一些我们需要了解的知识 音质标准定位

互联网 | 编辑: 2008-04-30 17:00:00编译 一键看全文

音乐是人类的天性,从唱片机到CD、从MD到DVD音频,都显示了人们对音质的追求。现在到MP3的年代,我们又应该怎样提升音乐享受呢?除了购买高质量的MP3随身听,使用出色的耳机或耳塞这些“硬”的方面之外,从“软”处着手,我们同样可以获得提升mp3的音质。

好的音质标准(二)

同样,如果人们的听觉感受不好,,也不会有好的声学参量。单凭好的数字是不够的,就像好的表象(往往是看上去的)也许是幻觉一样。我们来看这样一些事实。大多数音乐家们听说过混响时间。他们甚至知道一些“好听”的音乐厅的值是多少,并由此假定长了或短了的混响时间都值得怀疑。没有这个必要。今天,作为音质的指标,有充分的证据表明混响时间比其它参数更有效、更重要,但是,对于其它参数,公认的意义和内涵我们还知之甚少。

MM和音响

再说材料的问题。几乎所有的音乐家们都认为木装修最好(不管怎么说,很多好的乐器都是木制的!)。他们说,木质一定使声音更饱满、更温暖,眼睛很明显地能看出来。这种想法使他们潜移默化地认为没有比木质更好的反射材料了。人们对木装修喜爱有加,广泛使用,但是他们并没有注意到使用木装修的音乐厅正在冒着声学上的危险(由于共振而会损失大量低频声音)。

怎样用科学的态度看待这个问题?非常清楚,混响时间是需要重点考虑的,但还有一些参量也要参考,包括清晰度指数、侧向声能比、稳态声压级等等。厅堂音质非常复杂,每个参量描述了其中的一部分,而且在设计过程中都可以进行控制。清晰度,可以比正常值大一些;侧向声能,也就是从听众左侧或右侧反射的声音强度,不能大于正常值,它是最近才发现的一种音质,主要是满足人们“空间印象”的感觉。还有响度的问题,与大厅的设计关系极大,尤其是尺寸,它可接受的范围尚没有准确的定义,但对于音乐来说,既不能太响而使人不舒服,也不能太弱而不能激发观众的情绪。

PMP播放器

还有一个主要问题——能否尽善尽美?即一个厅堂的音质难于完美地演奏所有曲目。评价音乐厅音质通常要看由80-90个乐师组成的常规乐队演奏古典剧目的效果如何(例如浪漫主义时期的交响乐)。但是,其它时期的音乐如何呢?不同规模的乐队合奏时或演奏不同乐章时又如何呢?每首乐曲都有最理想的声学环境,一个音乐厅不可能面面俱到。人们必须采取折衷的方式,希望必须与现实相协调,适合所有演奏场合的完美情况是不可能的。

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