Piranha的包装盒秉承了Razer产品一贯的、以黑色为主色调的风格,熟悉Razer的朋友即使没有看到包装盒上的“Razer”字样和三条交织在一起的蛇形LOGO,也能一眼认出:这就是Razer的产品。
Piranha游戏耳麦的使用感受
在和大家分享我对Piranha的使用感受之前,让我们先来看一下Razer官方提供的Piranha的详细参数。
耳机特性 | |
频响: | 18 – 22,000 Hz |
阻抗: | 32欧 |
灵敏度 (@ 1 kHz, 1 Vrms): | 114 dB |
线缆: | 3.0m |
麦克风特性 | |
频响: | 80 – 15,000 Hz |
灵敏度 (@ 1 kHz, 1V/Pa): | -38 dB |
阻抗: | ~2 千欧 |
声音接收方式: | 单向 |
单看参数,肯定不能完全了解Piranha的实际使用感受,那么让我再引用一张来自Razer官方的图片吧。
图片上有一段针对Piranha的评价,出自瑞典知名的职业Counter-Strike 1.6战队Fnatic的现役选手cArn。其中有一段话,让我印象深刻,大意是:在竞技游戏中,Piranha给了我和我的团队十足的信心。
配备了Piranha的Fnatic选手
信心来自实力,当然,如果有神兵利器辅佐,必定事半功倍。好了,该让我来谈一下Piranha的使用感受了。
如果和Razer的前一款更为高端的游戏耳麦--Barracuda HP-1相比,Piranha确实没有给我带来太多的惊喜。但正是这样一款相对低调,却不失Razer一贯贵族风格的Piranha,仍然让我有理由去肯定它。优质的用料、考究的做工、无驱设计的便捷、指向性的麦克风、我一向钟爱的发光LOGO等等,都为Piranha在我心里加上了一颗砝码。
在游戏体验中,并不张扬的Piranha也没有让我失望。既然刚刚引用了职业Counter-Strike 1.6选手的一句话,那我就来谈谈Piranha在这款游戏中的表现。首先,我要提一下我所使用的声卡,Razer Barracuda AC-1游戏声卡。Razer的声卡和Razer的耳机,显然是再好不过的组合了。
在Counter-Strike 1.6这款游戏中,我个人认为一款耳机最关键的性能应体现在捕捉能力、定位能力和分辨能力上。
捕捉能力。举例:下图为在Counter-Strike 1.6中,理论上脚步声能传输的最远距离。当这位倒霉的CT进入A门,即将出现在我的视野范围之内之时,我已经清晰的听到了他的脚步声,结局就很容易联想到了。
定位能力的出色与否,不仅应体现在同一平面内,更应该体现在不同平面上。举例:在B门外的我,隔着墙清楚的听到了正赶去雷点拆C4的CT的动静;而在CT HOME的我又很轻易的听清了小道上CT的动向。前者,正是我刚才所说的同一平面内,而后者则是在不同的平面上。两种情况下,Piranha的定位能力都没有出现任何偏差。
分辨能力。你有没有试过在卡点的时候听到敌人大步流星的朝你的方向奔来,但是具体有几个人却分辨不清?通过Piranha,我可以清晰的分辨出2或者3人的脚步声,4人或以上的,似乎就不是太容易了。不过,话又说回来,对方如果有4个人,或者更多,也不用去分辨了,逮着机会就压枪扫射吧。
我的观点,我举的例子,也许并不权威,但却是我的真实感受。如果你并不擅长Counter-Strike 1.6,而是喜欢别的游戏,那么Piranha的表现是否同样出色?我希望这个问题由你自己来解答。
为Piranha打分:
最后,放出一张已经离开我们公司的、非常可爱的前台MM头戴Piranha的照片,以示纪念。
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