想要显著处理器的提升性能,无外乎四种方法:改进微处理器架构、增加处理器核心数量、提升频率以及增加二级缓存。而就目前的使用环境来说,有的时候增加处理器核心数量并不能很好的带来性能提升,而架构更新一般属于整代产品更新之际才能出现。因此在需要沿用数年相同架构的
unreal tournament3游戏测试
游戏介绍: 虽然说等待了很长时间,但是最终我们还是盼来了Epic第一款基于PC的 Unreal Engine 3,虽然目前离最终版的Unreal Tournament 3 推出还有一些时日,不过在上周推出的beta版游戏就占用了我们不少时间进行相关的基准测试。通过这款出色的游戏, Epic公司的 Unreal Engine 3可以说是真正让我们体验到了新一代游戏的感觉,同时通过此次的试玩也让我们真正感觉到新游戏对于CPU及显卡的要求已经明显要高于 Valve公司的 Source引擎,虽然对硬件的要求还没有达到像Oblivion那样变态,但是UE3也确实现可以算得上是当前对电脑硬件要求最高的游戏之一。
测试成绩如下: |
可以说这两个游戏基本上能体现出目前主流DX10级别游戏的效果了 |
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