AA情况下科林麦克雷对显卡的要求近乎苛 刻。表现很好的9600GT出现了丢帧的成绩。

DX9游戏:COD4测试

不开AA情况下理论测试值,特效为最高
打开4AA情况下理论测试值,特效为最高
总结:COD4现在非常火爆,这里小编极力推荐该游戏,好游戏是靠好的游戏剧情,画 面似乎不太重要,更何况COD4的画面,在DX9的游戏画面中是属于上游的。总之玩后就会知道。从测试成 绩来看除非用24寸显示器,其他分辨率没有问题,3款显卡的成绩依旧是9600GT最好,8800GT其次。

DX9游戏:UT3测试

理论测试值,特效为最高
总结:UT3游戏使用的引擎真的很棒,画面质感不错,而且对显卡要求根本不高,测试 成绩来看3卡成绩几乎相同。

DX9游戏:Confict:Denied Ops测试

理论测试值,特效为最高
总结:新游戏,还没有来得及玩太多就拿来测试,画面感觉一般,对显卡要求不是很苛 刻,有的场面会让显卡吃力。测试成绩来看3款显卡没有太多区别,互有胜负。

最后小结

写到最后其实感言很多,因为9600GT给小编太多惊喜在里面,看看所有DX10游戏的测试结果吧,用 通吃所有DX10游戏不足为怪,高频版本的9600GT竟然会让公版的8800GT悍然。更别说竞争对手的 HD3850了,或许8800GS的使命真的已经走完,8800GS在经历与HD3800系列卡完全抵抗后,终于听到了 那反攻的集结号,8800GS请听,号声已经响起,9600GT已经打响了第一枪。

为了掩护GeForce9系列显卡的进攻
英伟达司令命令OEM团长调集GPU
8连8800GS担负 起了抵抗HD3800军团的重任
在2月21日24点之前
不惜一切代价
在中高端战场坚守显卡阵 地
阻击HD3800系列到最后时刻
听到9600GT发布的集结号为令
随时准备撤退
否则
不管几点钟
听不见号声
8连就算打剩下最后一颗GPU
也得拼命接着打下去的军令

最后总结:9600GT的性能让DX10的普及再次的迫近,之前8800GT似乎在9600GT的面前也丝毫不能强势起来。18个测试项目更是说明了9600GT是我们最最值得期待的DX10显卡,回想一下NVIDIA的命名规则,不难发现,中端显卡才是决定市场主流的王牌之师。而今天发布的9600GT就是日后的中端市场最最有力的一款显卡,大家不要忘记64个SP流处理器的9600GT超频能力绝对不可忽视,虽然这次评测没有带来超频报告,因为影驰的9600GTE上将版,已经让频率到达了720MHz,我想,更多的超频卡一定会陆续在我们市场出现。

DX10游戏在8800GT之前,消费者常常抱怨这样高配置的游戏,如何承受,而8800GT又因为本身的市场定位,价格很难下降。但是今天的9600GT绝对不同,他并不是带有皇族血统“8”的番号,而是代表了 日后显卡市场主流“6”的主力军。更让人欣慰的就是通吃DX10游戏居然毫不费劲,不得不说9600GT一定 会让AMD-ATI的主力HD3850降价,要不很难在相同价位上的HD3850会那样的火。因为9600GT的性能已 经证明了一切。

附件:所有测试成绩罗列对比图

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