3D显卡的选购(一)

互联网 | 编辑: 2000-01-18 16:40:40

2000年年初之际,3D显卡依然是电脑爱好者谈论的热门话题,显卡厂商间的竞争愈演愈烈,在市场上我们可以看到一些中小品牌的显卡也纷纷上市,出现百家争鸣的局面,虽然他们多数采用公版的设计和驱动程序,但这些产品的价格确实非常诱人,其中不少做工尚可的产品还颇受银袋不丰的电脑爱好者垂青。面对众多廉价产品的涌现,国际知名品牌的显卡也开始有步骤的调整市场价格,看样子以前质优价高的传统市场策略受到严峻的挑战,同时价格的下调也给了一般消费者尝试国际知名品牌产品的一个机会。目前市场上以TNT2、VOODOO3、G400为代表的第四代显卡正值鼎盛时期,适逢百家争鸣,去年记忆体芯片涨价的阴影也逐步散去,整体价格回落到一个较低的水平,在市场上基本取代了第三代显卡的地位。同时第五代显卡也开始崭露头角,GEFORCE就是一个急先锋,随后Savage2000也迅速跟上,他们的性能和指标与目前主流产品相比都有明显的提高,256位总线图形加速芯片将我们再次带入3D的新境界,不过第五代显卡还属于时鲜货,供货数量有限,价格被抬得很高,基本上都在2000元以上,非普通消费者所能问津。

话题依然回到目前主流的第四代显卡上来,这一代的显卡都有一些不同于以往显卡产品的特征,这也决定了他们为何能迅速取代上一代产品的重要因素。第四代显卡中每一品牌的芯片都自成一个体系,从价格和性能上涵盖高端和低端两大市场。高端市场利润丰厚,自然是各厂商间争夺的重点,不过低端市场虽然单件产品的利润有限,但是用户数量庞大,总体利润依然可观,同时更容易树立品牌在大众心目中的形象。由此所有的厂商都注意到了这一点,都极力拓展低端市场。以TNT2系列显卡为例,既有面向高端的TNT2 Ultra,也有考虑入门级用户的TNT2 VANTA和M64,这样用户花上五六百元到一两千元都可以买到TNT2系列中的一款,虽然不同价格的产品性能自然也不同,但对于初级用户一样可以自豪的认为自己的电脑也用上TNT2显卡。

第四代显卡在性能指标方面大多具备300MHz左右的 RAMDAC、128位总线图形加速芯片、支持最高32M显存、2X/4X AGP等。虽然很多显卡都采用AGP结构,用户配置的内存也越来越多,但是板载显存的配置依然有不可逆转的上升趋势,8M显存成为最基本的配置,配备16M显存的显卡成为主流,这与3D游戏需要越来越大的纹理贴图也不无关系。绝大部分用户购买高档显卡都是希望在3D游戏中得到更流畅更逼真的效果,就第四代显卡而言已能应付目前所有的游戏,所以在第五代显卡价格偏高,且很多游戏支持尚需补丁的情况下,如果不是超级发烧友,考虑第四代显卡是明智的选择。

SDRAM和SGRAM是目前显卡常用两种显存,SGRAM支持块操作,理论上性能要优于SDRAM,而且价格也较贵。通常我们都认为使用SGRAM作为显存的显卡性能会好一些。但是实际情况是,使用SDRAM和SGRAM的显卡间性能相差很小,所以很多厂商都开始使用SDRAM,尤其是面向低端的产品。也有一些产品最先上市时用的是SGRAM,几批之后悄然都改用SDRAM,虽然用户不必苛求SGRAM的显卡,但是SDRAM的产品理当卖得更便宜才对。而有的经销商将这部分差价列入弹性利润中,如果客户不还价就趁机宰上一刀。其实辨别SDRAM/SGRAM非常简单,只要打开包装找到显存所在位置,SDRAM采用双列封装即只有在芯片的两侧才有引脚,而SGRAM采用四边扁平封装在芯片的四周都有引脚。

现在的用户面对琳琅满目的各种产品总希望购买到一款十全十美的显卡,而事实上这是不可能的。通常我们考虑显卡的表现主要由以下六个方面:

  1. 系统兼容性和显卡自身的稳定程度;
  2. 在WINDOWS和某些2D应用程序中的表现;
  3. 在游戏中的速度;
  4. 在游戏中3D画面的质量;
  5. 在专业3D作图应用程序中的表现;
  6. DVD解压的性能。

到目前为止我们还不能说有哪一款显卡在上述各方面样样都能出类拔萃。不同的显卡都有自己的强项,所以选购显卡还是要根据用户最终的使用目的,否则会影响到显卡性能的发挥。举个简单的例子,一块价值上万的专业图形卡在普通游戏中的表现往往会不及一款价值千余元的VOODOO 3显卡,如果游戏用户只是凭着其名气响贸然花巨资购买,游戏效果不会好到哪里去。

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