低效率iPhone跟跑者?MeizuM8深度分析

互联网 | 编辑: 2008-03-21 23:40:00原创 返回原文

由于模仿iPhone的设计让Meizu一直处于争论的焦点,Meizu真的是iPhone的克隆产品吗,它们有什么不同?相信大家也了解到最近Meizu M8发生了专利侵权的误会事件,这是怎样的一个前因后果?同样是3英寸大屏幕设计、同样是电容触摸屏幕、相似的用户界面,那么为什么Meizu M8的市场

Meizu真的是iPhone的克隆产品吗?

眼看目前iPhone的升级固件已经达到 2.0版本,据报道苹果还打算推出支持3G网络的iPhone产品,而作为一直以模仿者、跟跑者身份出现的Meizu来说,经过一年多的时间到目前还迟迟没有拿出M8的最终产品出来,实在让无论是媒体还是网友来说有非常遗憾。Meizu官方一直采用挤牙膏的方式向网络不定期报料出诸如M8真机照片、M8界面等等消息,每一次都是在人们失去耐心的时候用新的消息重新唤起对M8的关注。

由于模仿iPhone的设计让Meizu一直处于争论的焦点,Meizu真的是iPhone的克隆产品吗,它们有什么不同?相信大家也了解到最近Meizu M8发生了专利侵权的误会事件,这是怎样的一个前因后果?同样是3英寸大屏幕设计、同样是电容触摸屏幕、相似的用户界面,那么为什么Meizu M8的市场售价如此之低,其市场策略是怎样?本篇文章将对这些疑问做详细分析,下面进入文章正文。

“完全”克隆的界面

魅族M8真机终于见到,传说中的跟跑者果然模仿的惟妙惟肖,从M8的主菜单的16宫格主菜单,到通讯录联系人画面,都是极其相似,可以看出来魅族要将模仿进行到底。说到这里就牵扯到了法律问题了,究竟魅族M8模仿苹果iPhone是否牵扯到侵权的问题?这个问题还是留给双方的律师吧。

克隆界面者的自白

首先从他们各自的操作系统来分析。苹果iPhone采用是自家的OS X,它是一个基于UNIX的操作系统,而魅族M8则是基于Microsoft WinCE 6.0内核自行开发的一个操作系统,这两个操作系统从开发角度来说完全不同,实现的效果也不尽相同。

比较明显的就是操作界面也就是用户界面(UI)方面存在很多相似之处,从我们目前可以得到的信息来看,手机主菜单、通讯录界面、音乐播放界面、Qwerty虚拟键盘等很多地方有明显抄袭iPhone的痕迹,甚至包括拨号界面、通话界面都一摸一样。从严格意义上来说魅族M8和iPhone是有一些不同之处的,包括菜单中图标等一些颜色、细节等,这样的理由显然不能作为辩解抄袭行为的理由。

M8方面刻意模仿iPhone是有相当多的原因的。首先魅族是作为弯路、避免交很一个生产MP3数码音乐播放器的厂家出身,以前从未涉及手机行业,而为了推出M8自然需要走一些“捷径”来减少开发的周期、少走些不必要多学费……

专利侵权 绕不过的槛 1

专利侵权 绕不过的槛

版权问题在国内都是被处于大家所忽视或者说是不为重视的,网络上的MP3格式音乐文件和WMA格式音乐文件大部分还处于自由共享的状态。eMule、Kugoo等网络共享下载软件都是以P2P或者其衍生技术作为平台,因为是用户与用户之间私人的共享行为而且不直接牵扯到商业行为,所以数码音乐播放器依次得到了很好的普及。而在国外,一些地方的法律对此限制非常严格,所以国内的厂商开拓海外市场的时候往往会遇到这方面的麻烦,魅族此次汉诺威2008CeBIT展会上就遇到的这样的尴尬。

根据报道,珠海MP3厂商魅族在德国CeBIT 2008大展上的展位昨天遭当地警察的突袭,要求他们当场离开展馆并将所有参展商品及相关宣传资料全部撤走。在经过一轮交涉后,魅族又重新回到了CeBIT展会现场并恢复正常工作,备受瞩目的M8手机也继续公开展示,但魅族的某款音乐播放器不得不从展架上撤下来。 这一事件的始作俑者就是负责MP3专利代理的Sisvel 公司,来自意大利Sisvel专门负责为它的专利拥有人代收MP3专利金。

魅族这次参展德国汉诺威CeBIT2008做了一定的准备,从M8的工程样机只支持WMA格式而不支持最常见的MP3格式就可以看出已经提前料到了会有这一出,而采用WinCE 6.0作为系统内核的M8支持WMA格式自然正常不过。

Sisvel在维权方面一项非常积极,每年在CeBIT展会上上演一次专利维权的“闹剧”似乎已经成为一个“惯例”:首先向当地海关申请,然后警方出动对“嫌疑”商家进行搜查,无论结果是一场误会还是有商家倒霉,Sisvel公司都得到了自己想要的结果,它们利用这种方法打压国内商家并且以全球打包的方式向MP3企业倾销专利,一旦这种模式受到业界认可,那么以后向欧洲以外地区就可以轻松拓展这种收费模式。

