从2005年开始,众多大游戏都全力转向了运用SM3.0设计,年初已经出现的《DOOM III》、《分裂细胞2》这样的SM3.0大作。另外,被更多用来测试显卡性能的著名软件3DMark05,也是采用SM3.0的一员。NVIDIA则认清形势,大举推行的Geforce6系列芯片更是全线武装SM3.0。在未来许多游戏
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我们在《分裂细胞3》中对其进行了测试,因为《分裂细胞3》是目前唯一在设置选项中支持调节SM版本的游戏。(以下截图上面为SM1.1、下图为SM3.0)
SM3.0设置下的光线明显明亮许多,阴影也够逼真,特别是墙壁更具立体感。
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