HKEPC报道,继Intel IDF上高调称Larrabee将消灭GPU、NVIDIA总裁公开炮轰Intel图形技术差之后,NVIDIA又在各地举行“真相大白”记者会,继续宣称GPU比CPU重要的理论。
NV亚太区市场经理Jeff Yen在记者会上表示,大部分用户都不需要四核,但是更多的应用需要到绘图方面的能力,包括操作系统界面、视频及游戏等,在加入DX10把游戏大部分的指令都交给GPU处理,使得用户购买四核和双核的性能差距已经非常小了。
此前,GPU技术也已经得到了很大的提升,不仅仅游戏受益,现在包括Windows Photo Gallery、Picasa、Google Earth等等程序也使用了GPU的加速技术,所以GPU的未来会更好。
对于Larrabee,Jeff Yen表示,虽然Intel的技术和生产能力很强,但是要做好图形方面的事情,最重要的还是游戏软件的兼容、驱动的开发等工作,否则再强大的硬件也是白搭。Intel的目前的IGP性能足以表明Intel是没有图形方面的技术的。
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