专利侵权 绕不过的槛 2

MP3专利问题一直都处于一个非常混乱的状态,而且其专利拥有者并不是一家公司。这一混乱源于有多家公司在20年前联合开发了MP3标准,其中包括汤姆逊、飞利浦、AT&T等。一般认为德国人Fraunhofer是MP3专利所有者,但阿尔卡特-朗讯称,贝尔实验室是MP3标准的主要发明者。

由于魅族M8参展CeBIT 2008的时候还没有申请MP3专利,所以被拥有这一专利权的Sisvel公司盯上并通知了德国警方,这一事件导致魅族展台知道下午4点才重新开放,很多不知情的人纷纷猜测是竞争对手苹果所致。实事上在中国市场上MP3专利由于错过时机其实已经丧失了收费的权益,而MP3专利代理公司认为在中国销售的产品也必须交费。

目前情况下内销的MP3产品并不存在问题,而如果外销则就会遇到此类问题,通常的做法要么乖乖付费、要么让国外的产品代理商自己搞定相关的专利问题,另外魅族老总在面对德国警察的搜查事件时激动的表示:大不了让Meizu M8不支持MP3播放、需要的下载插件或者自行承担MP3专利问题,甚至还表示不再参加欧洲展会这样的气话,给人感觉非常不够理性。

Benson认为魅族想拓展海外市场必须正视MP3专利问题,而不是采取不支持MP3播放这种“极端”做法,毕竟这并不是一个长久之道,另外除了Meizu M8以外还有M6、M3等数码播放器产品,怎样获得一个合法的身份光明正大的走向国际展台才是魅族需要真正考虑的。通过插件解决M8的专利问题并不是一劳永逸,这样的产品在欧洲市场似乎不错,而魅族必定要在国内发布支持MP3的产品,这样其身份的还是不会被国际上所认同,在国内推行需要插件才能“正常”使用的产品必定有非常大的阻力。


M8系统解密 WinCE与WM的不同

Meizu M8系统解密

相信关注Meizu M8的朋友已经看到了,在2008德国汉诺威CeBIT展会上魅族公开出来的参数界绍里,已经清清楚楚写到“基于WinCE,魅族自行开发的操作系统”,这句话恐怕并不是每个人都可以弄明白什么意思。大家接触比较多的就是PPC or SmartPhone产品,它们通常采用的是Windows Mobile操作系统,而Windows CE是什么东西、与Windows Mobile 有什么不同呢?这个问题确实很多读者对它们的概念都不太清楚,甚至很多熟知Windows CE开发的工程人员也常常搞混两者。

Windows Mobile与Windows CE的系统内核是相同的,不同之处就是Windows Mobile是Microsoft公司专门为了市面上常见到的Pocket PC(PPC)和SmartPhone(SP)推出的一套开发环境与授权方式,普通的OEM公司如果需要生产PocketPC或者SmartPhone,就需要获得Microsoft特别授权并且签订相关合同。对于Windows Mobile的外观或者内置软件,微软都有一套标准的推荐配置,当然OEM也可以根据自己的需要进行有限的改动。最后在产品量产的时候需要通过Microsoft的认证,没有问题之后OEM厂商的产品才可以贴上Windows Mobile的标签进行出售。

相对于Windows Mobile,Windows CE应用的范围更为广泛,除了手机、PDA以外还可以应用在GPS导航仪、VoIP电话等其他嵌入式开发产品。Windows CE中提供套件组合给一般的公司选择,不同的套件组合选择则会需要不同授权费用,如果单单选择了核心的套件组合,最便宜的核心授权费用是3块美金,而且产品量产出货也不一定要通过Microsoft的认证,这样认证费用也剩下来了。

选择Windows CE的理由 市场策略

如此的弹性组合选择当然会让魅族动心,在成本控制方面不仅更有优势。另外基于Windows CE的开发环境也要更具有优势,Windows Mobile是OEM公司在取得Microsoft授权之后,由Microsoft以特别的方式授予。Windows CE则几乎是以免费的形式散布,对于一般公司或者个人来说以Windows CE为开发环境所需门槛是相对来说比较低的一个。另外从Meizu目前公布的市场定价来看,M8最高配置16GB版本的市场定价也没有iPhone 的8GB版本贵,如果iPhone正式引入国内其价格要比目前更高。而Meizu M8除了16GB版本以外,还有售价2390元的8GB版本和不足2千元的4GB入门版,这表现出Meizu不仅要和iPhone一决高下,而且要把iPhone剩余的Fans“打扫”干净。

Windows CE 6.0的新特性

Windows CE 6.0的主要革新是在内核上,相对于5.0版本,6.0改进了操作系统的构架,每个进程可以进行最大2GB空间的寻址(目前是32MB),而且,最大的进程数量已经从32个增加到32,000个。 相比Windows CE 5.0,新的内核和驱动构架使得Windows CE 6.0的性能得以提升30%。

