在今年3月的游戏开发者会议上,微软展示了XNA游戏开发工具全面开放后的初步成果,这其中也包括可以在便携式掌上娱乐终端Zune上运行的自制游戏。XNA高级主管Chris Satchell日前对媒体透露,他们已经就XNA游戏在Zune上运行的可行性与开发小组展开研究。
在今年3月的游戏开发者会议上,微软展示了XNA游戏开发工具全面开放后的初步成果,这其中也包括可以在便携式掌上娱乐终端Zune上运行的自制游戏。XNA高级主管Chris Satchell日前对媒体透露,他们已经就XNA游戏在Zune上运行的可行性与开发小组展开研究。
“我们与Zune开发小组讨论的一个重点是在线游戏。”Satchell对记者说道:“而且我们的开发人员也已经在内部测试过可以支持协作或对战的联机射击游戏。”
他继续补充说:“我非常希望能够看到人们利用掌上娱乐终端的网络功能来进行在线的游戏……我可以保证今后大家将会看到更多支持对战的竞速或赛车游戏,那将是非常有趣的体验。”
虽然以Wi-Fi为基础的掌机游戏这几年早已不是什么新鲜事,但能够在Zune上玩到众多的XNA自制游戏无疑将是一个值得期待的卖点。
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