电脑的普及化让越来越多的人都选择用PC来聆听音乐,我一直到现在仍然很怀念上初中的那时,作为80后的学生拥有一台属于自己的PC是多么的不容易,而那时我却什么都不懂,对于音箱方面更是几十块的杂牌小音箱就让我感到很满足,听惯了卡带机所独有的电流声音乐,让我一下子把那
PChome2008千元级2.1多媒体音箱综述
何为城市化消费,其中包括在校学生,其他城市外来人口以及时尚新生代,由于上海房价较高,住房比较紧张,他们的电脑桌面使用面积一般不会很大,因此PC音箱的体积不可能设计得太过。而早期的一些2.0音箱产品为了估计这一点在体积上做了很大的牺牲,因此音质(很大程度上是指低频)会很不足,所以在这样的情况下,2.1构架的音箱应运而生。2.1音箱的伊始就是为了平衡桌面的使用面积与低频之间的矛盾而出现的,但是由于分频点的设置问题,2.1音箱在音质提升上也是有瓶颈的,因此可以说2.1构架的音箱是设计者在设计产品时为了平衡各方面因素后得出的妥协产品。
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Razer Mako |
JBL Spyro间谍 |
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漫步者S2.1 |
罗技Z旋风 |
2008年音箱市场的技术越发偏向于2.0产品,但通过调查我们不可否认2.0依然是主流,这一点我们从前面的饼图上也可以看到了,即使2.0的出货量如何的增加,但是2.0所占据的市场更多的是面向于中高端类产品,而对于音箱的零售领域,2.0与2.1的出货量比例可能为1:3,也就是说2.0音箱经过厂商两年的努力推广,市场占有率可能依然就保持在3成不到的情况。基于这样的调查,所以此次对于千元级多媒体音箱横评的考察点我们还是加入了2.1多媒体音箱产品,目的是为了在同等价位为消费者提供更实用的消费指引。
从技术上来看,2.1音箱是2.0音箱发展而来的音箱产品,目前市面上大多数的2.1音箱都采用中高音单元与低音单元分离的设计方案,分辨点依次在100至300Hz左右,此外,2.1音箱所采用的全频带卫星音箱设计的产品更是对低音单元起到加强的作用,这个设计更类似于目前家电的AV系统,分频点的选取可以变得更加的自由。由于低音单元从两个声道中被独立而出,并击中在一个箱体之内,因此低音炮的结构和单元尺寸造型不必像一些2.0音箱那样受到任何制约与约束,因此这也是大多数情况下2.1多媒体音箱的低频效果可以比2.0做的更好。当然,除了低频突出以外,时尚的外观相比2.0构架局限性来说2.1的更有发挥余地,也独具魅力的地方,那么此次对于2.1音箱的评定得分我们列出了关于以下的几点:
对于2.1音箱的评定标准,我们拟定了以下5处综合得分点,包括主观试听(满分20)、外观设计(满分20)、制造工艺(满分10)、操控简易度(满分10)以及操控手感(满分10),通过每款音箱每处的得分相加后来判断每款音箱的总得分(满分70)。评测的环境与2.0所试听的地方相同,在这我就不在说了,而在主观试听方面,我们选择融合了电子乐的电影原声《The Rock》以及赵鹏的《叶塞尼娅》作为测试曲目。

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