去年12月1日在日本首发的另类健身游戏《Wii Fit》以及专用周边控制器平衡板,凭借其独有的特性和玩法获得了令人发疯的巨大成功,开卖第一周就售出了100万套,到今年3月27日为止已经卖出了175万套(数据来自Media Create)。鉴于在全日本范围内至少有500万个家庭的起居室里装
去年12月1日在日本首发的另类健身游戏《Wii Fit》以及专用周边控制器平衡板,凭借其独有的特性和玩法获得了令人发疯的巨大成功,开卖第一周就售出了100万套,到今年3月27日为止已经卖出了175万套(数据来自Media Create)。鉴于在全日本范围内至少有500万个家庭的起居室里装备有Wii主机,因此这种另类游戏的市场前景依然不可估量。
考虑到《Wii Fit》在日本获得的空前成功以及任天堂在游戏产业的深厚根基,产业分析专家们也开始把目标投向更为巨大的市场——美国。在这个国土面积居世界第4的国家里,Wii的普及率超过了900万台,《Wii Fit》在这里将有怎样的表现呢?
日前在接受《纽约邮报》记者采访时,Wedbush Morgan的著名游戏产业分析专家Michael Pachter预测,2008年年内,《Wii Fit》在美国的累计销量将有望达到300-400万套,将与2007年的销量冠军级游戏《使命召唤4》和《光环3》不相上下。
“如果任天堂动真格的,那么《Wii Fit》在美国的销量很可能将达到300-400万套。”Pachter对记者说道。此外他还透露,他得到消息说任天堂准备在《Wii Fit》首发阶段拿出4000万美元大举攻占市场,这个数字甚至超过了去年微软在《光环3》首发时1000万美元的市场运作预算。
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