前言: 续上篇6.50后新英雄卡尔初步攻略推出后,这次小编再为大家奉上一篇,关于DOTA6.51改版中野怪的修改详细资料介绍。 新英雄卡尔的初步攻略文章地址如下http://article.pchome.net/content-605456.html 本文在野怪介绍中篇幅较长,因此都会分页来介绍,方便大伙
野怪种族资料第一页
Ⅰ.野怪种族资料
狗头人一族
狗头人首领×1 物理输出:18.89
地穴狗头人×1 物理输出:10.74
狗头人×3 物理输出:7.78
经验奖励:141
金钱奖励:61-75
DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了
树魔一族(原文如此)
树魔狂战士×2 物理输出:20.31
树魔高级牧师×1 物理输出:15.83
经验奖励:123
金钱奖励:65-77
二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高
狗头人与树魔猎手
狗头人首领×1 物理输出:18.89
树魔狂战士×2 物理输出:20.31
经验奖励:123
金钱奖励:67-81
这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,狗头优先解决,很好打
豺狼刺客一族
豺狼刺客×3 物理输出:20
经验奖励:123
金钱奖励:63-87
豺狼刺客先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。
幽灵与魔能野兽
幽灵×1 物理输出:32.50
魔能野兽×2 物理输出:9.67
经验奖励:144
金钱奖励:70-86
新版本里加入的野怪,也是相当弱的,攻击时优先攻击幽灵即可,幽灵有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高,幽灵的减速是可叠加的,但是由于一堆野怪就存在一只,所以也没什么好担心的
巨狼一族
头狼×1 物理输出:30.33
巨狼×2 物理输出:18.62(24.21)
经验奖励:186
金钱奖励:81-97
狼群们的血也不算高,攻击力中等,但得注意它们20%几率的致命一击,而且新版的头狼有高达30%的命令光环,绝对不能不容小觊的,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的
食人魔一族
食人魔拳手×2 物理输出:18.89
食人魔法师×1 物理输出:18.89
经验奖励:144
金钱奖励:89-155
终于是报仇的时候了,以前有冰甲,导致玩家们看到感到超级恶心,现在冰蛙一下手就把魔法师的魔法抽干了,走过路过不要错过,新仇旧恨一起算,狠狠打,往死里K啊,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付
赛特斯一族
赛特斯地狱领主×1 物理输出:38.52
赛特斯灵魂盗贼×1 物理输出:18.89
赛特斯魔法师×1 物理输出:4.72
经验奖励:279
金钱奖励:149-171
这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。并且现在炼金手也可以对6级生物使用了,赛特斯地狱领主的炼制价钱是仅次于枭兽的,不要忘记了。
※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)
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