Windows CE 6.0能最大程度地发挥32位CPU的潜力,几乎无需改变运行程序系统的需求。这意味着无论是低容量闪存或RAM的32位小型控制器,还是高性能的工控机,都能良好地运行Windows CE 6.0程序。一个标准化的操作系统将可拓展于更广的应用范围:从小型的PLC控制到需要大量内存的可视化程序,全面适用。

Windows CE 5.0发布的时候,微软根据资源共享计划公开了56%的核心源代码,而到了Windows CE 6.0,微软将这一比例提高到了100%,不过是核心源代码,而不是整个CE 6.0工具套装。这样的方式可以让一般OEM厂商可以直接使用原本的程式码,不用耗费大量的研发与修改,並且号称可以将以往的研发时称缩短为六至九个月。

真机终于现身

最后我们终于迎来了真实、可以摸到的M8,重要的是一定要和苹果iPhone摆在一起,既然两款产品无论是外形还是菜单界面都如此相似,那么两款产品在一块也是理所当然,这样关注者们也可以尽情看看它们之间究竟有那些地方“不一样”。

首台Meizu M8工程样机现身

我们终于在CeBIT2008上迎来了首台工程样机,不过遗憾的是这台“样机”还没有完工,只能开机和观赏。而具体的操作情况需要用到展台上的一个嵌有屏幕的一块主板,没错这就是魅族M8的工程主板,在开发测试的时候作为一个原型系统。虽然外观丑陋,但是毕竟我们可以亲自操作M8并且看看是不是和iPhone一模一样!

Meizu在CeBIT上展出的M8工程样机外观上和Apple Touch有些相像,机身线条没有很多的曲线,机身侧面都有切面过渡,总体感觉比iPhone要有阳刚一些。屏幕周围采用的是灰色的塑料外壳,其表面的处理工艺比较接近磨砂之感,而屏幕部分仍然是镜面设计,并且覆盖了屏幕下面的按键部分。

Meizu M8的按键部分相比iPhone要多出两个按键,除了中间的“M键”外,其左右分别是多出来的电话功能键和播放控制键。CeBIT的工程样机这三个按键是凹下去一些的,而魅族官方说最终的产品会修正这一问题,到时候会处于同一个水平面上。另外,Meizu M8的机身背面并没有照抄iPhone的镜面金属外壳设计,无论是公布的工程样机还是之前的图片都表明M8将采用磨砂的粗颗粒质感的塑料外壳,这既是成本方面的考虑也不必多破费去买个保护套。

为什么选择3:2的屏幕? 结束语

屏幕方面,Meizu M8既没有选择比较普通的4:3屏幕也没有跟随流行选择16:9的屏幕,按照官方人士的说法3:2的屏幕能够胜任大多数情况下的完美表现。这种3:2比例的屏幕其长宽比处于4:3和16:9之间,而魅族采用这种比例的屏幕其原因多数是考虑到兼容性的问题,前面介绍的两种比例在播放电影方面都有较高的损失率,3:2的屏幕无论是播放16:9和3:2电影的画面损失率都是非常小的,而且通过Meizu M8的自动裁减功能可以使大部分的视频都可以以全屏形式播放。

不仅如此,Meizu M8采用3.4寸720*480显示屏也综合考虑了键盘方面的因素。这里所说的键盘是指在屏幕上显示的虚拟键盘,由于M8没有机械键盘,其文字输入就主要依靠屏幕上显示的Qwerty虚拟全键盘,综合按键面积和排列情况,Meizu认为3.4寸720*480显示屏是最适合他们要求的选择。M8的键盘排列和iPhone的Qwerty全键盘排列基本相似这在意料之中,不得不说的是M8的键盘布局改动情况并不合理,没有差位排列的按键不符合人体工学设计。

结束语

虽然我们“有幸”在CeBIT2008看到了Meizu M8的真机,不过其完工的程度还差很多的东西,系统仍然非常不稳定,有很多的地方需要完善。3月15号Meizu论坛放出一批关于M8的UI截图,其系统的操作界面相当漂亮,不乏一些非常创新的设计。不过不得不说的就是看到M8的界面绝完全不可能忘掉iPhone的存在,因为它们有太多地方过于相似了,虽然有“少许”不同。

Benson认为外观虽然非常重要,不过这也是最容易模仿的地方,怎样把iPhone的精髓内容“学习吸收”才是重点,因为Meizu在手机设计方面缺的就是经验,而第一次做手机产品就是一款采用WinCE内核的智能手机,难免会有考虑不周的地方。根据Meizu一贯的策略,其产品发布之后,必然会以固件更新的方式来逐步秒灭产品中的Bug,他们用这种看似服务、升级功能的方法来逐步完善产品。

做一名跟跑者没有什么不好的,关键是要做一个高效的跟随者、积极的跟随者!跟随的目的就是超越,而我们能看到跟跑者超越领跑者的一天吗?

 

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