一年多来,Nvidia一直由高端到最近的中端,即从8800Ultre到最新的8800GT,性能方面一直要领先与对手AMD-ATi。因此在很多玩家的心目中,Nvidia无疑已经形成了一种固定的思维模式——N卡一出兵丁强于A卡。而在G92与RV670的这场战争中,RV670的HD3800系列却并没正面去迎击,在屡
Nvidia G94核心构架
Nvidia GeForce 9600GT是一款基于Nvidia最新G94显示核心的显卡,熟悉NV的网友可能光凭NV对显卡的命名上就可能会很快明白了。的确,9600GT正是NV用以替代原先G84核心产品线中的8600GT/GTS。而“6”这个数字也有所暗示,9600GT将很有可能成为NV成为将来的中端显卡主流。
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G94采用了65nm的核心工艺制程,Shader频率分别为650MHz、1625MHz,而显存方面则搭载了 256bit 512MB DDR3规格,远高于之前基于G84核心的8600GT/GTS所搭载的128bit,所以并不会出现当时86GT/GTS在性能上超越不了上一代的GeForce 7系列同等级显卡,更别说执行DX10游戏了。而9600GT的显存频率为1800MHz,显存频宽达到 57.6GB/sec,纹理填充率达20.8billion texels/sec。在NV官方给出的最低系统电源要求为400W,或+12V电流输出为26A。至于最后9600GT是否会马上推出256M版,NV尚未给于肯定的答复。但据消息称,在9600GT公版上市后,因该会出但间隔不会很短,甚至有可能会出现1G显存规格的9600GT。
9600GT仍旧采用Unified Shader核心构架,支持DX10、SM4.0、OpenGl 2.1、PureVideo HD 2代、HDR、16XAA等技术,与GeForce家族并无明显差异。视屏回放技术并没有踢进至VP3,所以并不支持对VC1的解码功能。而G94也并没有与ATi一样由DX10转至DX10.1以及SM4.1。因为对于DX10.1 的支持NV官方解释,在规格方面DX10.1与DX10差异并不是很明显,所以对玩家来说并无影响。并且从目前游戏方面来看,对于DX10的游戏的普及仍有一段时间,而用目前主流的显卡来执行DX10游戏特效都是相当吃力的。最终由GeForce 9600GT的整体规格来看,Nvidia终于从善如流。
当然,G94在规格方面要远远优于之前的G84核心,不但在游戏性能方面,而另一重点就是G94同样支持具有双流解码的加速、动态对比度的增强以及蓝色、绿色和肤色增强的PureVideo HD 2代技术以及H.264的硬件解码。接下来就让我们一起来回顾一下Nvidia所渐渐执行的游戏高清两手抓—PureVideo HD。
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