Activision和Infinity Ward今天对媒体宣布,去年推出的FPS游戏《使命召唤4(Call of Duty 4)》,仅Xbox Live上的日平均在线游戏人数就高达120-130万。官方没有公开本作PS3和PC版的在线人数状况,但表示数量更加惊人。
Activision和Infinity Ward今天对媒体宣布,去年推出的FPS游戏《使命召唤4(Call of Duty 4)》,仅Xbox Live上的日平均在线游戏人数就高达120-130万。官方没有公开本作PS3和PC版的在线人数状况,但表示数量更加惊人。
Infinity Ward公司制作人Mark Robin日前在公布《使命召唤4》最新联机地图时对记者表示,这一日平均在线人数“已经持续了2、3个月,从周一到周五日夜不停,相当惊人。”
他补充道:“这还只是X360版的统计,其他两个平台(PS3及PC)的在线人数更加惊人,但我们眼下没有统一的记数系统。总的来说,即便把其他版本刨除在外,单就X360版来说我们也已经超越了所有对手,现在还没有其他游戏能与之抗衡,不管是在线状况还是日平均游戏人数。”
当然,最后Robin也没忘记顺便向对手炫耀一下,“我们给许多想参与竞争的同行制造了麻烦,我听说《光环》的官网(指Bungie.net)上曾宣布他们的在线人数是845,000(日平均)。”
《使命召唤4》去年在全球范围内都创造了惊人的销量记录,也是去年美国和欧洲的销量冠军级作品,但Robin拒绝透露游戏的在线用户百分比,“我无法提供准确的数据,但初步看来数量相当多。对于许多购买这款游戏的人来说,都是首次体验家用机或是PC的在线游戏。”
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