“为了掩护GeForce9系列显卡的进攻,英伟达司令命令OEM团长调集GPU8连8800GTS担负起了抵抗HD3800军团……听不见的9600GT号声,8800GS就算打剩最后一颗GPU也得拼命打下去”……《芯生代终结者 NVIDIA 9600GT同步首发》。对NVIDIA GeForce 9600GT的出现,K男在首发评测中做了这
前言
“为了掩护GeForce9系列显卡的进攻,英伟达司令命令OEM团长调集GPU8连8800GTS担负起了抵抗HD3800军团……听不见的9600GT号声,8800GS就算打剩最后一颗GPU也得拼命打下去”……《芯生代终结者 NVIDIA 9600GT同步首发》。对NVIDIA GeForce 9600GT的出现,K男在首发评测中做了这样的一段情景演绎,当然这只是《集结号》的一部份,话说9600GT的号声确实事关重要,因为它同时担负着掩护被HD3800系列逼迫的8800GS大军撤退,同时也能让整个NVIDIA中端市场重整旗鼓,那么这个性命攸关的号声它最后到底是否有响起?看过《集结号》的网友想必都会给予“没有”的答案,但你错了,号声确实响起过,是在战友们的心中。
回到现实我们平心而论,9600GT在目前中端市场中性能并不是十分出色的,但其定位和特性决定了它出现的重要性。俗话规格是死的但价格是活的,这也是为什么HD3850降价会显得如此的的镇定自若,而8800系列却在一旁虎视眈眈。作为第一款以9打头的产品,它的背景是如何,NVIDIA又给予了它何种特性与使命,让它在性能并不是很突出的情况下也会受到我们如此的关注。
力挺中低端:其实是“6”不是“9”
DX10游戏在8800GT之前,消费者常常抱怨这样高配置的游戏,如何承受,而8800GT又因为本身的市场定位,价格很难下降。当HD3850“慢慢悠悠”的开始降价时,本以中低端市场难分敌手的8600系列却在对手HD3650/3690/3850的围攻之下已力渐不支,因此NVIDIA将G94直接命名为9600GT,也是首次出现中端显卡先于高端显卡进入下一代的局面。那么看来今天的9600GT绝对不同,它并不是带有皇族血统“8”的番号,而是代表了 日后显卡市场主流“6”的主力军。从对显卡型号的命名来看,带“6”字头的在NVIDIA显卡历史中都有所暗喻。从GeForce 6600GT开始、7600GT、直至8600GT,每一代“6”系列显卡都有着不错的前景。
脸蛋不错,但是“三围”也要跟上
无疑,9600GT是替代8600GT的一款产品,除了命名我们还从显卡的规格上还可以了解。GeForce 9600GT在显存位宽方面的提升确实是十分的巨大,这不,说道显存这又得追述历史,好吧!5600?6600?7600 or 8600,在这些“6”字家族中,每一代的继承不论核心在怎么千变万化,显存位宽却一成不变的128bit。那么为了满足现在DX10游戏在开AA特效消耗显存带宽的情况下,单凭提升频率已经无法喂饱,我们不得不佩服NVIDIA“你有,我有,大家有”,这一回终于毫无保留的被植入显卡,为9600GT带上了一顶256bit的显存位宽。除了位宽,流处理器也被巧妙的“修了身”,在NVIDIA以往的中端显卡中,管线都比高端显卡胖一些这很正常,而到了8600GT却只有8800的四分之一,性能方面实在无法令玩家满足。或许可以这么直白的说,直到9600GT出现之前的一年里,中端玩家的心中都在期盼一款更高规格的产品,期待64SP、期待256bit、期待NVIDIA GeForce 9600GT的号声。
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