WII《星球大战 原力解放》简要前瞻

互联网 | 编辑: 2008-04-18 10:08:23转载

尽管很多厂商都针对Wii的体感功能打了不少主意,但LucasArts公司恐怕是真的找到了最适合Wii来表现的题材——《星球大战》。虽然9月上市的《星球大战 原力解放》并不是纯粹的光剑游戏,但能够有机会的挥动自己手中的虚拟光剑就已经足够让《星战》迷们雀跃不已了。

尽管很多厂商都针对Wii的体感功能打了不少主意,但LucasArts公司恐怕是真的找到了最适合Wii来表现的题材——《星球大战》。虽然9月上市的《星球大战 原力解放》并不是纯粹的光剑游戏,但能够有机会的挥动自己手中的虚拟光剑就已经足够让《星战》迷们雀跃不已了。

《原力解放》包括一个很有野心的单人故事模式,你将扮演黑武士达斯·维达的秘密弟子。可惜在最近的任天堂媒体峰会上,LucasArts只展示了游戏的对决部分。在这个模式中两名绝地武士可以互相对战,以证明谁才是真正的绝地大师。

正如你所期待的,你可以挥动Wii的遥控手柄来发起光剑攻击,同时Nunchuk手柄则被用来控制原力,和挥动光剑相比,原力的操作并不是那么的直观,但也不难掌握。你可以按C键射出激光,按Z键使用原力将敌人的身体推向后方。这招对于场景里的物体也相当管用。你可以利用原力来对敌人进行连续攻击。不过游戏中由于对战的动作相当激烈,你有可能来不及采用一些更有战略性的战术。尽管在游戏中飞来飞去和光剑对砍都很有趣。但最终你可能会发现,对战模式更像是一个娱乐模式,是作为故事模式的附属而存在的。

游戏的对战模式对于《星战》迷们可能有着致命的吸引力,因为在其中你可以选择扮演6部《星战》电影中的所有重要角色。

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